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		<title>Aide Battle Arenas - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<title>Cultures (Par race)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category:Pages en cours de rédaction]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #5F6565;background:#FF9966;padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;21&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Page_go.png|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td  style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cet {{{1|article ou section}}} est incomplet et susceptible de requérir une extension ou un nettoyage.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&amp;gt;Merci d'améliorer cet article ou d'en discuter sur la [[{{TALKSPACE}}:{{PAGENAME}}|page de discussion]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Autres articles [[:Category:Incomplete Pages|incomplets]] ou ayant besoin de clarifications.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Généralités=&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent, en plus de leur race, à une culture ; c'est cette culture qui détermine l'aisance ou la difficulté, pour les gladiateurs, de l'apprentissage des [[armes]], des [[armures]] et des [[compétences spéciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus simplement, une culture et un ensemble de bonus et de malus sur les compétences, là où la race est un ensemble de bonus et de malus sur les [[caractéristiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que tous les [[gladiateurs]] n'ont pas accès à toutes les cultures ; l'accessibilité de celles-ci dépendent en effet de la race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, toutes les [[Races#Distinction#Nature|races de base]] ont accès à trois ou quatre cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des [[Races#Distinction#Nature|Mercenaires]] et des [[Races#Distinction#Nature|Guerriers Suprêmes]], qui n'en ont qu'une.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

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		<title>Culture</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page redirigée vers Cultures&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

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				<updated>2011-11-03T09:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page redirigée vers Points de Ressource&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION[[Points_de_Ressource]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Background_-_Gen%C3%A8se&amp;diff=737</id>
		<title>Discussion:Background - Genèse</title>
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				<updated>2011-11-02T16:21:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « J'ai tout mit ici, mais d'après le sommaire sur la page d'accueil, je pense qu'il va falloir scinder quelques parties. Je ne me sens pas compétent pour faire ça, quelqu'un... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai tout mit ici, mais d'après le sommaire sur la page d'accueil, je pense qu'il va falloir scinder quelques parties. Je ne me sens pas compétent pour faire ça, quelqu'un souhaite s'en charger? Lama&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Background_-_Gen%C3%A8se&amp;diff=736</id>
		<title>Background - Genèse</title>
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				<updated>2011-11-02T16:19:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les univers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez sans doute remarqué que les Maîtres d'Armes ne sont pas tous nés dans la Cité Eternelle. Certains d'entre eux viennent de très loin, et même d'autres mondes, où tout est différent de chez nous. Dans certains de ces univers, tout le monde maîtrise la Magie. Dans d'autres, elle n'existe tout simplement pas. Dans certains d'entre eux, les habitants se déplacent grâce à des chariots de métal qui roulent plus vite qu'un cheval au galop, ou même grâce à des oiseaux mécaniques qui leur permettent de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun de ces Univers est différent, et les Lois qui le régissent peuvent varier du tout au tout. Nul ne sait combien d'univers différents sont ainsi reliés au nôtre, et chaque jour un Maître d'Arme étranger arrive dans la Cité Eternelle, soit par la route, soit par l'un des portails que vous avez déjà du voir scintiller aux portes de la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des gladiateurs, par contre, est issue de notre Univers. Humains, Elfes, Nains, Orcs, Reptants, Minotaures et Ratlings sont tous issus de notre monde, ce qui explique pourquoi ils sont si nombreux dans les Arènes. On évoque souvent aussi une mystérieuse race vivant sous la terre, les Gobelins, mais s'ils existent, ils sont apparemment décidé de ne pas se montrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi la très grande variété des races des autres univers, seules certaines peuvent accéder aux Arènes, les autres devant se contenter de travailler dans la Cité Eternelle ou de devenir Maître d'Armes. Certaines d'entre elles sont clairement apparentées aux races de notre monde, comme les Elfes Noirs et les Hauts Elfes le sont aux Elfes de la notre univers. D'autres sont plus étranges, comme les Gnolls ou les Félinis. On ne sait pas très bien ce qui permet que certaines puissent combattre et d'autres non. Sans doute l'Oracle le sait-il, mais il ne le dit pas. Et je ne peux pas vous en dire plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lupins, les Liches et les Ogres Albinos sont un cas à part, j'y reviendrai ultérieurement. Mais pour bien comprendre l'histoire de notre Cité, il faut d'abord plonger dans les brumes du temps et revenir à l'histoire de Création. Non, je n'ai pas dit &amp;quot;de la création&amp;quot;. J'ai bien dit &amp;quot;de Création&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Création et création==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On dit que la création de cet univers et des autres est l'oeuvre de forces hors de portée de la compréhension des êtres vivants. Ces forces, sans personnalité réelle, portent différents noms suivant les peuples qui les évoquent ou leur dressent des temples. Parfois au nombre de deux, parfois trois, elles ont pour nom Loi et Chaos, Espace et Temps, Matière et Energie. Peu importe, je suppose, puisqu'elles n'ont pas de conscience pour savoir qu'elles sont nommées. Je suppose d'ailleurs que les temples qui leur sont dédiés n'ont pas une grande influence sur l'ordre des choses... Quoi qu'il en soit, on les appelle les Principes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De leur opposition sont nés les premiers êtres doués de conscience. On les appelle les Grands Dieux, ou Archétypes. Ils sont nés par paires, et nul ne connait leur nombre exact. Les êtres vivants leur ont donné des noms, qui ne reflètent qu'imparfaitement leur nature. Les légendes évoquent Dame Amour et Messire Haine, le Mage Roi et le Chercheur ... Deux d'entre eux ont pourtant un rôle particulier dans l'Histoire de notre monde, car ils l'ont parcouru et le parcourent peut-être encore : il s'agit de Mort et de Création, frère et soeur d'après la Tradition, et qui sont à l'origine de la fondation de cette Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais avant de conter leur histoire, revenons au rôle des Archétypes dans la création des multiples univers. Chaque Archétype, depuis sa création, est lié à un endroit précis, un Lieu de Puissance. Les habitants de la Cité Eternelle clament que tous les Archétypes sont nés dans notre univers, et que tous les Lieux de Puissance se trouvent sur ce monde. Peut-être. Peut-être pas. D'autres mondes clament la même chose, à tort ou à raison. Ce qui est certain par contre, c'est que le Lieu de Puissance de Création se trouve bien sur notre monde, et c'est ce qui explique l'existence de notre Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Masques, Anciens Dieux et Nouveaux Dieux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par leur simple existence, les Archétypes ont façonné les différents univers, le nôtre comme ceux d'où proviennent les Maîtres d'Armes. Chacun de ces Univers est plus ou moins influencé par les différents Archétypes, et les Sages de la Cité pensent que c'est le mélange de ces influences qui définit les Lois qui régissent ces Univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces influences mélangées ont également donné naissance aux Dieux de chaque Univers. On les appelle les Anciens Dieux, et leur puissance est liée à leur Univers de naissance. Certains peuvent voyager à travers les univers, d'autres non semble-t-il. Dans tous les cas, leur puissance décroît au fur et à mesure qu'ils s'éloignent de leur Univers de naissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive également que des Archétypes s'incarnent dans l'un de ces Univers, et se présentent comme l'un de ces Dieux, pour des raisons qui lui sont propres. On parle alors d'un Masque, car ils se déguisent en Ancien Dieu pour poursuivre quelque dessein qui nous reste celé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi &amp;quot;Ancien Dieu&amp;quot;? Hahaha. Excellente question. Il a fallu de nombreux siècles pour que l'on prenne conscience du pouvoir de la Foi. Il semble que la Foi des fidèles alimente la puissance des Dieux en lesquels les fidèles croient. Et il arrive, lorsqu'un Héros ou un Champion aux mérites inégalés marque la mémoire des habitants d'un Univers, qu'une Religion à sa gloire se développe, qu'il soit encore du monde des vivants ou non d'ailleurs. Lorsqu'un tel être est vénéré par suffisamment de fidèles, il est aujourd'hui démontré qu'il finit par acquérir les pouvoirs et attributs d'un Dieu. On nomme ces êtres les Nouveaux Dieux, par opposition aux Anciens, et certains marchent au sein de la Cité Eternelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les êtres vivants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Archétypes sont donc nés par paires, et ont donné naissance aux Anciens Dieux dans les différents Univers. A ce stade, néanmoins, les êtres vivants et les différentes races n'existaient pas encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est Création qui eut l'idée de créer la Vie. Elle expérimenta, et de cette expérience naquirent les Dragons Primordiaux. On dit que ce sont leurs voyages qui créent les chemins reliant les différents Univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres Archétypes, en réaction à cette merveille (certains disent jaloux, d'autres inspirés), voulurent copier cette oeuvre magistrale, et Création les y aida. C'est ainsi que naquirent les races de notre monde, que nous nommons les Races Fondamentales : Humains et Elfes, Nains et Orcs, Minotaures et Reptants, Ratlings et même ces mystérieux Gobelins s'ils existent vraiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chacun des autres Univers, les Anciens Dieux créèrent également des formes de vie locales. La plupart d'entre elles se croisent de temps en temps dans notre Cité, mais pas dans les Arènes. Des Erudits ont émis l'hypothèse que les races admises dans les Arènes étaient issues des Masques, et non de &amp;quot;simples&amp;quot; Anciens Dieux. Mais ce n'est qu'une hypothèse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La chute de Création==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même que la Foi des fidèles alimente l'Energie intrinsèque des Dieux qu'ils vénèrent, Création avait puisé dans son Energie pour donner naissance aux Dragons Primordiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'elle eut mésestimé le problème ou qu'elle eut été piégée par les autres Archétypes envieux, la création par ces Archétypes des autres races de notre monde puisa trop, beaucoup trop dans son Energie. Et Création vit son Energie se dissoudre dans ces oeuvres, jusqu'à la limite de sa propre disparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de là, les récits divergent. Il semble que cet événement ait chassé tous les Archétypes loin de notre monde et des univers les plus proches, en pervertissant leur influence. Seul Mort resta, et chercha à venir en aide à sa soeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le récit de ces efforts est conté dans la Geste de Dino, que je vais maintenant vous narrer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Geste de Dino===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les temps obscurs====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le lieu où la Cité allait apparaître, la terre était plus fertile, les plantes plus fortes, les animaux en meilleure santé. Le cours d’eau proche regorgeait de poissons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une forêt commença à s’étendre à partir des premiers arbres, elle progressait extrêmement rapidement. Des elfes vinrent s’installer se fondant dans l’environnement. Ils se fondirent tellement, que l’on n’entendit plus parler d’eux assez rapidement. De leur présence, il ne resta bientôt plus aucune trace. Des centaines d’êtres intelligents disparurent en quelques années sans que l’on sache pourquoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A plusieurs reprises des villages se créèrent pour profiter des conditions de vie apparemment idylliques. A chaque fois les communautés semblaient prospérer, et à chaque fois, un jour, on ne trouvait plus personne. Parfois les gens s’étaient entretués, parfois ils disparaissaient sans laisser de traces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nul ne semblait survivre très longtemps en cet endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le premier Oracle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cycle continua longtemps, jusqu’à ce que dans une communauté entièrement détruite, une jeune enfant survécût, car le jour où son village fut massacré, elle s’était éloignée. Revenant chez elle, elle découvrit les corps. Elle pleura ses morts, inondant la terre de ses larmes.&lt;br /&gt;
Une ombre la recouvrit, un homme immense se tenait derrière elle. Sa présence était si forte, qu’elle se sentit écrasée, une insecte devant ce regard gris, triste et froid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Toi aussi tu la pleures. » Ce furent les seuls mots de l’individu. Au même instant, les corps, les maisons et les objets furent absorbés par le sol. Le village disparaissait.&lt;br /&gt;
Il prit l’enfant dans ses bras et l’amena au milieu de la forêt, devant le plus vieil arbre, celui qui marquait l’endroit où Création avait disparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arbre était immense, d’une espèce unique, il dépassait tous les autres. Le bruissement des feuilles semblait parler à l’homme. L’écorce se fendit, et de la sève coula. L’homme la recueillit et la fit boire à sa protégée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cet instant, elle grandit, devenant une jeune femme d’une beauté sans égale. Son esprit englobait les environs, elle sentait tout, du plus petit brin d’herbe jusqu’à l’arbre éternel, de l’insignifiante fourmi, jusqu’au plus énorme des dragons. Elle sentait le pouvoir de cette terre, elle le contrôlait. Elle sut ce qu’étaient devenus tous les précédents habitants de la région. Certains comme les elfes s’étaient fondus dans l’environnement, changeant et mutant jusqu’à ne plus être eux-mêmes, mais autres choses, d’autres comme ceux de son village ne supportant pas cet afflux de pouvoir finissaient par s’entretuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle se tourna vers l’homme&lt;br /&gt;
« Ta Sœur Te remercie, Elle ne T’oublie pas, mais Elle peut Te rejoindre. »&lt;br /&gt;
L’homme sourit, et se retourna, sa cape volant autours de lui. Quand elle s’arrêta de bouger, elle tomba au sol, vide.&lt;br /&gt;
La jeune femme la prit et s’en vêtit. Elle s’agenouilla, embrassa la terre&lt;br /&gt;
« Je suis Ton Oracle. » La nature se fit silencieuse pour rendre hommage à l’Oracle, une meute de loups l’entoura pour ne plus la quitter. La clairière autours de l’arbre s’agrandit, et un palais surgit du sol, entourant l’arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La fondation de la Cité====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle vécut seule entourée de la nature pendant de nombreux siècles. Autours d’elle, la vie s’épanouissait dans toute sa splendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais de nouveau, des hommes tentèrent de vivre dans ce lieu. Elle choisit de les y aider. Cette fois-ci, ils ne s’entretuèrent pas, ils ne disparurent pas, ils vécurent et prospéraient. Ils vivaient à la limite de la forêt, n’osant pas y pénétrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle les regardait, les aidait parfois. Alors que cela faisait plusieurs générations que cette communauté vivait là, elle choisit de se faire connaître. Toujours seulement vêtue de sa cape, elle s’approcha du village. En voyant cette créature parfaite qui sortait de la forêt qui leur faisait si peur, les habitants l’attaquèrent, pour tenter de tuer ce démon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surprise, elle s’enfuit jusqu’à son palais, où ses compagnons animaux et créatures fantastiques ne purent la réconforter. Elle se tourna vers les loups, et ils se redressèrent, grandirent, grossirent, se mirent debout, devenant les symboles terrifiants de sa colère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle avait ses guerriers et ses assassins. Du sol sortit une lance, elle la saisit et se dirigea avec ses nouveaux serviteurs vers le village, et commença à massacrer, à tout détruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle avait pratiquement éliminé tous les habitants, quand l’homme aux yeux gris se dressa devant elle.&lt;br /&gt;
« Tu prends Mon rôle, c’est Moi qui peut tuer et massacrer, c’est Moi qui détruis ce qui a été créé, ce n’est pas ta fonction. »&lt;br /&gt;
Elle voulut le frapper, mais sa lance se brisa, elle voulut le repousser mais ne put l’approcher. Un loup l’attaqua, mais un regard le fit tomber mort.&lt;br /&gt;
« Tu n’es que l’Oracle de ma Sœur, tu ne peux rien contre moi. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle le regarda incrédule, depuis si longtemps personne ne pouvait résister à sa volonté.&lt;br /&gt;
« Ces gens sont sous Ma protection, tant qu’ils resteront ici, tu ne pourras pas les détruire, ni toi, ni un de tes serviteurs. »&lt;br /&gt;
Elle voulut répondre mais aucun son ne sortit de sa bouche.&lt;br /&gt;
« Tu n’as pas le choix, J’en ai décidé ainsi, Ma Sœur, là où Elle est, est d’accord. Tu dois te plier ou disparaître. »&lt;br /&gt;
Elle pencha la tête, et lâcha sa lance.&lt;br /&gt;
L’homme se tourna vers les survivants&lt;br /&gt;
« Vous êtes les premiers habitants de la Cité, soyez en dignes. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les Troubles (un nouvel Oracle)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années qui suivirent, virent la ville croître, grandir, s’étendre. Petit à petit la forêt recula, et les habitations arrivèrent jusqu’au Palais de l’Oracle. La population comptait plusieurs milliers d’habitants, les ressources naturelles des lieux fournissaient en abondance la nourriture nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le lieu où l’homme était apparu, un immense cirque avait été construit et servait de lieu d’amusement à la population. A cet endroit, aucun accident n’était à déplorer, et quand le sang coulait cela ne laissait jamais de séquelles. Les habitants avaient pris l’habitude de venir régler leurs querelles en ce lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La population était bigarrée, on pouvait y croiser des nains, des elfes et des orcs au milieu des humains, sans que cela ne choque personne. Il n’y avait que le Palais de l’Oracle où nul n’osait pénétrer, les Lupins qui se tenaient devant les ports suffisaient à tenir à l’écart les curieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les descendants des survivants du massacre se faisaient appeler la Famille pour montrer qu’ils étaient unis par le sang, celui versé par leurs ancêtres. La Famille décida de construire un palais aussi grand que celui de l’Oracle afin de montrer qu’ils n’avaient pas peur d’elle. Une fois ce bâtiment construit, la Famille s’installa à l’intérieur, dans l’un des couloirs le nom de chacun d’entre eux fut inscrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de la Famille dirigeaient la Cité, la protection de l’homme avait eu des conséquences inattendues, ils vivaient plus longtemps, avaient plus de chance que les autres, et naturellement au fil des années, ils avaient accumulé la plus grande partie des richesses de la Cité, les autres habitants étant plus ou moins à leur service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation était en équilibre précaire. L’étincelle qui provoqua l’explosion fut la destruction de l’arbre qui se trouvait devant le Palais. La colère de l’Oracle fut terrible, ses serviteurs se répandirent dans la Cité à la recherche des auteurs du méfait. La Famille était protégée, mais pas les autres habitants qui souffraient. La population tenta de se défendre, mais mal armée et pas entraînée, elle ne pouvait rien faire contre les Lupins. Le sang se mit à couler à flot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de la Famille se retranchèrent dans leur palais et chassèrent tous les autres habitants. Ils avaient décidé d’attendre que le calme revienne.&lt;br /&gt;
En ville, nul ne savait qui avait détruit l’arbre, mais tout le monde le recherchait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’un lac proche, sortit une créature ressemblant un peu à un elfe, sauf qu’elle faisait une bonne dizaine de mètres de haut. En pleurant, elle s’approcha de l’endroit où l’arbre s’était tenu. Elle toucha le sol, et poussa un cri strident.&lt;br /&gt;
« C’est toi qui l’a tué, toi qui était celle que notre Mère avait choisi, toi qui pouvait tout. Sauvage tu es, sauvage tu resteras, puisqu’il en est ainsi, j’en appelle à notre Oncle pour qu’Il vienne te punir. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Lupins sautèrent sur la créature, elle ne se défendit pas, et se fit déchiqueter en pleurant. A son dernier souffle, son corps se désagrégea et une fine pluie de poussières tomba sur le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lupins n’eurent pas le temps de se réjouir, que leurs cœurs cessèrent de battre. L’homme passa au milieu des corps, et entra dans le Palais.&lt;br /&gt;
Quelques instants plus tard, les Lupins du Palais s’enfuirent dans la forêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ressortit, traînant l’Oracle, morte. Il se dirigea vers le cœur de la ville, et entra dans une taverne. Il se dirigea vers un homme assis seul dans un coin.&lt;br /&gt;
