1.7.7.1 : Différence entre versions

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'''Exceptionnellement, ces notes de mise à jour sont formulées sous la forme d'une "liste d'irrégularités" ; les soucis notés ici ont cependant effectivement été corrigés, ils ne continuent pas à poser problème.'''
  

Version actuelle en date du 11 août 2013 à 22:30

Exceptionnellement, ces notes de mise à jour sont formulées sous la forme d'une "liste d'irrégularités" ; les soucis notés ici ont cependant effectivement été corrigés, ils ne continuent pas à poser problème.

Notes de la mise à jour 1.7.7.1, version-valise qui contient la majorité des corrections ayant eu lieu dans la foulée de l'implémentation de la version 1.7.7.

Corrections

Arènes

  • (Arènes) Pas de gain d'XP quand une attaque normale est parée avec une parade passive.
  • (Arènes) Il arrive que la base de parade soit inférieure à ce qu'elle devrait être.
  • (Arènes) Les voleurs volent "trop", c'est-à-dire qu'ils volent comme si leur sac n'était pas déjà plein alors que c'est le cas.
  • (Arènes) Les gladiateurs ne tiennent parfois pas compte du paramétrage de leur défense / les changements de paramétrage en défense ne sont pas pris en compte.
  • (Arènes) Il arrive que la "mauvaise" arme soit détruite (pas celle du côté visé).
  • (Arènes) Les objets détruits restent équipés au lieu d'être renvoyés vers l'inventaire.
  • (Arènes) La composante "destruction d'armure" est appliquée même quand l'attaque est complètement parée.
  • (Arènes) Destruction n'endommage pas les boucliers.
  • (Arènes) Les priorités de défense ne fonctionnent apparemment pas avec le saï (toujours considéré comme une "arme" ?).
  • (Arènes) La perte de ratio qui se produit à la mort d'un gladiateur n'est pas affichée dans le rapport (mais elle est, a priori, effective).
  • (Arènes) Problème sur les bases de parade, qui sont parfois trop basses.
  • (Arènes) Il n'y a pas de gain Po à la sortie d'arène.
  • (Arènes) Il n'y a pas de régénération PV en arène.
  • (Arènes) Le fait d'attaquer avec certaines armes, comme le Shinken ou le Glaive, produit le message d'erreur "Une erreur est survenue pendant l'action", action qui n'est pas effectuée.
  • (Arènes) En arène, seul le premier clic sur "Se surpasser" produit l'action désirée. Il faut revenir sur la page d'équipe puis en arène pour pouvoir réutiliser l'action (ce qui remet d'ailleurs le compteur au max), puis recommencer. Note : si, malgré tout, on clique plusieurs fois sur le bouton, l'action est bien log autant de fois que nécessaire dans le rapport.

Affichage & Interface

  • (Affichage) Les armes sont visibles quand elles sont portées dans la main droite, mais pas dans la main gauche.
  • (Affichage) La vue globale n'affiche pas les décors des arènes, seulement les gladiateurs et le sol.
  • (Interface) Les préférences de survie ne sont pas conservées après validation.
  • (Rapport) La phrase "Tentative d'assassinat manquée" est systématiquement affichée lors d'attaques de dos dans le rapport (NdAwn : Je suppose que c'est la "tentative de tentative", c'est-à-dire le test qui détermine si oui ou non un assassinat va être tenté).
  • (Rapport) La ligne de kill ("Vous avez été tuée par..." + Gain ratio et autres informations) est absente du rapport.

Défis

  • (Défis) Les récompenses Po des défis devraient de nouveau être distribuées normalement.
  • (Défis) Les récompenses Po des défis ne sont pas distribuées.

Marché

  • (Marché) Les saïs n'apparaissent pas dans le suivi des ventes.
  • (Marché) Les saïs ne peuvent être vendus.

Talents

  • (Talent Assassin) L'assassinat ne fonctionne pas.
  • (Talent Voleur) Les réussites de raid de niveaux les plus élevés ne sont pas affichées.

Divers

  • (Divers) Le minimax pour reset du demi-elfe n'est pas bon : ce devrait être 19/7/6/20.
  • (Divers) Les créatures gagnent de l'expérience.
  • (Divers) Pas de log des contrats remportés dans le rapport.