Animalerie Exotique : Différence entre versions

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L''''Animalerie Exotique''' est un [[édifice]] lié au talent [[Dresseur]]. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux d'Animalerie Exotique, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.
  
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== Effets ==
 
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* Réduction du coût de montée des techniciens dresseurs de 2% par niveau d'édifice
=Présentation=
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* Passage une créature en [[extra]] (c'est-à-dire qu'elle ne prend plus de place dans l'équipe) aux niveaux 1, 5 et 15.
 
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Notez qu'un même Maître d'Armes ne peut bénéficier qu'une seule fois du second effet.
L' "Animalerie Exotique" est l'édifice de niveau 3 qui est en lien avec le talent Dresseur.
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On ne peut construire cet édifice qu'au sein d'une alliance. Une fois construit, il procure différents bonus aux membres de son alliance. Tout édifice construit engendre un coût d'entretien variant en fonction du nombre de niveau monté.
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=Fonctionnement=
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Il existe 30 niveaux de "Animalerie Exotique" chacun coûtant 3 millions de Po. Au niveau 30 l'édifice coûte 90 000 000 de Pos pour un coût d'entretien de 900 000 Pos mensuel.
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Liste des bonus ponctuel obtenu:
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* Au niveau 5: Possibilité de passer l'une des créatures de son compte en [[extra]].
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* Au niveau 10: Possibilité de passer l'une des créatures de son compte en [[extra]].
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* Au niveau 15: Possibilité de passer l'une des créatures de son compte en [[extra]].
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Liste des bonus fixe obtenu:
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* réduction du coût de montée des techniciens Dresseur de 2% par niveau d'édifice (60% de réduction si édifice niveau 30)
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= Voir également=
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* [[Dresseur]]
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* [[Edifice]]
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Version actuelle en date du 24 novembre 2012 à 17:01

L'Animalerie Exotique est un édifice lié au talent Dresseur. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux d'Animalerie Exotique, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.

Effets

  • Réduction du coût de montée des techniciens dresseurs de 2% par niveau d'édifice
  • Passage une créature en extra (c'est-à-dire qu'elle ne prend plus de place dans l'équipe) aux niveaux 1, 5 et 15.

Notez qu'un même Maître d'Armes ne peut bénéficier qu'une seule fois du second effet.