« Toi dont le cœur est froid, tu seras Mon serviteur ici. Tu seras chargé de protéger Ma Sœur qui repose, et la Cité. Voici tes gardes pour te défendre contre ceux que la précédente Oracle avait. »&lt;br /&gt;
Les autres personnes présentes commencèrent à changer, à muter, à grandir, leur corps se muscla et blanchit. Ils étaient devenus des ogres, des ogres blancs.&lt;br /&gt;
« Tu es Mon Oracle, Je te donne le pouvoir d’utiliser l’énergie de Ma Sœur, mais tu es Mon serviteur pas le Sien. »&lt;br /&gt;
L’homme quitta les lieux rapidement. Le nouvel Oracle se dirigea vers le Palais, suivit de ses Ogres Albinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Pacte et les premières arènes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mois qui suivirent furent difficiles pour tous, il y avait beaucoup à reconstruire, et les gens en voulaient à la Famille de ne pas les avoir aidé.&lt;br /&gt;
L’Oracle maintenait l’ordre d’une poigne d’acier dans un gant de titane. Il imposa à la Famille de devenir les Familles, et des citoyens obtinrent à leur tour le droit de fonder une Famille, une des nouvelles Familles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais l’énergie créatrice continuait à affluer dans la Cité, aidant souvent ses habitants, mais posant tout aussi souvent de nombreux problèmes. Régulièrement, les Ogres Albinos devaient venir nettoyer les restes provoqués par une de ces explosion de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle ne savait que faire, il avait été un mercenaire réputé, pas un magicien ou un prêtre. Il décida d’aller voir le lac d’où était sorti la créature. Il pénétra seul dans les eaux glacées, le brouillard le dissimula assez vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il revint quelques jours plus tard, et fit se rassembler la population.&lt;br /&gt;
« Citoyens de la Cité, j’ai conclu un Pacte avec les Anciens, les premiers habitants des lieux. Quand nous aurons besoin de leur aide, il suffira à un homme seul et sans arme de les appeler. En attendant, ils m’ont donné une solution pour notre problème. Il n’y aura plus ces explosions de violence sans limite et sans retenue dans notre bonne ville. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle fit un geste, et une forme lumineuse se forma devant lui, et alla se poser dans le cirque.&lt;br /&gt;
« La Grande Arène vient de naître. »&lt;br /&gt;
Une deuxième forme lumineuse se posa à l’endroit où l’arbre avait vécu.&lt;br /&gt;
« La Petite Arène vient de naître. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux deux endroits, l’espace sembla se déformer pour laisser de la place à un lieu nouveau.&lt;br /&gt;
« Ici, la violence et la haine seront canalisées, seuls ceux présents dans la Cité ou ceux qui leur sont proches pourront y pénétrer. Ce sont les premières arènes de la Cité. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, à chaque fois qu’un surplus d’énergie créait une graine, l’Oracle donnait naissance à une arène. Ainsi naquirent le Champ de Bataille, la Plaine des Larmes etc.…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les étrangers (un nouvel Oracle)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Cité prospérait de plus en plus, sous la férule de l’Oracle, elle atteint le million d’habitants. Ce qui fit que nul ne remarqua le premier étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’était un humain apparemment comme les autres, sauf que personne ne comprenait sa langue. Il erra quelques temps dans la ville, avant d’être détroussé par des voleurs et de se noyer dans le fleuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’autres étrangers arrivèrent petit à petit, pendant longtemps, on ne les remarqua pas, ils avaient la même apparence que les autres habitants, ou presque. Un minotaure ou un ratling étaient quand même plus différent des quatre races des fondateurs qu’un elfe à la peau légèrement bleutée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un étranger humain fut celui qui fit que l’on découvrit leur existence. Dans une bagarre d’auberge, il brûla ses adversaires en les regardant. L’Oracle intervint et tua le meurtrier, mais la rumeur enfla. Certains possédaient des pouvoirs magiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un homme avec des ailes fut découvert mort dans une ruelle, c’était sûr maintenant, il y avait des étrangers à la Cité en ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle réagit comme il l’avait toujours fait face à ce qu’il percevait comme une menace, il tenta d’éliminer ces intrus. Mais il ne comprenait que peu de choses aux arts occultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Familles anciennes virent dans ces étrangers un moyen de regagner leur influence passée. Ils engagèrent des magiciens, et apprirent leurs secrets. Suite à cela, ils créèrent un golem quasi indestructible et le lancèrent à l’assaut de l’Oracle, se disant que s’il arrivait à le tuer, ils pourraient reprendre le pouvoir.&lt;br /&gt;
Les Ogres Albinos ne purent retenir cette créature qui ne sentait pas leurs coups. L’Oracle ne put tuer ce qui n’était pas vivant, et fut blessé, une fois, deux fois, dix fois…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il chancela et tomba. Le golem se dirigea ensuite vers la ville et commença à traquer les étrangers, les tuant les uns après les autres. Il attaquait un guerrier mage qui venait d’entrer en ville, quand l’homme aux yeux gris s’interposa, le poing du golem heurtant sa poitrine, le golem tomba en poussière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’homme regarda le guerrier-mage.&lt;br /&gt;
« Tu es venu ici pour chercher le pouvoir absolu, le voilà. Que ton armure devienne d’or, que ta magie soit puissante, que tu sois mon nouvel Oracle. En cette ville, nul ne peut être ton égal, tu auras comme ton prédécesseur l’énergie de Ma Sœur, mais il semble que toi tu sauras quoi en faire. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ogres Albinos entourèrent leur nouveau chef et le saluèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Domination (nouvelles arènes)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous l’influence du nouvel Oracle, la Cité grandit sans plus de retenue, sa population devint immense. Elle atteignit l’océan. Les royaumes proches furent absorbés, les plus lointains se déclarèrent les loyaux alliés de la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graines, mieux guidées et soutenues par l’Oracle, donnèrent naissance à des arènes plus variées, avec des paysages, des climats, des bâtiments différents. La Cité croissait, croissait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ville, quelques Lupins réapparurent, faisant profil bas, et quand ils croisaient des Ogres Albinos, l’air se chargeait d’électricité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau pouvoir se fit sentir dans la Cité, à côté des Familles anciennes et nouvelles, de l’Oracle, les Alliances, regroupements des gladiateurs des arènes, étaient maintenant une force qui comptait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Régulièrement, un homme tentait de prendre le pouvoir, utilisant à chaque fois des tactiques différentes, à chaque fois il était vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Oracle n’intervenait que très peu dans la vie quotidienne des gens, sauf quand lorsque la pression de l’énergie divine devenait trop forte, il modifiait la réalité. Un jour les katanas étaient les meilleures armes, le lendemain, ils étaient tous subtilement déséquilibrés, ce qui les rendait d’un maniement différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout allait donc bien quand….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une Lupine défia l’Oracle utilisant contre lui des règles oubliées, et avec ses sœurs, battit les Ogres Albinos. Profitant de ce fait, les Lupins rénégats rappelèrent à la vie leur créatrice, leur déesse, la première Oracle, celle incarnant la création sauvage et indomptable, alors que l’Oracle actuel est le serviteur de Mort. Leurs pouvoirs sont différents, mais ils sont tous deux capables d’utiliser l’énergie émise par Création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour des raisons qui lui sont propres (mais peut-être n'avait-il pas le choix), l'Oracle se tourna vers les habitants de la Cité Eternelle pour leur permettre de se dresser contre les Lupins du Clan de la Lune d'Emeraude, et leur enseigna le rituel permettant de créer des Liches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd'hui, Isis comme l'Oracle semblent poursuivre des objectifs cachés, et les habitants de la Cité Eternelle commencent à chercher à comprendre ce qui se passe réellement, tout en contenant la menace que font peser sur la Cité les Lupins renégats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi s'achève la Geste de Dino. Son auteur, qui a souhaité conserver l'anonymat de peur de représailles, a passé des centaines d'heures, sous couvert de nettoyer des latrines, à compiler ces informations pour en tirer ce récit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez en savoir plus, je n'ai qu'un conseil à vous donner : soyez prudents. Il n'est pas toujours bon d'en savoir trop...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Souhait&amp;diff=735</id>
		<title>Souhait</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Souhait&amp;diff=735"/>
				<updated>2011-11-02T16:08:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Les souhaits permettent à l'utilisateur qui l'utilise d'obtenir des avantages pour son propre compte, ou de transformer certains points pour l'ensemble des joueurs de Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les souhaits sont disponible sur le Marché :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Mineur''' : 40 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Intermédiaire''' : 100 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Majeur''' : 60 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
===Souhaits réalisables===&lt;br /&gt;
====Souhait Mineur====&lt;br /&gt;
* Création d'un slot supplémentaire pour les gladiateurs&lt;br /&gt;
* Transférer un gladiateur sur un autre compte, sans passer par le [[Marché]]&lt;br /&gt;
* Permet d'obtenir l'immunité au reset (Archiliches par exemple)&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir un [[Objets_de_set|Objet de Set]] au choix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Souhait Intermédiaire====&lt;br /&gt;
* Changer un ME en GS de la même race&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir trois [[Objets_de_set|Objets de Set]] au choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Souhait Majeur====&lt;br /&gt;
* Création de la rune KYYZ sur les trois serveurs (souhait déjà réalisé)&lt;br /&gt;
* Transfert d'une équipe d'un serveur à l'autre&lt;br /&gt;
* Faire qu'une arme passe en super bonus pour cette race&lt;br /&gt;
* Changer les stats d'une arme&lt;br /&gt;
* Changer les attaques spéciales d'une compétence d'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhaits non réalisables===&lt;br /&gt;
====Souhait Majeur====&lt;br /&gt;
* Regrouper instantanément les trois serveurs&lt;br /&gt;
* Faire que tous les glads normaux deviennent ME&lt;br /&gt;
* Faire que tous les ME deviennent GS&lt;br /&gt;
* Supprimer une race&lt;br /&gt;
* Créer une nouvelle race&lt;br /&gt;
* Fusionner des multis&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Souhait&amp;diff=734</id>
		<title>Souhait</title>
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				<updated>2011-11-02T16:07:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Les souhaits permettent à l'utilisateur qui l'utilise d'obtenir des avantages pour son propre compte, ou de transformer certains points pour l'ensemble des joueurs de Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les souhaits sont disponible sur le Marché :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Mineur''' : 40 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Intermédiaire''' : 100 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Majeur''' : 60 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
===Souhait réalisable===&lt;br /&gt;
====Souhait Mineur====&lt;br /&gt;
* Création d'un slot supplémentaire pour les gladiateurs&lt;br /&gt;
* Transférer un gladiateur sur un autre compte, sans passer par le [[Marché]]&lt;br /&gt;
* Permet d'obtenir l'immunité au reset (Archiliches par exemple)&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir un [[Objets_de_set|Objet de Set]] au choix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Souhait Intermédiaire====&lt;br /&gt;
* Changer un ME en GS de la même race&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir trois [[Objets_de_set|Objets de Set]] au choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Souhait Majeur====&lt;br /&gt;
* Création de la rune KYYZ sur les trois serveurs (souhait déjà réalisé)&lt;br /&gt;
* Transfert d'une équipe d'un serveur à l'autre&lt;br /&gt;
* Faire qu'une arme passe en super bonus pour cette race&lt;br /&gt;
* Changer les stats d'une arme&lt;br /&gt;
* Changer les attaques spéciales d'une compétence d'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhait non réalisable===&lt;br /&gt;
====Souhait Majeur====&lt;br /&gt;
* Regrouper instantanément les trois serveurs&lt;br /&gt;
* Faire que tous les glads normaux deviennent ME&lt;br /&gt;
* Faire que tous les ME deviennent GS&lt;br /&gt;
* Supprimer une race&lt;br /&gt;
* Créer une nouvelle race&lt;br /&gt;
* Fusionner des multis&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Souhait&amp;diff=733</id>
		<title>Souhait</title>
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				<updated>2011-11-02T16:00:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Les souhaits permettent à l'utilisateur qui l'utilise d'obtenir des avantages pour son propre compte, ou de transformer certains points pour l'ensemble des joueurs de Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les souhaits sont disponible sur le Marché :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Mineur''' : 40 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Intermédiaire''' : 100 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Majeur''' : 60 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
Voici des exemples de ce qu'il est possible de faire grâce à l'utilisation de ces souhaits.&lt;br /&gt;
===Souhait Mineur===&lt;br /&gt;
* Création d'un slot supplémentaire pour les gladiateurs&lt;br /&gt;
* Transférer un gladiateur sur un autre compte, pour le faire entraîner, sans passer par le Marché&lt;br /&gt;
* Permet d'obtenir l'immunité au reset (Archiliches par exemple)&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir un [[Objets_de_set|Objet de Set]] au choix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhait Intermédiaire===&lt;br /&gt;
* Changer un ME en GS de la même race&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir trois [[Objets_de_set|Objets de Set]] au choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhait Majeur===&lt;br /&gt;
* Création de la rune KYYZ sur les trois serveurs (souhait déjà réalisé)&lt;br /&gt;
* Transfert d'une équipe d'un serveur à l'autre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Souhait&amp;diff=732</id>
		<title>Souhait</title>
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				<updated>2011-11-02T15:58:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « ==Présentation== Les souhaits permettent à l'utilisateur qui l'utilise d'obtenir des avantages pour son propre compte, ou de transformer certains points pour l'ensemble des... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Les souhaits permettent à l'utilisateur qui l'utilise d'obtenir des avantages pour son propre compte, ou de transformer certains points pour l'ensemble des joueurs de Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les souhaits sont disponible sur le Marché :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Mineur''' : 40 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Intermédiaire''' : 100 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Souhait Majeur''' : 60 000PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
Voici des exemples de ce qu'il est possible de faire grâce à l'utilisation de ces souhaits.&lt;br /&gt;
===Souhait Mineur===&lt;br /&gt;
* Création d'un slot supplémentaire pour les gladiateurs&lt;br /&gt;
* Transférer un gladiateur sur un autre compte, pour le faire entraîner, sans passer par le Marché&lt;br /&gt;
* Permet d'obtenir l'immunité au reset (Archiliches par exemple)&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir un Objet de Set au choix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhait Intermédiaire===&lt;br /&gt;
* Changer un ME en GS de la même race&lt;br /&gt;
* Permet d'acquérir trois Objets de Set au choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souhait Majeur===&lt;br /&gt;
* Création de la rune KYYZ sur les trois serveurs (souhait déjà réalisé)&lt;br /&gt;
* Transfert d'une équipe d'un serveur à l'autre&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrats&amp;diff=731</id>
		<title>Contrats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrats&amp;diff=731"/>
				<updated>2011-11-02T09:18:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page redirigée vers Contrat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION[[Contrat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliances&amp;diff=692</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliances&amp;diff=692"/>
				<updated>2011-10-26T17:24:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : désormais redirigé vers page Alliance (sans S)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION[[Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliance&amp;diff=691</id>
		<title>Alliance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliance&amp;diff=691"/>
				<updated>2011-10-26T17:23:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Ajout contraintes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une alliance est un regroupement de maîtres d'armes qui ont choisi de combattre ensemble. Les membres d'une même alliance ne peuvent pas se combattre en arène : ils ont au contraire la possibilité de voir facilement où sont leurs alliés pour éventuellement aller consolider leurs positions ! Les alliances permettent donc à chacun de trouver de l'aide en arène, des conseils sur la façon de jouer et - plus généralement - une organisation pour jouer plus efficacement et créer des liens avec d'autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Créer ou intégrer une alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour fonder une nouvelle alliance, il faut cliquer sur le bouton &amp;quot;Fonder une alliance&amp;quot; de la liste des alliances (accessible le menu Alliances, liste). Ce bouton n'est accessible que si l'on n'appartient pas déjà à une alliance. Le cas échéant il faudra d'abord quitter l'alliance actuelle pour en fonder une nouvelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rentrer dans une alliance déjà existante, il suffit de cliquer sur le bouton &amp;quot;Postuler&amp;quot; de cette alliance (toujours à condition de ne pas déjà appartenir à une alliance) : une page s'ouvre sur la présentation de l'alliance choisie, à vous de rédiger votre missive de candidature qui sera soumise au dirigeant de l'alliance. En fonction des règles de sélection en place dans cette alliance il pourra alors décider d'accepter ou de refuser votre candidature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez quitter une alliance à tout instant pour en choisir une nouvelle. Il suffit pour cela d'entrer dans la page de l'alliance (bouton &amp;quot;Entrer&amp;quot; dans la liste des alliances - ou &amp;quot;Gérer&amp;quot; s'il s'agit du compte dirigeant) et d'utiliser le bouton &amp;quot;Quitter&amp;quot; à droite de votre nom de maître d'armes. Vous pourrez alors rédiger un message à l'attention du dirigeant de l'alliance avant de confirmer votre départ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Forum d'alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque alliance dispose d'un forum interne. Ce forum n'est accessible qu'aux membres de l'alliance mais reste soumis aux mêmes règles (charte) que les autres forums. Il est modéré par le dirigeant de l'alliance. Les joueurs qui n'ont pas d'alliance seront quant à eux redirigés vers le Pilier des Annonceurs, forum public dans lequel les alliances peuvent communiquer pour attirer de nouveaux maîtres d'armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contraintes==&lt;br /&gt;
Le nombre de gladiateurs d'une alliance présents dans une même arène est limité : cette limite est indiquée dans la page d'entrée en arène dans la colonne &amp;quot;Eq./Alliés/Max&amp;quot; (qui affiche respectivement le nombre maximum de gladiateurs d'un même Maître d'Armes, de gladiateurs de la même alliance et le nombre total de gladiateurs admis dans l'arène). Il est impossible d'attaquer des gladiateurs alliés sauf en défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trésor d'Alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Trésor d'Alliance est une fonctionnalité accessible depuis la [[1.6.8 - Août 2011|version 1.6.8]], qui permet aux membres d'une même Alliance de rassembler des ressources dans un coffre commun.&lt;br /&gt;
Pour obtenir davantage de renseignement, rendez-vous sur la page dédié :[[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
*[[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux Guerres d'Alliance|Guerres d'Alliances]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Alliances&amp;diff=690</id>
		<title>Discussion:Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Alliances&amp;diff=690"/>
				<updated>2011-10-26T17:18:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a déjà une page : [[Alliance]] ... (Lama)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Alliances&amp;diff=689</id>
		<title>Discussion:Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Alliances&amp;diff=689"/>
				<updated>2011-10-26T17:18:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Il y a déjà une page : Alliance ... (Lama) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a déjà une page : Alliance ... (Lama)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=688</id>
		<title>Discussion aide:Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=688"/>
				<updated>2011-10-26T17:17:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut mettre sur cette page le fonctionnement du wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lama_Bojo :&lt;br /&gt;
Une page existe déjà : [[Fonctionnement_du_wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draculman :&lt;br /&gt;
