Animalerie Exotique : Différence entre versions

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L''''Animalerie Exotique''' est un [[édifice]] lié au talent [[Dresseur]]. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux d'Animalerie Exotique, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.
* réduire le coût de montée des techniciens marchands de 2% par niveau d'édifice
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* passer une créature en [[extra]] (c'est-à-dire qu'elle ne prend plus de place dans l'équipe) aux niveaux 1, 5 et 15.
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* Réduction du coût de montée des techniciens dresseurs de 2% par niveau d'édifice
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* Passage une créature en [[extra]] (c'est-à-dire qu'elle ne prend plus de place dans l'équipe) aux niveaux 1, 5 et 15.
 
Notez qu'un même Maître d'Armes ne peut bénéficier qu'une seule fois du second effet.
 
Notez qu'un même Maître d'Armes ne peut bénéficier qu'une seule fois du second effet.

Version actuelle en date du 24 novembre 2012 à 18:01

L'Animalerie Exotique est un édifice lié au talent Dresseur. Comme tous les édifices, il ne peut être créé qu'au sein d'une alliance. Il est possible de monter jusqu'à 30 niveaux d'Animalerie Exotique, chaque niveau coûtant 3.000.000 de Po.

Effets

  • Réduction du coût de montée des techniciens dresseurs de 2% par niveau d'édifice
  • Passage une créature en extra (c'est-à-dire qu'elle ne prend plus de place dans l'équipe) aux niveaux 1, 5 et 15.

Notez qu'un même Maître d'Armes ne peut bénéficier qu'une seule fois du second effet.