Classements : Différence entre versions

De Aide Battle Arenas
(Classements majeurs)
m (1 version)
 
(4 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Category:Références]]
+
[[Category:Références]][[Category:Fonctionnalités]]
[[Image:classements.png|thumb|border|right]] Sur Battle Arenas, les '''classements''' sont divisés en deux catégories : les ''majeurs'', qui, chaque semaine, permettent aux mieux classés de remporter des [[PR]], et les ''mineurs'', qui ont un rôle purement indicatif (honorifique), sans incidence sur les [[primes hebdomadaires]]. Ils sont accessibles à tout moment depuis l'onglet Cité -> Classements. Diverses options de tri existent (par gladiateur, par [[culture]], par équipe, par alliance...).  
+
Les '''classements''' du jeu sont répartis en deux catégories : les classements majeurs, qui sont primés en Points de Ressource ([[PR]]) par le biais des [[primes hebdomadaires]], et les classements mineurs, qui ont un rôle purement honorifique sans aucune incidence sur le jeu.  
  
==Classements majeurs==
+
== Interface ==
Il en existe trois : les classements [[prestige]], [[ratio]] et [[expérience]]. Ces classements sont primés : les Maîtres d'Armes dont les gladiateurs sont les plus méritants (mieux classés) reçoivent, chaque semaine, une prime en PR. Dans les faits, cela se traduit par une récompense pour les 500 premiers combattants de chaque culture dans les trois catégories citées ; les primes peuvent, de plus, être cumulées (cas d'un gladiateur classé dans plusieurs catégories). Les dotations se répartissent de la sorte :
+
  
* 1er au 5e : 50PR
+
[[Image:classements.png|thumb|border|right]] L'interface des classements est accessible depuis l'onglet Classements du menu Arènes. Elle comporte plusieurs options de tri (classement par équipe, gladiateur et alliance ; classement par [[culture]]). Il est également possible, depuis l'onglet Graphique de la page des classements, de comparer votre progression dans un classement donné (par exemple l'[[expérience]]) à celle de jusqu'à 4 autres joueurs.
* 6e au 20e : 20PR
+
* 21e au 100e : 5PR
+
* 101e au 500e : 1PR
+
  
Un gobelin de culture mange-maux classé 25e de sa culture au prestige et 200e à l'expérience rapportera, par exemple, 6PR/semaine à son Maître d'Armes.  
+
== Classements majeurs ==
 +
Les classements actuellement récompensés en [[PR]] par le biais des [[primes hebdomadaires]] sont les classements [[ratio]] et [[prestige]]. Tous les Maîtres d'Armes reçoivent, chaque semaine (dans la nuit du dimanche au lundi), une prime en [[PR]] pour chacun de ces gladiateurs, dépendant de sa position dans les classements ratio et prestige de sa culture. Seuls les gladiateurs actifs sont récompensés et comptabilisés dans les classements, un gladiateur actif étant un gladiateur qui est entré en arène dans les deux dernières semaines précédant la distribution des primes.  
  
Notez que les [[Mercenaires]] et [[Guerriers Suprêmes]], les races rares, sont tous rassemblés dans un classement unique.
+
Les dotations se répartissent de la sorte, pour chaque classement :
 +
* Le gladiateur se situe dans le top 1% des gladiateurs actifs : 50PR
 +
* 2 à 5% : 20PR
 +
* 6 à 20% : 5PR
 +
* 21 à 50% : 2PR
 +
* 51 à 100% : 1PR
  
==Classement mineurs==
+
Notez que les gladiateurs de type [[Mercenaires]] et [[Guerriers Suprêmes]] sont tous rassemblés dans un classement unique, et que les [[créatures]] ne sont pas récompensées.
Ceux-ci sont au nombre de quatre : [[cycle]], [[kill]], [[défi]] et [[contrat]]. Comme indiqué plus haut, être bien placé dans ces classements ne rapporte rien, si ce n'est de la satisfaction personnelle (et certains diront que c'est déjà pas mal !).
+
 
 +
== Classements mineurs ==
 +
 
 +
Ceux-ci sont au nombre de cinq : le classement [[cycle]] (nombre de cycles effectués avant de sortir debout), [[kill]] (nombre de coups mortels portés), [[défi]] (nombre de défis gagnés), [[contrat]] (nombre de contrats remportés), et, enfin, [[expérience]] (un ancien classement majeur qui n'est plus récompensé aujourd'hui). Comme indiqué plus haut, ces classements ne sont pas récompensés.
 +
 
 +
== Voir également ==
 +
* [[Primes hebdomadaires]]

Version actuelle en date du 22 juillet 2013 à 15:20

Les classements du jeu sont répartis en deux catégories : les classements majeurs, qui sont primés en Points de Ressource (PR) par le biais des primes hebdomadaires, et les classements mineurs, qui ont un rôle purement honorifique sans aucune incidence sur le jeu.

Interface

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
L'interface des classements est accessible depuis l'onglet Classements du menu Arènes. Elle comporte plusieurs options de tri (classement par équipe, gladiateur et alliance ; classement par culture). Il est également possible, depuis l'onglet Graphique de la page des classements, de comparer votre progression dans un classement donné (par exemple l'expérience) à celle de jusqu'à 4 autres joueurs.

Classements majeurs

Les classements actuellement récompensés en PR par le biais des primes hebdomadaires sont les classements ratio et prestige. Tous les Maîtres d'Armes reçoivent, chaque semaine (dans la nuit du dimanche au lundi), une prime en PR pour chacun de ces gladiateurs, dépendant de sa position dans les classements ratio et prestige de sa culture. Seuls les gladiateurs actifs sont récompensés et comptabilisés dans les classements, un gladiateur actif étant un gladiateur qui est entré en arène dans les deux dernières semaines précédant la distribution des primes.

Les dotations se répartissent de la sorte, pour chaque classement :

  • Le gladiateur se situe dans le top 1% des gladiateurs actifs : 50PR
  • 2 à 5% : 20PR
  • 6 à 20% : 5PR
  • 21 à 50% : 2PR
  • 51 à 100% : 1PR

Notez que les gladiateurs de type Mercenaires et Guerriers Suprêmes sont tous rassemblés dans un classement unique, et que les créatures ne sont pas récompensées.

Classements mineurs

Ceux-ci sont au nombre de cinq : le classement cycle (nombre de cycles effectués avant de sortir debout), kill (nombre de coups mortels portés), défi (nombre de défis gagnés), contrat (nombre de contrats remportés), et, enfin, expérience (un ancien classement majeur qui n'est plus récompensé aujourd'hui). Comme indiqué plus haut, ces classements ne sont pas récompensés.

Voir également