Justement. Ces pages sont vides et ne servent pas a grand chose. On pourrait mettre la page Fonctionnement du wiki pour cette page Aide. &lt;br /&gt;
J'ai envoye un message a Awn' :&lt;br /&gt;
''Je voudrais savoir si l'on peux modifier les pages vides sur la colonne de gauche du wiki de la facon suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Communauté (renommer alors la page en L'Equipe de BA) -&amp;gt; Mettre l'equipe de BA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualités -&amp;gt; Mettre les dernieres news de BA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aide -&amp;gt; Mettre la page sur le Fonctionnement du Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveaux joueurs -&amp;gt; Je ne comprends pas a quoi sert cette page a la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avancé - &amp;gt; Je ne comprends pas a quoi sert cette page a la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des propositions parce que c'est un peu derangeant que certains pages soient vides.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dernières pages citées sont destinées à accueillir des futures catégories. Pour le reste, pas de souci (voire c'est ce qui était prévu). --[[Utilisateur:WikiSysop|WikiSysop]] 26 octobre 2011 à 02:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK donc pour le moment j'ai juste mis des liens de redirection et j'ai mis a jour les actualites d'Octobre.&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi mettre a jour le Sommaire parce que de nombreuses pages tels que Objets de Set sont difficiles a retrouver.&lt;br /&gt;
Je sais pas ou on peut trouver une liste de toutes les pages crees sur le wiki...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draculman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste de toutes les pages est disponible sur cette page : [[Spécial:Pages_spéciales]]&lt;br /&gt;
Lama_Bojo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=687</id>
		<title>Discussion aide:Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=687"/>
				<updated>2011-10-26T17:17:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut mettre sur cette page le fonctionnement du wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lama_Bojo :&lt;br /&gt;
Une page existe déjà : [[Fonctionnement_du_wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draculman :&lt;br /&gt;
Justement. Ces pages sont vides et ne servent pas a grand chose. On pourrait mettre la page Fonctionnement du wiki pour cette page Aide. &lt;br /&gt;
J'ai envoye un message a Awn' :&lt;br /&gt;
''Je voudrais savoir si l'on peux modifier les pages vides sur la colonne de gauche du wiki de la facon suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Communauté (renommer alors la page en L'Equipe de BA) -&amp;gt; Mettre l'equipe de BA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualités -&amp;gt; Mettre les dernieres news de BA&lt;br /&gt;
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Aide -&amp;gt; Mettre la page sur le Fonctionnement du Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveaux joueurs -&amp;gt; Je ne comprends pas a quoi sert cette page a la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avancé - &amp;gt; Je ne comprends pas a quoi sert cette page a la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des propositions parce que c'est un peu derangeant que certains pages soient vides.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux dernières pages citées sont destinées à accueillir des futures catégories. Pour le reste, pas de souci (voire c'est ce qui était prévu). --[[Utilisateur:WikiSysop|WikiSysop]] 26 octobre 2011 à 02:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK donc pour le moment j'ai juste mis des liens de redirection et j'ai mis a jour les actualites d'Octobre.&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi mettre a jour le Sommaire parce que de nombreuses pages tels que Objets de Set sont difficiles a retrouver.&lt;br /&gt;
Je sais pas ou on peut trouver une liste de toutes les pages crees sur le wiki...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draculman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
La liste de toutes les pages est disponible sur cette page : [[Spécial:Pages_spéciales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=660</id>
		<title>Contrat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=660"/>
				<updated>2011-10-25T09:21:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Redirection PR sur bonne page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Les contrats sont des primes en [[Points_de_Ressources|PR]] offertes par l'[[Administration|Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur qui entre en arène peut se voir attribuer un contrat. La probabilité que ça arrive (et le montant du contrat) augmente avec la puissance du gladiateur, sa position dans différents classements, sa race et d'autres informations que l'[[Administration]] garde secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un contrat est placé sur la tête d'un gladiateur il apparaît en arène avec un indicateur jaune :[[Image:Trg_prime.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier combattant qui élimine le gladiateur fait gagner la prime à son Maître d'Armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un gladiateur arrive à sortir vivant d'arène alors qu'il avait un contrat sur la tête, le contrat est annulé (et le gladiateur ne récupère pas le montant de la prime qui était sur sa tête).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter enfin qu'un gladiateur entrant en défi ne peut pas recevoir de contrat : ceux-ci ne s'appliquent que dans les arènes classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Points_de_Ressources|PR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=659</id>
		<title>Contrat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=659"/>
				<updated>2011-10-25T09:20:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Les contrats sont des primes en [[PR]] offertes par l'[[Administration|Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur qui entre en arène peut se voir attribuer un contrat. La probabilité que ça arrive (et le montant du contrat) augmente avec la puissance du gladiateur, sa position dans différents classements, sa race et d'autres informations que l'[[Administration]] garde secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un contrat est placé sur la tête d'un gladiateur il apparaît en arène avec un indicateur jaune :[[Image:Trg_prime.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier combattant qui élimine le gladiateur fait gagner la prime à son Maître d'Armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un gladiateur arrive à sortir vivant d'arène alors qu'il avait un contrat sur la tête, le contrat est annulé (et le gladiateur ne récupère pas le montant de la prime qui était sur sa tête).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter enfin qu'un gladiateur entrant en défi ne peut pas recevoir de contrat : ceux-ci ne s'appliquent que dans les arènes classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[PR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=658</id>
		<title>Discussion aide:Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion_aide:Accueil&amp;diff=658"/>
				<updated>2011-10-24T10:38:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On peut mettre sur cette page le fonctionnement du wiki ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lama_Bojo :&lt;br /&gt;
Une page existe déjà : [[Fonctionnement_du_wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armures&amp;diff=652</id>
		<title>Armures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armures&amp;diff=652"/>
				<updated>2011-10-23T03:11:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Fonctionnement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Avant de choisir une armure, il faut savoir que plus une armure est lourde, plus elle protègera votre Gladiateur. Malheureusement une armure lourde demande plus de niveaux d'entraînement pour être maîtrisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Protection''' : valeur défensive réduisant la valeur d'attaque reçut&lt;br /&gt;
* '''Absorption''' : réduction des dégâts subis par le gladiateur&lt;br /&gt;
* '''Résistance''' : réduction des dégâts subis par l'armure&lt;br /&gt;
* '''Structure''' : valeur d'intégrité de l'armure. Quand la valeur tombe à zéro, l'armure est détruite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Armures.png|thumb|center|alt=tableau_armures|Armures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Prime_hebdomadaire&amp;diff=651</id>
		<title>Prime hebdomadaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Prime_hebdomadaire&amp;diff=651"/>
				<updated>2011-10-23T02:54:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine l'[[Administration des Arènes]] récompense les maîtres d'armes les plus méritants en leur allouant une prime (en [[Points de Ressources|P]]R) qui dépend des résultats obtenus par leurs gladiateurs. Elle récompense également les maîtres d'armes qui participent activement à la vie quotidienne de la Cité Éternelle, qu'ils soient jeunes ou expérimentés, ainsi que ceux qui auront contribué à faire connaître la Cité Éternelle et suscité de nouvelles vocations de maître d'armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Prime de classement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur qui se trouve dans les 500 meilleurs combattants de sa culture sur un classement [[Expérience|expérience]], [[Prestige|prestige]] ou [[Ratio|ratio]] gagne une prime qui dépend de ce classement. La progression en nombre de places dans le classement expérience (toutes cultures confondues) est également récompensée. Les primes peuvent être cumulées si un même gladiateur est bien positionné sur plusieurs classements. Les montants sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour les classements expérience, prestige et ratio (par culture) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er à 5ème: 50 PR&lt;br /&gt;
* 6ème à 20ème : 20 PR&lt;br /&gt;
* 21ème à 100ème : 5 PR&lt;br /&gt;
* 101ème à 500ème : 1 PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour le classement progression expérience (progression en nombre de places, toutes cultures confondues) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er à 500ème: 20 PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exemple : un gobelin mange-maux classé 27ème de sa culture au prestige et 212ème à l'expérience rapportera chaque semaine 6 PR à son maître d'armes ! s'il passe 20ème au prestige sa prime sera alors de 21 PR chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prime de participation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Administration des Arènes souhaite également encourager les jeunes maîtres d'armes qui débutent et, plus généralement, tous ceux qui contribuent à faire vivre la Cité Éternelle. Chaque semaine tout maître d'armes pourra donc recevoir jusqu'à 7 PR de prime de participation calculée comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 PR par jour où le maître d'armes a entré au moins un gladiateur en arène (maximum 5 PR par semaine, vos gladiateurs peuvent donc se reposer deux jours),&lt;br /&gt;
* 1 PR si le maître d'armes est inscrit dans une alliance (d'au moins 2 membres),&lt;br /&gt;
* 1 PR si le maître d'armes lit les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prime de parrainage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur ayant parrainé d'autres joueurs (qui se seront donc inscrits en cliquant sur un lien de parrainage envoyé par mail ou accessible sur un site, forum, blog, etc) gagnera chaque semaine 10% du montant total des primes de classement et participation de ses filleuls inscrits sur le même serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Prime_hebdomadaire&amp;diff=650</id>
		<title>Prime hebdomadaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Prime_hebdomadaire&amp;diff=650"/>
				<updated>2011-10-23T02:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Category:Bases du jeu Category:Références  =Présentation=  Chaque semaine l'Administration des Arènes récompense les maîtres d'armes les plus méritants en ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine l'[[Administration des Arènes]] récompense les maîtres d'armes les plus méritants en leur allouant une prime (en [[Points de Ressources|P]]R) qui dépend des résultats obtenus par leurs gladiateurs. Elle récompense également les maîtres d'armes qui participent activement à la vie quotidienne de la Cité Éternelle, qu'ils soient jeunes ou expérimentés, ainsi que ceux qui auront contribué à faire connaître la Cité Éternelle et suscité de nouvelles vocations de maître d'armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Prime de classement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur qui se trouve dans les 500 meilleurs combattants de sa culture sur un classement [[Expérience|expérience]], [[Prestige|prestige]] ou [[Ratio|ratio]] gagne une prime qui dépend de ce classement. La progression en nombre de places dans le classement expérience (toutes cultures confondues) est également récompensée. Les primes peuvent être cumulées si un même gladiateur est bien positionné sur plusieurs classements. Les montants sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour les classements expérience, prestige et ratio (par culture) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1er à 5ème: 50 PR&lt;br /&gt;
    6ème à 20ème : 20 PR&lt;br /&gt;
    21ème à 100ème : 5 PR&lt;br /&gt;
    101ème à 500ème : 1 PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour le classement progression expérience (progression en nombre de places, toutes cultures confondues) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1er à 500ème: 20 PR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exemple : un gobelin mange-maux classé 27ème de sa culture au prestige et 212ème à l'expérience rapportera chaque semaine 6 PR à son maître d'armes ! s'il passe 20ème au prestige sa prime sera alors de 21 PR chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que seules les cultures des races de base sont concernées, un mercenaire ou une GS ne peut donc pas recevoir de prime de classement. Il y a 25 cultures de base, chaque semaine ce sont donc plus de 110.000 PR qui sont distribués en primes de classement.&lt;br /&gt;
Prime de participation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Administration des Arènes souhaite également encourager les jeunes maîtres d'armes qui débutent et, plus généralement, tous ceux qui contribuent à faire vivre la Cité Eternelle. Chaque semaine tout maître d'armes pourra donc recevoir jusqu'à 7 PR de prime de participation calculée comme suit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1 PR par jour où le maître d'armes a entré au moins un gladiateur en arène (maximum 5 PR par semaine, vos gladiateurs peuvent donc se reposer deux jours),&lt;br /&gt;
    1 PR si le maître d'armes est inscrit dans une alliance (d'au moins 2 membres),&lt;br /&gt;
    1 PR si le maître d'armes lit les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prime de parrainage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur ayant parrainé d'autres joueurs (qui se seront donc inscrits en cliquant sur un lien de parrainage envoyé par mail ou accessible sur un site, forum, blog, etc) gagnera chaque semaine 10% du montant total des primes de classement et participation de ses filleuls inscrits sur le même serveur. Voir la section de l'aide pour plus de détails.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_Ressource&amp;diff=649</id>
		<title>Points de Ressource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_Ressource&amp;diff=649"/>
				<updated>2011-10-23T02:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Les dons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PR sont une des deux monnaies de Battle Arenas. Ces points ont été créés entre autres pour récompenser les donateurs, mais ce sont développés et peuvent désormais être obtenus de plusieurs manières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces PR vous permettent de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acheter des [[Gladiateurs]], [[Techniciens]], [[Armes]], [[Armures]] ou [[Runes]] sur le [[Marché]]&lt;br /&gt;
* faire évoluer vos [[Techniciens]] et utiliser leurs talents actifs ou passifs&lt;br /&gt;
* contribuer au [[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
* participer à certains événements sur les forums&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gagner des PR de multiples façons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* en faisant un don au jeu&lt;br /&gt;
* en convertissant des [[Pièces d'Or|PO]] en PR&lt;br /&gt;
* en remportant des [[Contrat|contrats]]&lt;br /&gt;
* en étant bien placé dans les classements&lt;br /&gt;
* en participant à des événements&lt;br /&gt;
* en remportant certains [[Défis|défis]]&lt;br /&gt;
* en venant jouer chaque jour, en lisant les forums, etc.&lt;br /&gt;
* en vendant [[Gladiateurs]], [[Techniciens]], [[Armes]], [[Armures]] ou [[Runes]] sur le [[Marché]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que vous pouvez transférer une partie de vos PR à d'autres maîtres d'armes (pour service rendu par exemple) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10% des PR reçus en primes, contrats&lt;br /&gt;
* 100% des PR reçus suite à un don en euros et des défis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les dons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour devenir mécène, et recevoir des PR en contrepartie, il faut se rendre dans la section PR du site (accessible via le menu déroulant '''Compte'''). Il y a 4 différents moyens de payant mis à disposition des donateurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Téléphone &amp;amp; SMS''' :&lt;br /&gt;
Chaque code Allopass vous permettra d'obtenir '''140 PR'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''PayPal''' :&lt;br /&gt;
Ce système permet le virement d'argent à toute personne possédant un compte PayPal ou une carte bancaire et un e-mail.Pour faire un don, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant et de suivre les indications.&lt;br /&gt;
Vous recevrez '''100 PR''' par euro.&lt;br /&gt;
Point important: les PR seront transférés immédiatement après la finalisation du paiement dans l'interface PayPal, et ne nécessite pas de validation manuel par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Virement''' :&lt;br /&gt;
Vous recevrez '''100 PR''' par euro, après validation par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations nécessaires pour procéder au virement sont les suivantes :&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Titulaire du compte : Aziluth&lt;br /&gt;
Banque : 30002&lt;br /&gt;
Agence : 00411&lt;br /&gt;
N° du compte : 0000445806V 52&lt;br /&gt;
Domiciliation : Paris Turbigo&lt;br /&gt;
N° IBAN : FR89 3000 2004 1100 0044 5806 V52&lt;br /&gt;
Code B.I.C. : CRLYFRPP&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chèque''' :&lt;br /&gt;
Seuls les chèques en euro sont acceptés. Vous recevrez '''100 PR''' par euro après réception du chèque par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chèque libellé à l'ordre de Aziluth doit être envoyés à l'adresse suivante :&lt;br /&gt;
Aziluth&lt;br /&gt;
24 rue Béranger&lt;br /&gt;
75003 Paris&lt;br /&gt;
FRANCE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conversion des PO en PR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous recevrez 1 PR pour 1000 PO. Cette conversion est irréversible, et vous devez acquérir un minimum de 3 PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Contrat]]&lt;br /&gt;
* [[Primes hebdomadaires]]&lt;br /&gt;
* [[Pièces d'Or]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_Ressource&amp;diff=648</id>
		<title>Points de Ressource</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_Ressource&amp;diff=648"/>
				<updated>2011-10-23T02:19:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Category:Bases du jeu Category:Références  =Présentation=  Les PR sont une des deux monnaies de Battle Arenas. Ces points ont été créés entre autres pour réco... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PR sont une des deux monnaies de Battle Arenas. Ces points ont été créés entre autres pour récompenser les donateurs, mais ce sont développés et peuvent désormais être obtenus de plusieurs manières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces PR vous permettent de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acheter des [[Gladiateurs]], [[Techniciens]], [[Armes]], [[Armures]] ou [[Runes]] sur le [[Marché]]&lt;br /&gt;
* faire évoluer vos [[Techniciens]] et utiliser leurs talents actifs ou passifs&lt;br /&gt;
* contribuer au [[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
* participer à certains événements sur les forums&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gagner des PR de multiples façons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* en faisant un don au jeu&lt;br /&gt;
* en convertissant des [[Pièces d'Or|PO]] en PR&lt;br /&gt;
* en remportant des [[Contrat|contrats]]&lt;br /&gt;
* en étant bien placé dans les classements&lt;br /&gt;
* en participant à des événements&lt;br /&gt;
* en remportant certains [[Défis|défis]]&lt;br /&gt;
* en venant jouer chaque jour, en lisant les forums, etc.&lt;br /&gt;
* en vendant [[Gladiateurs]], [[Techniciens]], [[Armes]], [[Armures]] ou [[Runes]] sur le [[Marché]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que vous pouvez transférer une partie de vos PR à d'autres maîtres d'armes (pour service rendu par exemple) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10% des PR reçus en primes, contrats&lt;br /&gt;
* 100% des PR reçus suite à un don en euros et des défis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les dons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour devenir mécène, et recevoir des PR en contrepartie, il faut se rendre dans la section PR du site (accessible via le menu déroulant '''Compte'''). Il y a 4 différents moyens de payant mis à disposition des donateurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Téléphone &amp;amp; SMS''' :&lt;br /&gt;
Chaque code Allopass vous permettra d'obtenir '''140 PR'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''PayPal''' :&lt;br /&gt;
Ce système permet le virement d'argent à toute personne possédant un compte PayPal ou une carte bancaire et un e-mail.Pour faire un don, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant et de suivre les indications.&lt;br /&gt;
Vous recevrez '''100 PR''' par euro.&lt;br /&gt;
Point important: les PR seront transférés immédiatement après la finalisation du paiement dans l'interface PayPal, et ne nécessite pas de validation manuel par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Virement''' :&lt;br /&gt;
Vous recevrez '''100 PR''' par euro, après validation par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations nécessaires pour procéder au virement sont les suivantes :&lt;br /&gt;
Titulaire du compte : Aziluth&lt;br /&gt;
Banque : 30002&lt;br /&gt;
Agence : 00411&lt;br /&gt;
N° du compte : 0000445806V 52&lt;br /&gt;
Domiciliation : Paris Turbigo&lt;br /&gt;
N° IBAN : FR89 3000 2004 1100 0044 5806 V52&lt;br /&gt;
Code B.I.C. : CRLYFRPP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chèque''' :&lt;br /&gt;
Seuls les chèques en euro sont acceptés. Vous recevrez '''100 PR''' par euro après réception du chèque par l'[[Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chèque libellé à l'ordre de Aziluth doit être envoyés à l'adresse suivante :&lt;br /&gt;
Aziluth&lt;br /&gt;
24 rue Béranger&lt;br /&gt;
75003 Paris&lt;br /&gt;
FRANCE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conversion des PO en PR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous recevrez 1 PR pour 1000 PO. Cette conversion est irréversible, et vous devez acquérir un minimum de 3 PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Contrat]]&lt;br /&gt;
* [[Primes hebdomadaires]]&lt;br /&gt;
* [[Pièces d'Or]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=647</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=647"/>
				<updated>2011-10-23T01:38:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* P */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : &lt;br /&gt;
Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
Ces [[Guerres d'Alliances]] sont en cours d'évolution, et sont actuellement en phase de test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
* '''HRP''' : Hors RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=K=&lt;br /&gt;
* '''K''' : 1000 (ex : 100k XP = cent mille points d'expérience)&lt;br /&gt;
* '''Kamikaze''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kill''' : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L=&lt;br /&gt;
* '''Ladder''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''lvl''' : level (Niveau en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=M=&lt;br /&gt;
* '''M ou ME''' : [[Mercenaires]]. Cf '''Merco'''.&lt;br /&gt;
* '''MA''' : Maître d'arme&lt;br /&gt;
* '''MAJ''' : mise à jour.&lt;br /&gt;
* Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mécène''' : Quelqu'un qui a fait un don à l'[[Administration|Administration des arènes]].&lt;br /&gt;
* '''Merco''' : [[Mercenaires]].&lt;br /&gt;
* '''Minimaxé ou minimax''' : Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mino''' : [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
* '''Missiver''' : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
* '''Modo''' : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mouliner''' : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Multi''' : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=N=&lt;br /&gt;
* '''Newb, newbie, noob''' : Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
* '''Nerfer''' : Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
* '''Niv''' : niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=O=&lt;br /&gt;
* '''OA''' : [[Ogre Albinos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obs''' : observation.&lt;br /&gt;
* '''One Shot''' : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=P=&lt;br /&gt;
* '''PA''' : [[Points d'Action]]. Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
* '''Pexer''' : Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP dans l'arène.&lt;br /&gt;
* '''PH''' : [[Point d'Héroïsme]]&lt;br /&gt;
* '''PL''' : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plussoiement''' : Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
* '''PNA''' : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Po''' : Pièce(s) d'Or&lt;br /&gt;
* '''Pop''' : (ou encore '''spawn''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poster''' : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
* '''Pugi''' : pugiliste, combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
* '''Punching-ball''' : un truc sur lequel on tape plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
* '''PR''' : [[Points de Ressources]].&lt;br /&gt;
* '''PV''' : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=R=&lt;br /&gt;
* '''Ragnarok''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rap''' : rapidité.&lt;br /&gt;
* '''Ratio''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remonter''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''RP''' : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rush''' : concours de rapidité. Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=S=&lt;br /&gt;
* '''Semi-maxé''' : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
* '''Spawn''' : Cf '''pop'''&lt;br /&gt;
* '''Sticker''' : Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum.&lt;br /&gt;
* '''Switch''' : Opération qui consiste à remplacer ses armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=T=&lt;br /&gt;
* '''Talent''' : Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en [[Technicien]] afin d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
* '''Tank ou tanker''' : Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers)&lt;br /&gt;
* '''Tech, Techos ou Technos''' : [[Technicien]]&lt;br /&gt;
* '''Template''' : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Topic ou thread''' : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=U=&lt;br /&gt;
* '''Upper''' : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=V=&lt;br /&gt;
* '''V0''' : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X=&lt;br /&gt;
* '''XP''' : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=646</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=646"/>
				<updated>2011-10-22T23:41:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Culture : Serviteurs de l'Oracle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page les différents [[Background]] des Guerriers Suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exceptionnels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gob'braise==&lt;br /&gt;
===Culture : Les initiés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'arrive enfin à la taverne. Le voyage fut rude. Je regarde autour de moi, tout semble calme. Mon informateur n'est pas encore arrivé. C'est le seul qui puisse me renseigner sur ces gobelins intrépides. On me tape sur l'épaule, je me retourne. Un homme encapuchonné se présente à moi ; c'est lui.&lt;br /&gt;
Il s'assied en face de moi et commande un jus de piment on the rocks. Etrange mixture. Son haleine chaude et sa voix rauque me saisissent alors qu'il entame la discussion.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous voulez donc savoir ce que sont les gob'braises? Soit. Ce sont des êtres timides, dotés de grands talents.&lt;br /&gt;
Seuls les rejetons du chef suprême gobelin peuvent tenter l'épreuve originelle. Dès leur plus jeune âge, et pour accéder au statut de gob'braises, ils doivent engloutir une braise ardente et survivre. Seuls les élus peuvent la préserver en leur sein grâce à une membrane stomacale particulièrement résistante. Les acides gastriques lui permettent de se développer et de rester constamment allumée. C'est cette braise qui leur confère ce teint particulier, rouge vif. Une fois ingérée, elle développe des pouvoirs très particuliers et servira son puissant porteur tout au long de sa carrière. Sans elle, le gob'braise n'est rien...&amp;quot;&lt;br /&gt;
C'est donc de là que provient leur nom...&lt;br /&gt;
&amp;quot;...A l'adolescence, ils sont lâchés dans les châteaux humains pour y introduire une pierre de transfert...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Interloqué, je lui demande ce que c'est.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...et bien, c'est simple. Les Gob'braises peuvent générer une petite pierre grâce à la braise qu'ils ont dans leur estomac. Le processus est très douloureux et le seul moyen de la récupérer est de la vomir. Une fois vomie, la pierre ressemble à n'importe quelle roche, mais possède la propriété de tout voir et tout entendre dans la pièce, comme si le gob'braise faisait partie intégrante de l'environnement. Vous comprendrez donc que les gob'braises sont bien plus instruits et cultivés que leurs confrères qui sortent rarement de leur forêt ou de leur grotte...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Je n'arrivais pas à en croire mes oreilles.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Mais ce ne sont pas là leurs seuls talents. Ils peuvent aussi forger des armes d'une rare dureté. La braise perpétuelle leur permet non seulement d'allumer un foyer d'une chaleur incomparable mais aussi de produire une pierre, telle la pierre de transfert, facile à travailler mais surtout extrêmement résistante. Ils forgent eux mêmes leurs armes, car eux seuls sont capables de travailler la pierre sans se blesser...&amp;quot;&lt;br /&gt;
J'étais encore une fois abasourdi. Vomir des pierres pour pouvoir en faire des armes. Décidément ces petits bonshommes étaient de plus en plus surprenants.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Venez avec moi mon ami, je vais finir de vous raconter leur histoire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Après avoir payé, je le suis dehors, avide de savoir.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Par ailleurs, nous sommes entraînés à tuer, vous comprendrez qu'en tant qu'espion, si nous nous faisons repérer, nous devons êtres capables d'abattre froidement et rapidement n'importe quel adversaire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nous, nous, mais cela veut dire que...&lt;br /&gt;
Une dague fend l'air, sectionne une artère fémorale. Le cri s'étouffe aussi vite qu'il était né. Marchant nonchalamment vers la sortie de la ville, le conteur remet tranquillement sa capuche.&lt;br /&gt;
&amp;quot;J'avais oublié de dire qu'ils sont aussi très facétieux...&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grand Cornu==&lt;br /&gt;
===Culture : Héritiers Divins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’ils acquirent la conscience, les cornes des minotaures, touchées par la grâce divine de La Bête, se firent le réceptacle de la conscience de leur père. Ce qui n’étaient que de bêtes cornes de bovidés se retrouvera tout ou parti transformé en une substance des plus étrange : l’Onyxium. Ces cornes, bénédiction de la bête, devinrent pourtant au fil du temps une terrible malédiction. En effet vint un jour ou de sombres sorciers découvrirent le nature de cette substance…Quelle composante plus grandiose que les fragments d’un dieux pouvaient bien exister sur ce monde ? La traque commença, une société secrète de chasseur, les Onyxaunotes, se créa, apprenant rapidement à repérer ceux qui portaient en eux un fragment de conscience plus important.&lt;br /&gt;
La légende veux, qu’a travers les cornes, La Bête parla à ces plus proches enfants, ceux dont les cornes étaient intégralement d’Onyxium : son existence était en danger, une partie de sa conscience avait déjà à jamais échappé au cycle éternel…&lt;br /&gt;
Ainsi naquit la Société des Grands Cornus. Traqués plus que tout autre représentant de leur race, ils subissent un entraînement des plus durs, transcendant les capacités innés de ces êtres si proche d’un dieux. Une légende minotaurine dit qu’un jour la Bête revivra au travers de l’un d’eux… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut Elfe==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens de l'Équilibre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homme-dragon==&lt;br /&gt;
===Culture : Coquilles de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont sans aucun doute les plus formidables créatures ayant jamais existée. Dotés d'une force extraordinaire, du pouvoir de cracher le feu, d'une intelligence sournoise et d'une maitrise naturelle de la magie, ils représentent l'idéal guerrier et sont unanimement admirés.&lt;br /&gt;
Ces créatures ancienne ont hélas quasi disparues, et leurs seuls représentants sont des brutes ayant perdu l'intelligence et la subtilité de leurs ancêtres, ainsi que l'affection qu'ils pouvaient avoir pour les races démunies par la nature comme les elfes ou les hommes.&lt;br /&gt;
Pourtant quelques couvées ont échappé aux périls du temps et survécu dans les profondeur de la cité depuis des millénaires, oubliées de tous, comme leurs géniteurs disparus. On les appelle coquilles de pierre car ces œufs de taille humaine sont aussi dur que la roche et protègent des dragonneaux grandissant lentement au fil des millénaires. Parfois l'un d'entre eux parviens à briser sa prison impénétrable et découvre alors le monde de la cité. Seul, doué dès sa naissance d'une brillante intelligence et des appétits de sa race, mais sans personne pour le guider il va spontanément emprunter aux humains leur forme et se dissimuler parmi eux pour apprendre.&lt;br /&gt;
Il gardera cette forme - humaine à quelques détails prêts, comme l'éclat de ses yeux et de sa peau - durant de longues années, gagnant en force, utilisant ses dons naturels, ses connaissances des métaux et des corps pour commencer un trésor, car la soif d'or des dragons est proverbiale.&lt;br /&gt;
Peut être viendra t’il en arène affuter ses talents face aux meilleurs combattants des races bipèdes, sous l'apparence trompeuse d'un homme aux yeux flamboyants, dont on ignore tout si ce n'est qu'il est d'une force et d'un talent incroyable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ragondins==&lt;br /&gt;
===Culture : Ragondins de l’Enfer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de fuir les épidémies qui touchaient le peuple Ratling quelques étages plus haut dans les arènes éternelles, une poignée de ces rats s'est exilée au plus profond des entrailles de la terre, là où coulent dans un grondement incessant des rivières de roches incandescentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rukaï==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens du Temple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rukaï ressemblent beaucoup à leurs cousins les Orcs. On dit que dans les temps anciens, une tribu fut affectée à la garde du Temple de la plus maléfique des divinités Orc, et qu'à partir de là leur destin divergea de celui de leurs frères de race. En tout cas, ils sont plus habiles et vifs que les autres Orcs. Le symbole de leur Dieu est la Hache. Etrange arme pour des assassins ...&lt;br /&gt;
Si quelques uns d'entre eux ont rejoint la Cité Eternelle, ce ne peut être qu'un funeste présage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toge Rouge==&lt;br /&gt;
===Culture : Exécuteurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diplomatie naine interne à leur communauté est légendaire pour ses centaines de formulaires administratifs à remplir.&lt;br /&gt;
Néanmoins, la diplomatie veut que certains cas délicats soient réglés dans les plus brefs délais. Dans ces cas, les hauts dignitaires font appels aux membres de la Toge rouge pour « effacer » le problème. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidrake==&lt;br /&gt;
===Culture : Ombres du Dirigeant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces reptants ont une intelligence qui en surprendra – et surpassera- plus d’un. Ils n’ont que très peu de considération pour les autres membres de leur race, et s’estiment supérieurs du fait du sang de dragon qui coule dans leurs veines.&lt;br /&gt;
Très à l’aise en public, ils ont parfaitement su tirer profit de leurs connaissances ancestrales sur les plantes -tant pour leurs applications curatives qu’empoisonnantes- pour s’imposer comme des interlocuteurs incontournables dans les conseils des grandes seigneuries.&lt;br /&gt;
Mais ne les prenez surtout pas pour des politiciens empâtés, c’est lorsque vient le temps de la guerre que ces « conseillers dans l’ombre » sortent du rang pour montrer au grand jour toute l’étendue de la furie du dragon qui sommeille dans leur être. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exotiques=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Exotique). Ils sont plus rares encore que les Guerriers Suprêmes Exceptionnels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Félinis==&lt;br /&gt;
===Culture : Chasseurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Félinis chasseurs sont une peuplade de terribles prédateurs. Vivant dans des jungles sombres et humides, ils ont appris à tuer en silence. Certains indigènes les ont surnommé avec crainte les &amp;quot;ombres de la nuit&amp;quot;. Ils ne connaissent pas le métal, mais leurs armes d'obsidienne ont la réputation de capturer l'âme de leurs ennemis.&lt;br /&gt;
Leur salive a la faculté de cicatriser les plaies, et ils ont quelques connaissances sur les venins des serpents de ces jungles où ils vivent.&lt;br /&gt;
Etant très beaux, à cause de leur pelage fauve, une véritable mode s'est développée dans les hautes sphères de la cité, consistant pour les dames fortunées à posséder leur Chasseur d'élevage, le plus beau de tous, pour l'emmener partout où elles se rendent et se faire valoir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gnoll d'Aremagh==&lt;br /&gt;
===Culture : Avatars du Dieu Gnoll===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aremagh est sans doute le dieu le plus vénéré par les gnolls, peut-être le seul. Selon leurs légendes, il est le dieu oublié, chassé par ses semblables pour avoir créé les gnolls contre l’avis de tous. Il fut forcé de partager la vie des mortels, qu’il prenait grand plaisir à gruger, vendant à des prix exorbitant ses talents divins. On raconte qu’il vit maintenant en ermite au sommet d’une montagne légendaire.&lt;br /&gt;
Ainsi, lorsqu’un gnoll banni de sa tribu suite à un crime –punition courante– survit à son exil solitaire et rencontre une autre tribu, l’usage veut que les chamans le purifient par un rituel qui inclus sévices divers et humiliations. Il arrive bien sûr que le banni, déjà affaibli par sa longue errance ne résiste pas au rituel. Aremagh, cruel comme la plupart des dieux, n’aime pas les faibles. Mais s’il survit, le banni a l’immense privilège de voir descendre sur lui la bénédiction du dieu, devenant en quelque sorte un avatar mineur de celui-ci. La plupart de ces élus, forts de leur puissance nouvelle deviennent champions de leur nouvelle tribu. Plus rares sont ceux qui partent à la recherche de leur dieu, en quête de savoirs depuis longtemps oubliés… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grand Troll==&lt;br /&gt;
===Culture : Murmureur de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les trolls vivent dans des cloaques, certains ermites qui ont prouvé leur capacité à écouter la vase et le limon sont chassés dans la rudesse des montagnes pour y cultiver l’art du murmure.&lt;br /&gt;
Ils sont souvent considérés comme rustres et nuisibles par les nains – ils ne construisent ni galeries, ni mine, ni ponts dans le roc. Mais c’est faute de connaître leur art. Ils peuvent entrer en relation avec le minéral…&lt;br /&gt;
Un Murmureur de pierre n’a pas besoin de pioche ni de pelle. Ses seules mains suffisent à sentir les veines et les articulations invisibles à celui qui n’y voit qu’une masse inerte. En caressant la surface, ils séduisent la pierre qui se laisse apprivoiser. Alors elle donne le meilleur d’elle-même. Des joyaux incomparables parviennent à la surface. Des métaux précieux qui feraient pâlir d’envie le plus difficile des nains. Parfois ils échangent quelques pierres pour sauver et préserver la beauté naturelle des roches des outils violents des nains.&lt;br /&gt;
Les Murmureurs ont été en colère quand ils ont vu les excavations de la plus grande violence qui ont permis à la Cité Éternelle de se bâtir. Ils avaient alors maudit ses habitants.&lt;br /&gt;
Pourtant, avec l’assèchement des cloaques et l’exil vers les bâtiments de leurs frères trolls devenus forgerons, ils se sont rapprochés de ces vastes charniers de pierre où ils trouvaient parfois quelques morceaux épargnés. Avec le temps, ils sont devenus moins virulents avec les habitants de la Cité. Ou peut-être simplement l’ont-ils mieux caché.&lt;br /&gt;
La communauté troll s’est peu à peu restructurée. Les Murmureurs se servent de leurs connaissances pour soutenir comme ils peuvent le monde minéral. Ils dressent le métal des armes à tuer, en leur apprenant à ouvrir celui des armures. Après tout, n’est-ce pas là qu’un juste retour des choses ?&lt;br /&gt;
Si vous voyez en arène un troll qui longe les murs en chuchotant, prenez garde de ne pas le déranger. Il pourrait se trouver des alliés inattendus dans un combat sans merci... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phelddagrif==&lt;br /&gt;
===Culture : Phelddagrif===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Spéciaux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Spéciale). Extrêmement rares, ils peuvent être obtenus par divers moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de quêtes ou de changements dus à des quêtes, entre autres choses. Ces Guerriers Suprêmes sont particulièrement liés à certains points du background. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archiliche==&lt;br /&gt;
===Culture : Les Assermentés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lupin==&lt;br /&gt;
===Culture : Danseurs Funèbres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élite des combattants d'un univers de ténèbres, ils viennent se confronter aux combattants de la Cité Éternelle. Leur réputation les dit à la fois forts, dextres, rapides et endurants. Mais leur principal atout est d'apprendre vite, très vite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogre Albinos==&lt;br /&gt;
===Culture : Cauchemar de Boney Boone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Culture : Serviteurs de l'Oracle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Ogres Albinos sont à la fois les gardes du corps, hommes de main et serviteurs de l'Oracle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=645</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=645"/>
				<updated>2011-10-22T23:38:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page les différents [[Background]] des Guerriers Suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exceptionnels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gob'braise==&lt;br /&gt;
===Culture : Les initiés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'arrive enfin à la taverne. Le voyage fut rude. Je regarde autour de moi, tout semble calme. Mon informateur n'est pas encore arrivé. C'est le seul qui puisse me renseigner sur ces gobelins intrépides. On me tape sur l'épaule, je me retourne. Un homme encapuchonné se présente à moi ; c'est lui.&lt;br /&gt;
Il s'assied en face de moi et commande un jus de piment on the rocks. Etrange mixture. Son haleine chaude et sa voix rauque me saisissent alors qu'il entame la discussion.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous voulez donc savoir ce que sont les gob'braises? Soit. Ce sont des êtres timides, dotés de grands talents.&lt;br /&gt;
Seuls les rejetons du chef suprême gobelin peuvent tenter l'épreuve originelle. Dès leur plus jeune âge, et pour accéder au statut de gob'braises, ils doivent engloutir une braise ardente et survivre. Seuls les élus peuvent la préserver en leur sein grâce à une membrane stomacale particulièrement résistante. Les acides gastriques lui permettent de se développer et de rester constamment allumée. C'est cette braise qui leur confère ce teint particulier, rouge vif. Une fois ingérée, elle développe des pouvoirs très particuliers et servira son puissant porteur tout au long de sa carrière. Sans elle, le gob'braise n'est rien...&amp;quot;&lt;br /&gt;
C'est donc de là que provient leur nom...&lt;br /&gt;
&amp;quot;...A l'adolescence, ils sont lâchés dans les châteaux humains pour y introduire une pierre de transfert...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Interloqué, je lui demande ce que c'est.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...et bien, c'est simple. Les Gob'braises peuvent générer une petite pierre grâce à la braise qu'ils ont dans leur estomac. Le processus est très douloureux et le seul moyen de la récupérer est de la vomir. Une fois vomie, la pierre ressemble à n'importe quelle roche, mais possède la propriété de tout voir et tout entendre dans la pièce, comme si le gob'braise faisait partie intégrante de l'environnement. Vous comprendrez donc que les gob'braises sont bien plus instruits et cultivés que leurs confrères qui sortent rarement de leur forêt ou de leur grotte...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Je n'arrivais pas à en croire mes oreilles.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Mais ce ne sont pas là leurs seuls talents. Ils peuvent aussi forger des armes d'une rare dureté. La braise perpétuelle leur permet non seulement d'allumer un foyer d'une chaleur incomparable mais aussi de produire une pierre, telle la pierre de transfert, facile à travailler mais surtout extrêmement résistante. Ils forgent eux mêmes leurs armes, car eux seuls sont capables de travailler la pierre sans se blesser...&amp;quot;&lt;br /&gt;
J'étais encore une fois abasourdi. Vomir des pierres pour pouvoir en faire des armes. Décidément ces petits bonshommes étaient de plus en plus surprenants.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Venez avec moi mon ami, je vais finir de vous raconter leur histoire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Après avoir payé, je le suis dehors, avide de savoir.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Par ailleurs, nous sommes entraînés à tuer, vous comprendrez qu'en tant qu'espion, si nous nous faisons repérer, nous devons êtres capables d'abattre froidement et rapidement n'importe quel adversaire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nous, nous, mais cela veut dire que...&lt;br /&gt;
Une dague fend l'air, sectionne une artère fémorale. Le cri s'étouffe aussi vite qu'il était né. Marchant nonchalamment vers la sortie de la ville, le conteur remet tranquillement sa capuche.&lt;br /&gt;
&amp;quot;J'avais oublié de dire qu'ils sont aussi très facétieux...&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grand Cornu==&lt;br /&gt;
===Culture : Héritiers Divins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’ils acquirent la conscience, les cornes des minotaures, touchées par la grâce divine de La Bête, se firent le réceptacle de la conscience de leur père. Ce qui n’étaient que de bêtes cornes de bovidés se retrouvera tout ou parti transformé en une substance des plus étrange : l’Onyxium. Ces cornes, bénédiction de la bête, devinrent pourtant au fil du temps une terrible malédiction. En effet vint un jour ou de sombres sorciers découvrirent le nature de cette substance…Quelle composante plus grandiose que les fragments d’un dieux pouvaient bien exister sur ce monde ? La traque commença, une société secrète de chasseur, les Onyxaunotes, se créa, apprenant rapidement à repérer ceux qui portaient en eux un fragment de conscience plus important.&lt;br /&gt;
La légende veux, qu’a travers les cornes, La Bête parla à ces plus proches enfants, ceux dont les cornes étaient intégralement d’Onyxium : son existence était en danger, une partie de sa conscience avait déjà à jamais échappé au cycle éternel…&lt;br /&gt;
Ainsi naquit la Société des Grands Cornus. Traqués plus que tout autre représentant de leur race, ils subissent un entraînement des plus durs, transcendant les capacités innés de ces êtres si proche d’un dieux. Une légende minotaurine dit qu’un jour la Bête revivra au travers de l’un d’eux… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut Elfe==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens de l'Équilibre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homme-dragon==&lt;br /&gt;
===Culture : Coquilles de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont sans aucun doute les plus formidables créatures ayant jamais existée. Dotés d'une force extraordinaire, du pouvoir de cracher le feu, d'une intelligence sournoise et d'une maitrise naturelle de la magie, ils représentent l'idéal guerrier et sont unanimement admirés.&lt;br /&gt;
Ces créatures ancienne ont hélas quasi disparues, et leurs seuls représentants sont des brutes ayant perdu l'intelligence et la subtilité de leurs ancêtres, ainsi que l'affection qu'ils pouvaient avoir pour les races démunies par la nature comme les elfes ou les hommes.&lt;br /&gt;
Pourtant quelques couvées ont échappé aux périls du temps et survécu dans les profondeur de la cité depuis des millénaires, oubliées de tous, comme leurs géniteurs disparus. On les appelle coquilles de pierre car ces œufs de taille humaine sont aussi dur que la roche et protègent des dragonneaux grandissant lentement au fil des millénaires. Parfois l'un d'entre eux parviens à briser sa prison impénétrable et découvre alors le monde de la cité. Seul, doué dès sa naissance d'une brillante intelligence et des appétits de sa race, mais sans personne pour le guider il va spontanément emprunter aux humains leur forme et se dissimuler parmi eux pour apprendre.&lt;br /&gt;
Il gardera cette forme - humaine à quelques détails prêts, comme l'éclat de ses yeux et de sa peau - durant de longues années, gagnant en force, utilisant ses dons naturels, ses connaissances des métaux et des corps pour commencer un trésor, car la soif d'or des dragons est proverbiale.&lt;br /&gt;
Peut être viendra t’il en arène affuter ses talents face aux meilleurs combattants des races bipèdes, sous l'apparence trompeuse d'un homme aux yeux flamboyants, dont on ignore tout si ce n'est qu'il est d'une force et d'un talent incroyable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ragondins==&lt;br /&gt;
===Culture : Ragondins de l’Enfer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de fuir les épidémies qui touchaient le peuple Ratling quelques étages plus haut dans les arènes éternelles, une poignée de ces rats s'est exilée au plus profond des entrailles de la terre, là où coulent dans un grondement incessant des rivières de roches incandescentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rukaï==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens du Temple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rukaï ressemblent beaucoup à leurs cousins les Orcs. On dit que dans les temps anciens, une tribu fut affectée à la garde du Temple de la plus maléfique des divinités Orc, et qu'à partir de là leur destin divergea de celui de leurs frères de race. En tout cas, ils sont plus habiles et vifs que les autres Orcs. Le symbole de leur Dieu est la Hache. Etrange arme pour des assassins ...&lt;br /&gt;
Si quelques uns d'entre eux ont rejoint la Cité Eternelle, ce ne peut être qu'un funeste présage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toge Rouge==&lt;br /&gt;
===Culture : Exécuteurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diplomatie naine interne à leur communauté est légendaire pour ses centaines de formulaires administratifs à remplir.&lt;br /&gt;
Néanmoins, la diplomatie veut que certains cas délicats soient réglés dans les plus brefs délais. Dans ces cas, les hauts dignitaires font appels aux membres de la Toge rouge pour « effacer » le problème. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidrake==&lt;br /&gt;
===Culture : Ombres du Dirigeant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces reptants ont une intelligence qui en surprendra – et surpassera- plus d’un. Ils n’ont que très peu de considération pour les autres membres de leur race, et s’estiment supérieurs du fait du sang de dragon qui coule dans leurs veines.&lt;br /&gt;
Très à l’aise en public, ils ont parfaitement su tirer profit de leurs connaissances ancestrales sur les plantes -tant pour leurs applications curatives qu’empoisonnantes- pour s’imposer comme des interlocuteurs incontournables dans les conseils des grandes seigneuries.&lt;br /&gt;
Mais ne les prenez surtout pas pour des politiciens empâtés, c’est lorsque vient le temps de la guerre que ces « conseillers dans l’ombre » sortent du rang pour montrer au grand jour toute l’étendue de la furie du dragon qui sommeille dans leur être. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exotiques=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Exotique). Ils sont plus rares encore que les Guerriers Suprêmes Exceptionnels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Félinis==&lt;br /&gt;
===Culture : Chasseurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Félinis chasseurs sont une peuplade de terribles prédateurs. Vivant dans des jungles sombres et humides, ils ont appris à tuer en silence. Certains indigènes les ont surnommé avec crainte les &amp;quot;ombres de la nuit&amp;quot;. Ils ne connaissent pas le métal, mais leurs armes d'obsidienne ont la réputation de capturer l'âme de leurs ennemis.&lt;br /&gt;
Leur salive a la faculté de cicatriser les plaies, et ils ont quelques connaissances sur les venins des serpents de ces jungles où ils vivent.&lt;br /&gt;
Etant très beaux, à cause de leur pelage fauve, une véritable mode s'est développée dans les hautes sphères de la cité, consistant pour les dames fortunées à posséder leur Chasseur d'élevage, le plus beau de tous, pour l'emmener partout où elles se rendent et se faire valoir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gnoll d'Aremagh==&lt;br /&gt;
===Culture : Avatars du Dieu Gnoll===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aremagh est sans doute le dieu le plus vénéré par les gnolls, peut-être le seul. Selon leurs légendes, il est le dieu oublié, chassé par ses semblables pour avoir créé les gnolls contre l’avis de tous. Il fut forcé de partager la vie des mortels, qu’il prenait grand plaisir à gruger, vendant à des prix exorbitant ses talents divins. On raconte qu’il vit maintenant en ermite au sommet d’une montagne légendaire.&lt;br /&gt;
Ainsi, lorsqu’un gnoll banni de sa tribu suite à un crime –punition courante– survit à son exil solitaire et rencontre une autre tribu, l’usage veut que les chamans le purifient par un rituel qui inclus sévices divers et humiliations. Il arrive bien sûr que le banni, déjà affaibli par sa longue errance ne résiste pas au rituel. Aremagh, cruel comme la plupart des dieux, n’aime pas les faibles. Mais s’il survit, le banni a l’immense privilège de voir descendre sur lui la bénédiction du dieu, devenant en quelque sorte un avatar mineur de celui-ci. La plupart de ces élus, forts de leur puissance nouvelle deviennent champions de leur nouvelle tribu. Plus rares sont ceux qui partent à la recherche de leur dieu, en quête de savoirs depuis longtemps oubliés… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grand Troll==&lt;br /&gt;
===Culture : Murmureur de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les trolls vivent dans des cloaques, certains ermites qui ont prouvé leur capacité à écouter la vase et le limon sont chassés dans la rudesse des montagnes pour y cultiver l’art du murmure.&lt;br /&gt;
Ils sont souvent considérés comme rustres et nuisibles par les nains – ils ne construisent ni galeries, ni mine, ni ponts dans le roc. Mais c’est faute de connaître leur art. Ils peuvent entrer en relation avec le minéral…&lt;br /&gt;
Un Murmureur de pierre n’a pas besoin de pioche ni de pelle. Ses seules mains suffisent à sentir les veines et les articulations invisibles à celui qui n’y voit qu’une masse inerte. En caressant la surface, ils séduisent la pierre qui se laisse apprivoiser. Alors elle donne le meilleur d’elle-même. Des joyaux incomparables parviennent à la surface. Des métaux précieux qui feraient pâlir d’envie le plus difficile des nains. Parfois ils échangent quelques pierres pour sauver et préserver la beauté naturelle des roches des outils violents des nains.&lt;br /&gt;
Les Murmureurs ont été en colère quand ils ont vu les excavations de la plus grande violence qui ont permis à la Cité Éternelle de se bâtir. Ils avaient alors maudit ses habitants.&lt;br /&gt;
Pourtant, avec l’assèchement des cloaques et l’exil vers les bâtiments de leurs frères trolls devenus forgerons, ils se sont rapprochés de ces vastes charniers de pierre où ils trouvaient parfois quelques morceaux épargnés. Avec le temps, ils sont devenus moins virulents avec les habitants de la Cité. Ou peut-être simplement l’ont-ils mieux caché.&lt;br /&gt;
La communauté troll s’est peu à peu restructurée. Les Murmureurs se servent de leurs connaissances pour soutenir comme ils peuvent le monde minéral. Ils dressent le métal des armes à tuer, en leur apprenant à ouvrir celui des armures. Après tout, n’est-ce pas là qu’un juste retour des choses ?&lt;br /&gt;
Si vous voyez en arène un troll qui longe les murs en chuchotant, prenez garde de ne pas le déranger. Il pourrait se trouver des alliés inattendus dans un combat sans merci... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phelddagrif==&lt;br /&gt;
===Culture : Phelddagrif===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Spéciaux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Spéciale). Extrêmement rares, ils peuvent être obtenus par divers moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de quêtes ou de changements dus à des quêtes, entre autres choses. Ces Guerriers Suprêmes sont particulièrement liés à certains points du background. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archiliche==&lt;br /&gt;
===Culture : Les Assermentés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lupin==&lt;br /&gt;
===Culture : Danseurs Funèbres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élite des combattants d'un univers de ténèbres, ils viennent se confronter aux combattants de la Cité Éternelle. Leur réputation les dit à la fois forts, dextres, rapides et endurants. Mais leur principal atout est d'apprendre vite, très vite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogre Albinos==&lt;br /&gt;
===Culture : Cauchemar de Boney Boone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Culture : Serviteurs de l'Oracle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=644</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=644"/>
				<updated>2011-10-22T23:25:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page les différents [[Background]] des Guerriers Suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exceptionnels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gob'braise==&lt;br /&gt;
===Culture : Les initiés===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'arrive enfin à la taverne. Le voyage fut rude. Je regarde autour de moi, tout semble calme. Mon informateur n'est pas encore arrivé. C'est le seul qui puisse me renseigner sur ces gobelins intrépides. On me tape sur l'épaule, je me retourne. Un homme encapuchonné se présente à moi ; c'est lui.&lt;br /&gt;
Il s'assied en face de moi et commande un jus de piment on the rocks. Etrange mixture. Son haleine chaude et sa voix rauque me saisissent alors qu'il entame la discussion.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous voulez donc savoir ce que sont les gob'braises? Soit. Ce sont des êtres timides, dotés de grands talents.&lt;br /&gt;
Seuls les rejetons du chef suprême gobelin peuvent tenter l'épreuve originelle. Dès leur plus jeune âge, et pour accéder au statut de gob'braises, ils doivent engloutir une braise ardente et survivre. Seuls les élus peuvent la préserver en leur sein grâce à une membrane stomacale particulièrement résistante. Les acides gastriques lui permettent de se développer et de rester constamment allumée. C'est cette braise qui leur confère ce teint particulier, rouge vif. Une fois ingérée, elle développe des pouvoirs très particuliers et servira son puissant porteur tout au long de sa carrière. Sans elle, le gob'braise n'est rien...&amp;quot;&lt;br /&gt;
C'est donc de là que provient leur nom...&lt;br /&gt;
&amp;quot;...A l'adolescence, ils sont lâchés dans les châteaux humains pour y introduire une pierre de transfert...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Interloqué, je lui demande ce que c'est.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...et bien, c'est simple. Les Gob'braises peuvent générer une petite pierre grâce à la braise qu'ils ont dans leur estomac. Le processus est très douloureux et le seul moyen de la récupérer est de la vomir. Une fois vomie, la pierre ressemble à n'importe quelle roche, mais possède la propriété de tout voir et tout entendre dans la pièce, comme si le gob'braise faisait partie intégrante de l'environnement. Vous comprendrez donc que les gob'braises sont bien plus instruits et cultivés que leurs confrères qui sortent rarement de leur forêt ou de leur grotte...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Je n'arrivais pas à en croire mes oreilles.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Mais ce ne sont pas là leurs seuls talents. Ils peuvent aussi forger des armes d'une rare dureté. La braise perpétuelle leur permet non seulement d'allumer un foyer d'une chaleur incomparable mais aussi de produire une pierre, telle la pierre de transfert, facile à travailler mais surtout extrêmement résistante. Ils forgent eux mêmes leurs armes, car eux seuls sont capables de travailler la pierre sans se blesser...&amp;quot;&lt;br /&gt;
J'étais encore une fois abasourdi. Vomir des pierres pour pouvoir en faire des armes. Décidément ces petits bonshommes étaient de plus en plus surprenants.&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Venez avec moi mon ami, je vais finir de vous raconter leur histoire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Après avoir payé, je le suis dehors, avide de savoir.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Par ailleurs, nous sommes entraînés à tuer, vous comprendrez qu'en tant qu'espion, si nous nous faisons repérer, nous devons êtres capables d'abattre froidement et rapidement n'importe quel adversaire...&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nous, nous, mais cela veut dire que...&lt;br /&gt;
Une dague fend l'air, sectionne une artère fémorale. Le cri s'étouffe aussi vite qu'il était né. Marchant nonchalamment vers la sortie de la ville, le conteur remet tranquillement sa capuche.&lt;br /&gt;
&amp;quot;J'avais oublié de dire qu'ils sont aussi très facétieux...&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grand Cornu==&lt;br /&gt;
===Culture : Héritiers Divins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’ils acquirent la conscience, les cornes des minotaures, touchées par la grâce divine de La Bête, se firent le réceptacle de la conscience de leur père. Ce qui n’étaient que de bêtes cornes de bovidés se retrouvera tout ou parti transformé en une substance des plus étrange : l’Onyxium. Ces cornes, bénédiction de la bête, devinrent pourtant au fil du temps une terrible malédiction. En effet vint un jour ou de sombres sorciers découvrirent le nature de cette substance…Quelle composante plus grandiose que les fragments d’un dieux pouvaient bien exister sur ce monde ? La traque commença, une société secrète de chasseur, les Onyxaunotes, se créa, apprenant rapidement à repérer ceux qui portaient en eux un fragment de conscience plus important.&lt;br /&gt;
La légende veux, qu’a travers les cornes, La Bête parla à ces plus proches enfants, ceux dont les cornes étaient intégralement d’Onyxium : son existence était en danger, une partie de sa conscience avait déjà à jamais échappé au cycle éternel…&lt;br /&gt;
Ainsi naquit la Société des Grands Cornus. Traqués plus que tout autre représentant de leur race, ils subissent un entraînement des plus durs, transcendant les capacités innés de ces êtres si proche d’un dieux. Une légende minotaurine dit qu’un jour la Bête revivra au travers de l’un d’eux… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut Elfe==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens de l'Équilibre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[A venir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homme-dragon==&lt;br /&gt;
===Culture : Coquilles de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont sans aucun doute les plus formidables créatures ayant jamais existée. Dotés d'une force extraordinaire, du pouvoir de cracher le feu, d'une intelligence sournoise et d'une maitrise naturelle de la magie, ils représentent l'idéal guerrier et sont unanimement admirés.&lt;br /&gt;
Ces créatures ancienne ont hélas quasi disparues, et leurs seuls représentants sont des brutes ayant perdu l'intelligence et la subtilité de leurs ancêtres, ainsi que l'affection qu'ils pouvaient avoir pour les races démunies par la nature comme les elfes ou les hommes.&lt;br /&gt;
Pourtant quelques couvées ont échappé aux périls du temps et survécu dans les profondeur de la cité depuis des millénaires, oubliées de tous, comme leurs géniteurs disparus. On les appelle coquilles de pierre car ces œufs de taille humaine sont aussi dur que la roche et protègent des dragonneaux grandissant lentement au fil des millénaires. Parfois l'un d'entre eux parviens à briser sa prison impénétrable et découvre alors le monde de la cité. Seul, doué dès sa naissance d'une brillante intelligence et des appétits de sa race, mais sans personne pour le guider il va spontanément emprunter aux humains leur forme et se dissimuler parmi eux pour apprendre.&lt;br /&gt;
Il gardera cette forme - humaine à quelques détails prêts, comme l'éclat de ses yeux et de sa peau - durant de longues années, gagnant en force, utilisant ses dons naturels, ses connaissances des métaux et des corps pour commencer un trésor, car la soif d'or des dragons est proverbiale.&lt;br /&gt;
Peut être viendra t’il en arène affuter ses talents face aux meilleurs combattants des races bipèdes, sous l'apparence trompeuse d'un homme aux yeux flamboyants, dont on ignore tout si ce n'est qu'il est d'une force et d'un talent incroyable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ragondins==&lt;br /&gt;
===Culture : Ragondins de l’Enfer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de fuir les épidémies qui touchaient le peuple Ratling quelques étages plus haut dans les arènes éternelles, une poignée de ces rats s'est exilée au plus profond des entrailles de la terre, là où coulent dans un grondement incessant des rivières de roches incandescentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rukaï==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens du Temple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rukaï ressemblent beaucoup à leurs cousins les Orcs. On dit que dans les temps anciens, une tribu fut affectée à la garde du Temple de la plus maléfique des divinités Orc, et qu'à partir de là leur destin divergea de celui de leurs frères de race. En tout cas, ils sont plus habiles et vifs que les autres Orcs. Le symbole de leur Dieu est la Hache. Etrange arme pour des assassins ...&lt;br /&gt;
Si quelques uns d'entre eux ont rejoint la Cité Eternelle, ce ne peut être qu'un funeste présage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toge Rouge==&lt;br /&gt;
===Culture : Exécuteurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diplomatie naine interne à leur communauté est légendaire pour ses centaines de formulaires administratifs à remplir.&lt;br /&gt;
Néanmoins, la diplomatie veut que certains cas délicats soient réglés dans les plus brefs délais. Dans ces cas, les hauts dignitaires font appels aux membres de la Toge rouge pour « effacer » le problème. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidrake==&lt;br /&gt;
===Culture : Ombres du Dirigeant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces reptants ont une intelligence qui en surprendra – et surpassera- plus d’un. Ils n’ont que très peu de considération pour les autres membres de leur race, et s’estiment supérieurs du fait du sang de dragon qui coule dans leurs veines.&lt;br /&gt;
Très à l’aise en public, ils ont parfaitement su tirer profit de leurs connaissances ancestrales sur les plantes -tant pour leurs applications curatives qu’empoisonnantes- pour s’imposer comme des interlocuteurs incontournables dans les conseils des grandes seigneuries.&lt;br /&gt;
Mais ne les prenez surtout pas pour des politiciens empâtés, c’est lorsque vient le temps de la guerre que ces « conseillers dans l’ombre » sortent du rang pour montrer au grand jour toute l’étendue de la furie du dragon qui sommeille dans leur être. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=643</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=643"/>
				<updated>2011-10-22T23:22:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page les différents [[Background]] des Guerriers Suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exceptionnels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Haut Elfe==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens de l'Équilibre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homme-dragon==&lt;br /&gt;
===Culture : Coquilles de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont sans aucun doute les plus formidables créatures ayant jamais existée. Dotés d'une force extraordinaire, du pouvoir de cracher le feu, d'une intelligence sournoise et d'une maitrise naturelle de la magie, ils représentent l'idéal guerrier et sont unanimement admirés.&lt;br /&gt;
Ces créatures ancienne ont hélas quasi disparues, et leurs seuls représentants sont des brutes ayant perdu l'intelligence et la subtilité de leurs ancêtres, ainsi que l'affection qu'ils pouvaient avoir pour les races démunies par la nature comme les elfes ou les hommes.&lt;br /&gt;
Pourtant quelques couvées ont échappé aux périls du temps et survécu dans les profondeur de la cité depuis des millénaires, oubliées de tous, comme leurs géniteurs disparus. On les appelle coquilles de pierre car ces œufs de taille humaine sont aussi dur que la roche et protègent des dragonneaux grandissant lentement au fil des millénaires. Parfois l'un d'entre eux parviens à briser sa prison impénétrable et découvre alors le monde de la cité. Seul, doué dès sa naissance d'une brillante intelligence et des appétits de sa race, mais sans personne pour le guider il va spontanément emprunter aux humains leur forme et se dissimuler parmi eux pour apprendre.&lt;br /&gt;
Il gardera cette forme - humaine à quelques détails prêts, comme l'éclat de ses yeux et de sa peau - durant de longues années, gagnant en force, utilisant ses dons naturels, ses connaissances des métaux et des corps pour commencer un trésor, car la soif d'or des dragons est proverbiale.&lt;br /&gt;
Peut être viendra t’il en arène affuter ses talents face aux meilleurs combattants des races bipèdes, sous l'apparence trompeuse d'un homme aux yeux flamboyants, dont on ignore tout si ce n'est qu'il est d'une force et d'un talent incroyable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rukaï==&lt;br /&gt;
===Culture : Gardiens du Temple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Rukaï ressemblent beaucoup à leurs cousins les Orcs. On dit que dans les temps anciens, une tribu fut affectée à la garde du Temple de la plus maléfique des divinités Orc, et qu'à partir de là leur destin divergea de celui de leurs frères de race. En tout cas, ils sont plus habiles et vifs que les autres Orcs. Le symbole de leur Dieu est la Hache. Etrange arme pour des assassins ...&lt;br /&gt;
Si quelques uns d'entre eux ont rejoint la Cité Eternelle, ce ne peut être qu'un funeste présage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toge Rouge==&lt;br /&gt;
===Culture : Exécuteurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diplomatie naine interne à leur communauté est légendaire pour ses centaines de formulaires administratifs à remplir.&lt;br /&gt;
Néanmoins, la diplomatie veut que certains cas délicats soient réglés dans les plus brefs délais. Dans ces cas, les hauts dignitaires font appels aux membres de la Toge rouge pour « effacer » le problème. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidrake==&lt;br /&gt;
===Culture : Ombres du Dirigeant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces reptants ont une intelligence qui en surprendra – et surpassera- plus d’un. Ils n’ont que très peu de considération pour les autres membres de leur race, et s’estiment supérieurs du fait du sang de dragon qui coule dans leurs veines.&lt;br /&gt;
Très à l’aise en public, ils ont parfaitement su tirer profit de leurs connaissances ancestrales sur les plantes -tant pour leurs applications curatives qu’empoisonnantes- pour s’imposer comme des interlocuteurs incontournables dans les conseils des grandes seigneuries.&lt;br /&gt;
Mais ne les prenez surtout pas pour des politiciens empâtés, c’est lorsque vient le temps de la guerre que ces « conseillers dans l’ombre » sortent du rang pour montrer au grand jour toute l’étendue de la furie du dragon qui sommeille dans leur être. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=642</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=642"/>
				<updated>2011-10-22T23:17:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page les différents [[Background]] des Guerriers Suprêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guerriers Suprêmes Exceptionnels=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homme-dragon==&lt;br /&gt;
===Culture : Coquilles de Pierre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dragons sont sans aucun doute les plus formidables créatures ayant jamais existée. Dotés d'une force extraordinaire, du pouvoir de cracher le feu, d'une intelligence sournoise et d'une maitrise naturelle de la magie, ils représentent l'idéal guerrier et sont unanimement admirés.&lt;br /&gt;
Ces créatures ancienne ont hélas quasi disparues, et leurs seuls représentants sont des brutes ayant perdu l'intelligence et la subtilité de leurs ancêtres, ainsi que l'affection qu'ils pouvaient avoir pour les races démunies par la nature comme les elfes ou les hommes.&lt;br /&gt;
Pourtant quelques couvées ont échappé aux périls du temps et survécu dans les profondeur de la cité depuis des millénaires, oubliées de tous, comme leurs géniteurs disparus. On les appelle coquilles de pierre car ces œufs de taille humaine sont aussi dur que la roche et protègent des dragonneaux grandissant lentement au fil des millénaires. Parfois l'un d'entre eux parviens à briser sa prison impénétrable et découvre alors le monde de la cité. Seul, doué dès sa naissance d'une brillante intelligence et des appétits de sa race, mais sans personne pour le guider il va spontanément emprunter aux humains leur forme et se dissimuler parmi eux pour apprendre.&lt;br /&gt;
Il gardera cette forme - humaine à quelques détails prêts, comme l'éclat de ses yeux et de sa peau - durant de longues années, gagnant en force, utilisant ses dons naturels, ses connaissances des métaux et des corps pour commencer un trésor, car la soif d'or des dragons est proverbiale.&lt;br /&gt;
Peut être viendra t’il en arène affuter ses talents face aux meilleurs combattants des races bipèdes, sous l'apparence trompeuse d'un homme aux yeux flamboyants, dont on ignore tout si ce n'est qu'il est d'une force et d'un talent incroyable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=641</id>
		<title>Guerriers Suprêmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guerriers_Supr%C3%AAmes&amp;diff=641"/>
				<updated>2011-10-22T23:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Category:Background      =Ressources= * Races »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Background]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=640</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=640"/>
				<updated>2011-10-22T23:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Ajout PH - Point d'Héroïsme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : &lt;br /&gt;
Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
Ces [[Guerres d'Alliances]] sont en cours d'évolution, et sont actuellement en phase de test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
* '''HRP''' : Hors RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=K=&lt;br /&gt;
* '''K''' : 1000 (ex : 100k XP = cent mille points d'expérience)&lt;br /&gt;
* '''Kamikaze''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kill''' : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L=&lt;br /&gt;
* '''Ladder''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''lvl''' : level (Niveau en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=M=&lt;br /&gt;
* '''M ou ME''' : [[Mercenaires]]. Cf '''Merco'''.&lt;br /&gt;
* '''MA''' : Maître d'arme&lt;br /&gt;
* '''MAJ''' : mise à jour.&lt;br /&gt;
* Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mécène''' : Quelqu'un qui a fait un don à l'[[Administration|Administration des arènes]].&lt;br /&gt;
* '''Merco''' : [[Mercenaires]].&lt;br /&gt;
* '''Minimaxé ou minimax''' : Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mino''' : [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
* '''Missiver''' : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
* '''Modo''' : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mouliner''' : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Multi''' : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=N=&lt;br /&gt;
* '''Newb, newbie, noob''' : Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
* '''Nerfer''' : Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
* '''Niv''' : niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=O=&lt;br /&gt;
* '''OA''' : [[Ogre Albinos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obs''' : observation.&lt;br /&gt;
* '''One Shot''' : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=P=&lt;br /&gt;
* '''PA''' : [[Points d'Action]]. Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
* '''Pexer''' : Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP dans l'arène.&lt;br /&gt;
* '''PH''' : [[Point d'Héroïsme]]&lt;br /&gt;
* '''PL''' : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plussoiement''' : Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
* '''PNA''' : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Po''' : Pièce(s) d'Or&lt;br /&gt;
* '''Pop''' : (ou encore '''spawn''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poster''' : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
* '''Pugi''' : pugiliste, combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
* '''Punching-ball''' : un truc sur lequel on tape plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
* '''PR''' : [[PR|Points de Ressource]].&lt;br /&gt;
* '''PV''' : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=R=&lt;br /&gt;
* '''Ragnarok''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rap''' : rapidité.&lt;br /&gt;
* '''Ratio''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remonter''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''RP''' : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rush''' : concours de rapidité. Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=S=&lt;br /&gt;
* '''Semi-maxé''' : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
* '''Spawn''' : Cf '''pop'''&lt;br /&gt;
* '''Sticker''' : Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum.&lt;br /&gt;
* '''Switch''' : Opération qui consiste à remplacer ses armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=T=&lt;br /&gt;
* '''Talent''' : Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en [[Technicien]] afin d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
* '''Tank ou tanker''' : Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers)&lt;br /&gt;
* '''Tech, Techos ou Technos''' : [[Technicien]]&lt;br /&gt;
* '''Template''' : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Topic ou thread''' : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=U=&lt;br /&gt;
* '''Upper''' : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=V=&lt;br /&gt;
* '''V0''' : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X=&lt;br /&gt;
* '''XP''' : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=639</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=639"/>
				<updated>2011-10-22T22:51:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : &lt;br /&gt;
Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
Ces [[Guerres d'Alliances]] sont en cours d'évolution, et sont actuellement en phase de test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
* '''HRP''' : Hors RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=K=&lt;br /&gt;
* '''K''' : 1000 (ex : 100k XP = cent mille points d'expérience)&lt;br /&gt;
* '''Kamikaze''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kill''' : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L=&lt;br /&gt;
* '''Ladder''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''lvl''' : level (Niveau en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=M=&lt;br /&gt;
* '''M ou ME''' : [[Mercenaires]]. Cf '''Merco'''.&lt;br /&gt;
* '''MA''' : Maître d'arme&lt;br /&gt;
* '''MAJ''' : mise à jour.&lt;br /&gt;
* Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mécène''' : Quelqu'un qui a fait un don à l'[[Administration|Administration des arènes]].&lt;br /&gt;
* '''Merco''' : [[Mercenaires]].&lt;br /&gt;
* '''Minimaxé ou minimax''' : Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mino''' : [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
* '''Missiver''' : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
* '''Modo''' : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mouliner''' : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Multi''' : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=N=&lt;br /&gt;
* '''Newb, newbie, noob''' : Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
* '''Nerfer''' : Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
* '''Niv''' : niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=O=&lt;br /&gt;
* '''OA''' : [[Ogre Albinos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obs''' : observation.&lt;br /&gt;
* '''One Shot''' : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=P=&lt;br /&gt;
* '''PA''' : [[Points d'Action]]. Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
* '''Pexer''' : Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP dans l'arène.&lt;br /&gt;
* '''PL''' : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plussoiement''' : Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
* '''PNA''' : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Po''' : Pièce(s) d'Or&lt;br /&gt;
* '''Pop''' : (ou encore '''spawn''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poster''' : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
* '''Pugi''' : pugiliste, combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
* '''Punching-ball''' : un truc sur lequel on tape plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
* '''PR''' : [[PR|Points de Ressource]].&lt;br /&gt;
* '''PV''' : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=R=&lt;br /&gt;
* '''Ragnarok''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rap''' : rapidité.&lt;br /&gt;
* '''Ratio''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Remonter''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''RP''' : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rush''' : concours de rapidité. Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=S=&lt;br /&gt;
* '''Semi-maxé''' : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
* '''Spawn''' : Cf '''pop'''&lt;br /&gt;
* '''Sticker''' : Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum.&lt;br /&gt;
* '''Switch''' : Opération qui consiste à remplacer ses armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=T=&lt;br /&gt;
* '''Talent''' : Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en [[Technicien]] afin d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
* '''Tank ou tanker''' : Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers)&lt;br /&gt;
* '''Tech, Techos ou Technos''' : [[Technicien]]&lt;br /&gt;
* '''Template''' : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
* '''Topic ou thread''' : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=U=&lt;br /&gt;
* '''Upper''' : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=V=&lt;br /&gt;
* '''V0''' : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X=&lt;br /&gt;
* '''XP''' : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=638</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=638"/>
				<updated>2011-10-22T22:31:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : &lt;br /&gt;
Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
Ces [[Guerres d'Alliances]] sont en cours d'évolution, et sont actuellement en phase de test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
* '''HRP''' : Hors RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=K=&lt;br /&gt;
* '''K''' : 1000 (ex : 100k XP = cent mille points d'expérience)&lt;br /&gt;
* '''Kamikaze''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kill''' : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L=&lt;br /&gt;
* '''Ladder''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''lvl''' : level (Niveau en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=M=&lt;br /&gt;
* '''M ou ME''' : [[Mercenaires]]. Cf '''Merco'''.&lt;br /&gt;
* '''MA''' : Maître d'arme&lt;br /&gt;
* '''MAJ''' : mise à jour.&lt;br /&gt;
* Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mécène''' : Quelqu'un qui a fait un don à l'[[Administration|Administration des arènes]].&lt;br /&gt;
* '''Merco''' : [[Mercenaires]].&lt;br /&gt;
* '''Minimaxé ou minimax''' : Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mino''' : [[Minotaure]].&lt;br /&gt;
* '''Missiver''' : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
* '''Modo''' : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mouliner''' : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Multi''' : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=N=&lt;br /&gt;
* '''Newb, newbie, noob''' : Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
* '''Nerfer''' : Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
* '''Niv''' : niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=O=&lt;br /&gt;
* '''OA''' : [[Ogre Albinos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obs''' : observation.&lt;br /&gt;
* '''One Shot''' : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=P=&lt;br /&gt;
* '''PA''' : [[Points d'Action]]. Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
* '''Pexer''' : Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP dans l'arène.&lt;br /&gt;
* '''PL''' : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Plussoiement''' : Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
* '''PNA''' : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Po''' : Pièce(s) d'Or&lt;br /&gt;
* '''Pop''' : (ou encore '''spawn''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Poster''' : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
* '''Pugi''' : pugiliste, combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
* '''Punching-ball''' : un truc sur lequel on tape plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
* '''PR''' : [[PR|Points de Ressource]].&lt;br /&gt;
* '''PV''' : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=R=&lt;br /&gt;
Ragnarok (abrèv. &amp;quot;Ragna&amp;quot;) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rap : rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratio :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif. (En fait le terme approprié serait plutôt le &amp;quot;différentiel&amp;quot;, pour désigner une opération de soustraction -points de victoires moins points de défaite-, le ratio étant quant à lui un rapport : points de victoire divisé par points de défaite. Un ratio au sens propre ne peut donc pas être négatif, mais sur BA si, où il est utilisé par erreur ou par facilité à la place d'un terme plus juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remonter (ou &amp;quot;upper&amp;quot;*) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas. On pourra mettre au début d'un message RP/ pour signifier qu'on se place dans un contexte RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : RP/ &amp;quot;A quel prix est le kilo de fourrure de ratling ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG : Role Playing Game = jeu de rôle (JdR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rush : concours de rapidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread* sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Semi-maxé''' : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
SMIC d'xp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un glad débute, il gagne un minimum d'xp même sur une attaque ratée, un minimum calculé par rapport à son nombre de PA disponibles. En gros, quand vous débuttez, vous êtes assurés de gagner un minimum garanti à chacune de vos entrées dans l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn : Cf &amp;quot;pop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sticker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum. Un sujet &amp;quot;stické&amp;quot; (appelé aussi plus simplement &amp;quot;un stick&amp;quot;) apparaîtra sur fond gris et en haut de page sur chaque page d'un sujet. Et bien sur &amp;quot;stickage&amp;quot; = action de sticker...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opération qui consiste à remplacer ses armes. Par exemple une arme offensive (jetée ou rangée) contre un bouclier ou un saï, ou bien l'opération inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sont une nouvelle facette du jeu. Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en leur apprenant un métier permettant d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tank ou tanker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers) On dit aussi Tie... à cause de la ressemblance au Tie-Fitgher de Starwars... ou encore &amp;quot;boîte de conserve&amp;quot;, tout simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tech, Techos ou Technos : techniciens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soigneurs, entraîneurs, enchanteurs, etc. Cf la partie &amp;quot;Administration des Arènes&amp;quot; pour plus d'infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Template : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topic ou thread : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est donc un sujet à thème ouvert dans le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upper : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V0 : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=637</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=637"/>
				<updated>2011-10-22T22:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : &lt;br /&gt;
Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
Ces [[Guerres d'Alliances]] sont en cours d'évolution, et sont actuellement en phase de test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
* '''HRP''' : Hors RP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=K=&lt;br /&gt;
* '''K''' : 1000 (ex : 100k XP = cent mille points d'expérience)&lt;br /&gt;
* '''Kamikaze''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Kill''' : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L=&lt;br /&gt;
* '''Ladder''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok* général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lvl : level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Niveau&amp;quot; en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : je suis lvl8 à la H2M = j'ai entraîné huit niveaux à la hache à deux mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M ou ME : mercenaire. Cf &amp;quot;Merco&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MA : maître d'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous comme les autres joueurs de BA êtes les maîtres de vos gladiateurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAJ : mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mécène :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelqu'un qui a envoyé des sous (des vrais, en euros) à l'administration des arènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méd fan : médiéval fantastique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merco (ou M, ME) : mercenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des cultures de chaque race de gladiateurs, ils sont plus rares que les cultures communes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimaxé ou minimax : (abrèv. MM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semi-maxé : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mino : minotaure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missiver : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modo : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mouliner : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multi : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Newb, newbie, noob :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nerfer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niv : niveau (de compétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : morningstar niv.6 (niveau 6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OA : ogre albinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs : observation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Shot : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PA : Point(s) d'Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pexer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP* dans l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PL : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : cette pratique est interdite...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plussoiement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNA : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event*. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po : Pièce(s) d'Or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d'or servent par exemple à réparer vos armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pop : (ou encore &amp;quot;spawn&amp;quot;*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : &amp;quot;Mon killer a popé à 3 PA de sa cible&amp;quot; = mon glad* est apparu dans l'arène à 3 cases de sa cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : 3 PA = 3 cases, car 1 déplacement coûte généralement 1 point d'action, sauf si votre glad est fatigué, trop chargé ou dans certaines arènes des zones de relief (montagne, eau, meige, échelle...) qui peuvent augmenter le coût d'un déplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poster : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pugi (= pugiliste) : combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punching-ball : un truc sur lequel on tappe plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PR : Points de Ressource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont une monnaie parallèle aux pièces d'or. On peut en gagner de diverses manières, en devenant mécène par exemple, ou en gagnant certains events*. Vous trouverez plus d'aide sur ceux-ci dans la .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PV : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnarok (abrèv. &amp;quot;Ragna&amp;quot;) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rap : rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratio :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif. (En fait le terme approprié serait plutôt le &amp;quot;différentiel&amp;quot;, pour désigner une opération de soustraction -points de victoires moins points de défaite-, le ratio étant quant à lui un rapport : points de victoire divisé par points de défaite. Un ratio au sens propre ne peut donc pas être négatif, mais sur BA si, où il est utilisé par erreur ou par facilité à la place d'un terme plus juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remonter (ou &amp;quot;upper&amp;quot;*) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas. On pourra mettre au début d'un message RP/ pour signifier qu'on se place dans un contexte RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : RP/ &amp;quot;A quel prix est le kilo de fourrure de ratling ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG : Role Playing Game = jeu de rôle (JdR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rush : concours de rapidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread* sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMIC d'xp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un glad débute, il gagne un minimum d'xp même sur une attaque ratée, un minimum calculé par rapport à son nombre de PA disponibles. En gros, quand vous débuttez, vous êtes assurés de gagner un minimum garanti à chacune de vos entrées dans l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn : Cf &amp;quot;pop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sticker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum. Un sujet &amp;quot;stické&amp;quot; (appelé aussi plus simplement &amp;quot;un stick&amp;quot;) apparaîtra sur fond gris et en haut de page sur chaque page d'un sujet. Et bien sur &amp;quot;stickage&amp;quot; = action de sticker...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opération qui consiste à remplacer ses armes. Par exemple une arme offensive (jetée ou rangée) contre un bouclier ou un saï, ou bien l'opération inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sont une nouvelle facette du jeu. Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en leur apprenant un métier permettant d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tank ou tanker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers) On dit aussi Tie... à cause de la ressemblance au Tie-Fitgher de Starwars... ou encore &amp;quot;boîte de conserve&amp;quot;, tout simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tech, Techos ou Technos : techniciens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soigneurs, entraîneurs, enchanteurs, etc. Cf la partie &amp;quot;Administration des Arènes&amp;quot; pour plus d'infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Template : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topic ou thread : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est donc un sujet à thème ouvert dans le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upper : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V0 : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=636</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=636"/>
				<updated>2011-10-22T22:05:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=F=&lt;br /&gt;
* '''Fat''' : Fatigue&lt;br /&gt;
* '''Flood''' : babillage inutile. Par extension, '''flooder''' signifie poster pour ne rien dire.&lt;br /&gt;
* '''Frag ou kill''' : Adversaire sorti de l'arène pour cause de décès.&lt;br /&gt;
* '''FS''' : Frappe Successive&lt;br /&gt;
* '''Full PA''' : Full = plein. Full PA représente donc le gladiateur qui dispose de la totalité de ses points d'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=G=&lt;br /&gt;
* '''GB''' : Peut vouloir dire en fonction du contexte Gravement Blessé ou Grand Balayage.&lt;br /&gt;
* '''Glad''' : [[Gladiateur]]&lt;br /&gt;
* '''Glad-sitting''' : comme pour baby-sitting, sauf qu'au lieu de laisser ses enfants à garder par une nounou, là ce sont ses glads qu'on laisse à un autre maître d'armes pour qu'il les joue. (A déconseiller si vous n'avez pas entièrement confiance dans la personne à qui vous laissez votre pass).&lt;br /&gt;
* '''Goth''' : Gothique&lt;br /&gt;
* '''GS''' : [[Guerriers Suprêmes]]&lt;br /&gt;
* '''Guerre d'alliances''' : Parfois deux alliances se déclarent la guerre. Elles choisissent alors une arène et se tapent dessus jusqu'à une victoire dont les modalités auront été définies entre les porte-parole de chaque alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=H=&lt;br /&gt;
* '''HdB''' : hache de bataille&lt;br /&gt;
* '''HL''' : homme lézard, ancien nom des [[Reptant]]. Aujourd'hui les HL sont la culture mercenaire des [[Reptant|Reptants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HRP : Hors RP* (Cf. RP plus bas dans la liste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors RP signifie qu'on se place en dehors de son rôle, c'est à dire que l'on incarne plus son personnage (ici le maître d'arme ou un de ses gladiateurs) mais que l'on parle en tant que personne, en s'extrayant temporairement du jeu, de l'univers de fiction des arènes, pour redevenir... soi-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pourra mettre au début d'un message HRP/ pour signifier qu'on se place dans un contexte HRP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : HRP/ &amp;quot;C'est Jerôme, étudiant en fac de bio qui te parle là, pas le Minus Mino écorcheur de langues du Haut Brehant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ini ou Init : initiative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRL : &amp;quot;In Real Life&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vraie vie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : le Jérôme de l'exemple donné pour HRP* juste au-dessus est étudiant en fac de biologie IRL (dans sa vraie vie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On l'utilise aussi pour les réunions, les &amp;quot;conventions&amp;quot; des différents joueurs de BA dans le vie réelle : IRL de Nice, par exemple, désignerait une réunion festive de joueurs de BA se rencontrant à Nice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
k : 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : 100k XP = cent mille points d'expérience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamikaze :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur qui n'a pas pour but de survivre mais dont la tactique consiste plutôt à rentrer en arène, vider ses PA pour tuer un maximum et sortir le plus vite possible par diverses méthodes (être à poil*, se prendre des attaques auto, tourner le dos à ses adversaire, enlever les parades...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kill : Cf &amp;quot;Frag&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ladder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versions éphémères de Battle Arenas, sur une durée limitée (généralement trois mois), dont le but est d'être le meilleur joueur. Elles se terminent souvent par un ragnarok* général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lvl : level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Niveau&amp;quot; en français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : je suis lvl8 à la H2M = j'ai entraîné huit niveaux à la hache à deux mains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M ou ME : mercenaire. Cf &amp;quot;Merco&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MA : maître d'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous comme les autres joueurs de BA êtes les maîtres de vos gladiateurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAJ : mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matdark Contest :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tentative de post sur tout les forums afin d'avoir son nom affiché en tant que dernier posteur de chaque section. Pratiqué avec talent (sans le faire exprès qui plus est ;)) par Matdark. Aujourd'hui, le Matdark Contest conduit au ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mécène :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelqu'un qui a envoyé des sous (des vrais, en euros) à l'administration des arènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méd fan : médiéval fantastique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merco (ou M, ME) : mercenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des cultures de chaque race de gladiateurs, ils sont plus rares que les cultures communes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimaxé ou minimax : (abrèv. MM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se dit d'un glad dont on construit les caractéristiques &amp;quot;à l'envers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : un minotaure avec force 9 / dex 16 / rap 16 / endu 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de démarrer avec des caracs inversées par rapport aux stéréotypes de sa race, et ainsi de pouvoir monter les autres en dépensant beaucoup moins d'XP* par la suite. Ici le mino de l'exemple dépensera peu pour monter sa force et son endurance jusqu'à 16, à l'inverse un mino avec 16 / 9 / 9 / 16 au départ dépensera presque le double d'XP pour atteindre 16 partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semi-maxé : une seule des deux caractéristiques faibles a été maximisée à la création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mino : minotaure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missiver : envoyer une missive (message privé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modo : modérateur du forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les personnes chargées d'éviter les débordements (rôle de gendarme parfois difficile) et aussi de favoriser la communication entre les membres, de faire remonter certaines suggestions à l'administration, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mouliner : frapper dans le vent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux nuances de ce terme, la première correspondant à frapper avec des bases ridicules, donc sans jamais toucher, la seconde correspondant plutôt à une technique de pexage* : frapper plein de fois en double attaque par exemple, pour gagner de l'xp juste en attaquant, beaucoup, même sans toucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multi : = multi-compte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit quelqu'un qui joue plusieurs maîtres d'arme, soit plusieus joueurs sur la même IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Newb, newbie, noob :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désigne le &amp;quot;nouveau&amp;quot;, le joueur récemment arrivé et peu expérimenté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nerfer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procéder à un rééquilibrage de certains composants du jeu, généralement pour en diminuer l'efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niv : niveau (de compétence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : morningstar niv.6 (niveau 6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OA : ogre albinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les créatures de l'Administration, des gladiateurs à l'aspect fort ingrat qui ne sortent que dans des cas exceptionnels, tels que des expéditions punitives ou des défis entre sommités dirigeantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs : observation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One Shot : tué en 1 seul coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PA : Point(s) d'Action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Permet aux gladiateurs d'effectuer des actions en arènes tel que : Attaques, Parades, Mouvement, Repos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pexer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se dit d'un glad qui pexe, soit qui vise à optimiser ses gains d'XP* dans l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PL : &amp;quot;Power Leveling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'augmentation artificielle de l'XP (et par la même occasion du ratio, ce qui permet de vendre plus cher ensuite) d'un glad, la plupart du temps en entamant ses adversaires pour qu'il les achève facilement, et en le protégeant par un rideau de gladiateurs plus expérimentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : cette pratique est interdite...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plussoiement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'une idée est proposée sur un forum, souvent des joueurs la &amp;quot;plussoient&amp;quot;, cela veut dire qu'ils votent pour, qu'ils adhèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNA : Pacte de Non Aggression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pacte qui se noue, généralement entre deux alliances, voire plus, stipulant que leurs membres ne s'aggresseront pas mutuellement, assurant ainsi une plus grande efficacité, par exemple pour le contrôle d'une arène, ou pour la victoire dans un event*. Un pacte se conclue parfois aussi entre plusieurs MA*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po : Pièce(s) d'Or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d'or servent par exemple à réparer vos armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pop : (ou encore &amp;quot;spawn&amp;quot;*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;quot;pop&amp;quot; représente le fait de rentrer dans une arène, et son verbe dérivé est &amp;quot;poper&amp;quot; ou &amp;quot;popper&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : &amp;quot;Mon killer a popé à 3 PA de sa cible&amp;quot; = mon glad* est apparu dans l'arène à 3 cases de sa cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : 3 PA = 3 cases, car 1 déplacement coûte généralement 1 point d'action, sauf si votre glad est fatigué, trop chargé ou dans certaines arènes des zones de relief (montagne, eau, meige, échelle...) qui peuvent augmenter le coût d'un déplacement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poster : envoyer un message, répondre à un sujet... on dit aussi un &amp;quot;post&amp;quot; donc, pour un message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pugi (= pugiliste) : combattant à mains nues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punching-ball : un truc sur lequel on tappe plein de fois sans faire beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PR : Points de Ressource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont une monnaie parallèle aux pièces d'or. On peut en gagner de diverses manières, en devenant mécène par exemple, ou en gagnant certains events*. Vous trouverez plus d'aide sur ceux-ci dans la .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PV : Point(s) de Vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnarok (abrèv. &amp;quot;Ragna&amp;quot;) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est un défi à mort que l'Administration met en place de temps en temps. De tous les gladiateurs inscrits, un seul s'en sort, tandis que les autres disparaissent a jamais. Il permet pour la plupart du temps de gagner de beaux lots comme des Mercenaires, ou des GS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rap : rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ratio :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur BA, on considère le ratio comme la différence entre points de victoires (gagnés en abattant des ennemis) et points de défaite (perdus en se faisant abattre), ceci pour un gladiateur seul ou pour toute l'équipe. Si vous ne faites généralement pas assez de victimes avant de vous faire abattre, alors votre ratio risque d'être négatif. (En fait le terme approprié serait plutôt le &amp;quot;différentiel&amp;quot;, pour désigner une opération de soustraction -points de victoires moins points de défaite-, le ratio étant quant à lui un rapport : points de victoire divisé par points de défaite. Un ratio au sens propre ne peut donc pas être négatif, mais sur BA si, où il est utilisé par erreur ou par facilité à la place d'un terme plus juste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remonter (ou &amp;quot;upper&amp;quot;*) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un topic n'est pas utilisé, il passe en page 2, puis 3, etc. A ce moment là, plus personne ne le lit et il faut alors que quelqu'un le retrouve pour y poster et le rendre à nouveau visible en le &amp;quot;remontant&amp;quot; par cette action en première page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP : Role Play&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jouer un rôle&amp;quot; en anglais. On est RP lorsqu'on incarne son personnage, ici le MA (maître d'armes) ou le gladiateur dans l'arène, dans l'univers de Battle Arenas. On pourra mettre au début d'un message RP/ pour signifier qu'on se place dans un contexte RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ex : RP/ &amp;quot;A quel prix est le kilo de fourrure de ratling ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPG : Role Playing Game = jeu de rôle (JdR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rush : concours de rapidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se déroulent en Tribune Libre, où un administrateur poste un thread* sur lequel il faut répondre le plus vite possible pour gagner le prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMIC d'xp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand un glad débute, il gagne un minimum d'xp même sur une attaque ratée, un minimum calculé par rapport à son nombre de PA disponibles. En gros, quand vous débuttez, vous êtes assurés de gagner un minimum garanti à chacune de vos entrées dans l'arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn : Cf &amp;quot;pop&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sticker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signifie afficher de façon permanente une annonce quelconque dans un forum. Un sujet &amp;quot;stické&amp;quot; (appelé aussi plus simplement &amp;quot;un stick&amp;quot;) apparaîtra sur fond gris et en haut de page sur chaque page d'un sujet. Et bien sur &amp;quot;stickage&amp;quot; = action de sticker...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Switch :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opération qui consiste à remplacer ses armes. Par exemple une arme offensive (jetée ou rangée) contre un bouclier ou un saï, ou bien l'opération inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sont une nouvelle facette du jeu. Ils permettent de reconvertir vos gladiateurs en leur apprenant un métier permettant d'améliorer les performances de votre équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tank ou tanker :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gladiateur construit pour résister aux chocs (grosse armure et deux boucliers) On dit aussi Tie... à cause de la ressemblance au Tie-Fitgher de Starwars... ou encore &amp;quot;boîte de conserve&amp;quot;, tout simplement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tech, Techos ou Technos : techniciens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soigneurs, entraîneurs, enchanteurs, etc. Cf la partie &amp;quot;Administration des Arènes&amp;quot; pour plus d'infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Template : Cf. &amp;quot;build&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topic ou thread : &amp;quot;sujet&amp;quot; en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est donc un sujet à thème ouvert dans le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upper : Cf &amp;quot;remonter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V0 : synonyme de bêta. Cf &amp;quot;bêta&amp;quot; donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XP : points d'expérience.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=635</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=635"/>
				<updated>2011-10-22T21:54:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.  =#= * '''2M''' : armes a deux mains... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce glossaire permet de décoder certains mots, certaines abréviations, que vous ne manquerez pas de croiser par exemple dans les forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=#=&lt;br /&gt;
* '''2M''' : armes a deux mains (ex: E2M = épée à 2 mains).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=A=&lt;br /&gt;
* '''A poil''' : sans armure.&lt;br /&gt;
* '''Admin''' : administrateur.&lt;br /&gt;
* '''Ago''' : agonisant.&lt;br /&gt;
* '''Ambi''' : ambidextrie.&lt;br /&gt;
* '''AC''' : attaque circulaire.&lt;br /&gt;
* '''AN''' : attaque normale.&lt;br /&gt;
* '''AP''' : attaque précise.&lt;br /&gt;
* '''AR''' : attaque rapide.&lt;br /&gt;
* '''AS''' : attaque surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=B=&lt;br /&gt;
* '''BA''' : Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Ban''' : [[Bannissement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanction des modérateurs qui vous interdisent de poster et/ou de missiver, voir même de jouer vos gladiateurs, pour une période de temps variable et dépendante de la gravité de votre faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bêta''' : version originelle de Battle Arenas, créée en 2003 et toujours active à ce jour, où tout fut inventé. Il s'agit du serveur A : [[Abred]].&lt;br /&gt;
* '''Bêta-testeurs''' : joueurs de la version bêta (ou serveur A) de Battle Arenas.&lt;br /&gt;
* '''Blob''' : Agglutination de gladiateurs dans une arène.&lt;br /&gt;
* '''Build''' :&lt;br /&gt;
Vient du verbe &amp;quot;to build&amp;quot; signifiant construire en anglais. On parlera d'un glad &amp;quot;bien buildé&amp;quot;, ou d'un &amp;quot;bon build&amp;quot;, pour un gladiateur bien monté, bien harmonisé dans sa création ou au cours de son évolution. (Adéquation des caractéristiques, des compétences et de l'équipement utilisé) &lt;br /&gt;
On trouvera aussi parfois le mot &amp;quot;template&amp;quot; pour désigner la même chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=C=&lt;br /&gt;
* '''C1, C2, etc''' : caractéristiques utilisées pour le calcul de vos chances de toucher un adversaire, de le parer ou de l'esquiver en fonction des armes portées par l'un et par l'autre.&lt;br /&gt;
* '''Cx''' : Désigne l'ensemble des caractéristiques C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7 et C8.&lt;br /&gt;
* '''Carac''' : Caractéristique.&lt;br /&gt;
* '''CL ou C&amp;amp;L''' : [[Corps et Lames]], Le journal des arènes !&lt;br /&gt;
* '''CM''' : Coup Mortel.&lt;br /&gt;
* '''CPe''' : Coup Perforant.&lt;br /&gt;
* '''CPu''' : Coup Puissant.&lt;br /&gt;
* '''Cure-dents''' : Petites armes pointues type dague, saï, poignard, infligeant des dégâts limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=D=&lt;br /&gt;
* '''DA''' : Double Attaque.&lt;br /&gt;
* '''DO''' : Damage Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapport entre le nombre de PV enlevés à l'adversaire et le nombre de PA dépensés. Des bons &amp;quot;damages output&amp;quot; s'obtiennent avec une arme qui coûte peu d'actions et fait de bons dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''DO''' : [[Demi-Ogres]]&lt;br /&gt;
* '''Delete''' : suppression du compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous même déléter votre compte si vous arrêtez de jouer à BA, mais le délète est aussi la sanction ultime que peut décider l'administration à votre encontre en cas de faute lourde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dex''' : Dextérité.&lt;br /&gt;
* '''Drow''' : Cf &amp;quot;EN&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=E=&lt;br /&gt;
* '''Éditer''' : modifier son message&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La petite icône avec crayon rouge stylisé en haut de n'importe lequel de vos messages, à côté de l'autre déchiré qui permet de supprimer tout ce que vous avez écrit. Un &amp;quot;edit&amp;quot; est donc une modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''EN''' : [[Elfe Noir]] (qu'on appelle aussi drow).&lt;br /&gt;
* '''End (ou endu''') : endurance&lt;br /&gt;
* '''Event''' :&lt;br /&gt;
sorte de jeu thématique proposé à l'occasion par un MA entreprenant, ou par l'[[Administration]]. Ils permettent de donner un sens RP à des combats, souvent en opposant des équipes formées aléatoirement, jusqu'à la victoire d'un des camps.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=634</id>
		<title>Contrat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Contrat&amp;diff=634"/>
				<updated>2011-10-22T21:28:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Category:Bases du jeu Category:Références =Présentation= Les contrats sont des primes en PR offertes par l'Administration des Arènes.   =Fo... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Les contrats sont des primes en [[PR]] offertes par l'[[Administration|Administration des Arènes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur qui entre en arène peut se voir attribuer un contrat. La probabilité que ça arrive (et le montant du contrat) augmente avec la puissance du gladiateur, sa position dans différents classements, sa race et d'autres informations que l'[[Administration]] garde secrètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un contrat est placé sur la tête d'un gladiateur il apparaît en arène avec un indicateur jaune :[[Image:Trg_prime.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier combattant qui élimine le gladiateur fait gagner la prime à son Maître d'Armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un gladiateur arrive à sortir vivant d'arène alors qu'il avait un contrat sur la tête, le contrat est annulé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter enfin qu'un gladiateur entrant en défi ne peut pas recevoir de contrat : ceux-ci ne s'appliquent que dans les arènes classiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[PR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Fichier:Trg_prime.gif&amp;diff=633</id>
		<title>Fichier:Trg prime.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Fichier:Trg_prime.gif&amp;diff=633"/>
				<updated>2011-10-22T21:20:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : GIF Prime&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GIF Prime&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Talent_Entra%C3%AEneur&amp;diff=632</id>
		<title>Talent Entraîneur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Talent_Entra%C3%AEneur&amp;diff=632"/>
				<updated>2011-10-22T19:48:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Ajout marche à suivre activation/désactivation effet passif.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Talents]]&lt;br /&gt;
= Présentation =&lt;br /&gt;
Le Talent Entraîneur a deux utilités majeures :&lt;br /&gt;
* l'augmentation du gain d'[[expérience]] des [[gladiateurs]] (via un [[Lexique|modificateur]] appliqué à la [[sortie d'arène]]).&lt;br /&gt;
* l'effacement de compétences, moyennant un coût en [[Points de Ressources|PR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fonctionnement =&lt;br /&gt;
==Augmentation du gain en expérience==&lt;br /&gt;
* Il s'agit d'un effet passif, c'est-à-dire que vous n'avez rien besoin de faire pour qu'il s'applique. Pour bénéficier ou non de cet effet passif, il est nécessaire de passer par l'onglet [[Défenses]], puis de cocher ou décocher la case Entraineur.&lt;br /&gt;
* Le [[Lexique|modificateur]] (entre 0 et 200% max) appliqué dépend de :&lt;br /&gt;
** vos niveaux d'entraîneurs (plus vous en avez, plus il est élevé)&lt;br /&gt;
** la différence entre l'[[expérience]] du premier [[gladiateur]] au classement [[expérience]] et le gladiateur concerné&lt;br /&gt;
*** en effet, plus vous vous rapprochez de l'[[expérience]] de ce dernier, moins le modificateur est élevé ; et si vous êtes ce dernier, alors celui-ci est nul, cela dans le but d'éviter que les joueurs ayant le plus d'[[expérience]] soient irrattrapables (dans l'hypothèse où ils auraient des entraîneurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effacement de compétences==&lt;br /&gt;
* Pour accéder à l'interface d'effacement de compétences, allez dans le menu Équipe -&amp;gt; Techniciens -&amp;gt; Salle d'entraînement. &lt;br /&gt;
* L'effacement de compétences a un coût, en [[Points de Ressources|PR]] : 100XP effacés = 1PR.&lt;br /&gt;
* L'expérience récupérée lors de l'effacement de compétences dépend de vos niveaux d'entraîneurs : plus vous avez de niveaux, et plus vous récupérez d'[[XP]] lors de l'effacement de compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Avancé =&lt;br /&gt;
== Formules ==&lt;br /&gt;
* Augmentation du gain en expérience : xp_de_base * min(xp_du_plus_gros_glad_serveur/xp_du_glad ; 1+S/50)&lt;br /&gt;
* Effacement de compétences : (2*N + S)% de l’[[expérience]] investie, avec un [[Lexique|cap]] (une valeur maximale) à 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Voir également =&lt;br /&gt;
* [[Introduction aux Talents]]&lt;br /&gt;
* [[Cultures#Tableau des talents|Talents accessibles par culture]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=631</id>
		<title>Discussion:Introduction aux Guerres d'Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Discussion:Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=631"/>
				<updated>2011-10-22T19:25:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Redirection &amp;quot;Alliances&amp;quot; vers &amp;quot;Alliance&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Note pour plus tard, WIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guerres d'Alliances (GA) sont, comme leur nom l'indique, des affrontements opposant les diverses [[Alliance|Alliances]] du jeu. Ces dernières se disputent le contrôle de territoires nommés Domaines (symbolisés par des [[arènes]] spécifiques désignées par le sigle &amp;lt;nowiki&amp;gt;[GA]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) qui leur rapporteront notamment, si elles parviennent à y asseoir leur domination, des [[Ingrédients alchimiques]] et de l'[[Orichalque]] qui pourront être utilisés en [[artisanat]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les Guerres d'Alliances sont également le théâtre de combats entre [[Factions]] ; celles-ci, menées par ce que nous appellerons des [[PNJ Majeurs]], peuvent être rejointes sous condition, et sont susceptibles de proposer des [[Quêtes]] (objectifs à réaliser en échange d'une récompense), des [[Challenges]] (défis à relever en échange d'une récompense) et un potentiel soutien offensif ou défensif à ceux qui sauront s'attirer leurs bonnes grâces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==[[Factions]]==&lt;br /&gt;
Sont actuellement reconnues quatre [[Factions]] majeures, chacune d'entre elles ayant plus ou moins d'affinités avec les trois autres. La plupart des gens ne connaissent que peu de choses sur ces organisations et leurs meneurs - quand ils savent qu'elles existent, bien sûr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contacter une de ces Factions en jeu, il vous suffit d'envoyer une missive au compte correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Meute&lt;br /&gt;
** PNJ Majeur : Isis, Déesse Lupine&lt;br /&gt;
** Alignement : NA&lt;br /&gt;
** Motto : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Haute Citadelle&lt;br /&gt;
** PNJ Majeur : Issyan, dit Roi des Rois&lt;br /&gt;
** Alignement : Loyal Neutre&lt;br /&gt;
** Motto : Loyauté et Honneur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Coven&lt;br /&gt;
** PNJ Majeur : Arachnea, dite l'Enfant du Chaos&lt;br /&gt;
** Alignement : NA&lt;br /&gt;
** Motto : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La Chasse Fantastique&lt;br /&gt;
** PNJ Majeur : Kasoul, dit l'Assermenté&lt;br /&gt;
** Alignement : NA&lt;br /&gt;
** Motto : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Généralités==&lt;br /&gt;
Comme brièvement expliqué plus haut, les Guerres d'Alliance reposent sur la prise et la conservation des Domaines, des arènes spécifiquement dédiées aux Guerres d'Alliances. La mise à jour des dominations se fait toutes les semaines à une heure donnée qui marque la fin du tour en cours et le début du prochain dans la foulée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre le contrôle d'un Domaine, une [[Alliance]] doit, à la fin du tour, totaliser plus de [[checkpoints|points]] que ses adversaires (ceux-ci étant acquis en occupant certaines cases dans l'arène).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Domaines===&lt;br /&gt;
* Tous les Domaines sont différents, que ce soit au niveau de la carte ou des filtres (d'[[expérience]], notamment). Ils ne fournissent pas non plus les mêmes [[Ingrédients alchimiques]], ou la même quantité d'[[Orichalque]].&lt;br /&gt;
* Perdre le contrôle d'un Domaine signifie perdre une&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que perdre le contrôle d'un Domaine signifie perdre une partie de ses ressources en [[Orichalque]] et [[Ingrédients alchimiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. Perte d'un Domaine &amp;amp; Conséquences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une Alliance perd le contrôle d'un Domaine, elle perd également une fraction des ressources qu'elle a pu y récupérer. Cette perte est calculée en fonction du nombre de tours de domination consécutifs du Domaine ; ainsi, plus une Alliance contrôlera un Domaine longtemps, et plus elle perdra de ressources si elle en perd le contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule des pertes est la suivante : (1-1/(1+t))*100 = x%&lt;br /&gt;
Où t représente le nombre de tours successifs de domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que le % de ressources récupéré est le % de ressources en possession de l'Alliance ; si celle-ci en a déjà utilisé une partie, vous ne pouvez bien entendu pas piller ce qu'elle ne possède plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il est toujours possible de décider de céder un Domaine après avoir passé un accord bilatéral (entre deux [[Alliance|Alliances]]), mais, dans ce cas, l'Alliance sortante devra tout de même supporter les conséquences normales d'une défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas précis, la moitié des ressources récupérées l'est par l'Administration, et l'autre par la nouvelle Alliance dominante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es Guerres d'Alliance reposent sur la prise et la conversation du contrôle d'arènes données, les Domaines. Ces derniers sont désignés par le sigle [GA] dans la liste des arènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun des Domaines a ses propres conditions de victoire. Vous pouvez les trouver :&lt;br /&gt;
* Dans le sujet stické de la Salle des Cartes (la section du forum où vous êtes actuellement)&lt;br /&gt;
* Dans les sujets dédiés aux Domaines (idem)&lt;br /&gt;
* En arène, sur le bas de l'écran de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand une Alliance remplit les conditions de victoire d'une arène au moment du relevé hebdomadaire (dont la date et l'heure sont annoncées en début de tour), elle récupère le contrôle du Domaine et des ressources propres à ce dernier (voir la partie &amp;quot;Orichalque et Ingrédients alchimiques&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guerres d'Alliance se déroulent sous forme de tours qui durent généralement une semaine, par exemple du samedi au samedi suivant. La fin du tour correspond au moment du relevé hebdomadaire, une suite d'actions qui closent le tour ; vérification des conditions de victoire des Domaines, distribution des récompenses, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, au moins un Challenge est lancé toutes les semaines. Les Challenges sont des &amp;quot;Quêtes optionnelles&amp;quot; qui permettent de gagner des ressources. Enfin, si une Alliance réussit à contrôler un Domaine *et* à réussir l'éventuel Challenge de ce Domaine, elle gagnera des ressources supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guerres d’alliances sont des guerres d’occupation, chaque case stratégique occupée rapporte des points qui sont ajoutés au total de l’alliance de l’occupant.&lt;br /&gt;
L’alliance possédant le plus de points au moment du relevé gagne les ressources du domaine et devient (ou le reste si elle l’était déjà) l’alliance défenseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Système de pop :===&lt;br /&gt;
Le pop dans les arènes GAs est conditionné par un paramètre « attaquant » ou « défenseur ».&lt;br /&gt;
Chaque alliance est « taguée » comme étant l’un ou l’autre.&lt;br /&gt;
Selon son tag, la zone de pop sera différente.&lt;br /&gt;
Les défenseurs sont généralement avantagés par une plus grande facilité à atteindre les points stratégiques de la map, en contrepartie, ils ont à faire avec une quantité d’ennemie bien plus importante.&lt;br /&gt;
De plus, quand (et tant que) toutes les cases de déploiement sont occupées, il devient impossible pour cette équipe de pouvoir déployer de nouvelles troupes.&lt;br /&gt;
Faites donc très attention à ne pas vous faire couper de votre approvisionnement en troupe fraiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les points :===&lt;br /&gt;
Comme précisé dans les principes, chaque case rapporte un certain nombre de point, ceux ci sont crédités toutes les minutes.&lt;br /&gt;
Ceux-ci sont acquis au nom de l’alliance à laquelle appartient le gladiateur.&lt;br /&gt;
La valeur en point dépend de l’intérêt stratégique de la case, ainsi une position clef comme un pont, une porte, la caserne rapportera bien plus de points qu’une case perdue au milieu de nulle part.&lt;br /&gt;
La valeur de celle-ci est affichée entre le bouton de rafraichissement d’arène et celui d’accès à la fiche du gladiateur.&lt;br /&gt;
En cliquant sur celui-ci, vous ouvrirez la feuille de score, mise à jour une fois par heure.&lt;br /&gt;
Sur cette feuille des scores, vous pourrez (si l’option a été activée par l’admin) utiliser un bouton « voir carte » qui vous donnera accès à la map générale et à la répartition des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Turn Over :===&lt;br /&gt;
Chaque arène est ouverte (pour le moment) à 5 alliances simultanément.&lt;br /&gt;
A chaque relevé, l’alliance la plus forte devient l’alliance défenseuse et l’alliance la plus faible est éliminée.&lt;br /&gt;
Cette dernière est alors remplacée par la première alliance figurant sur la liste d’attente de l’arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La guerre continue :===&lt;br /&gt;
Les arènes ne sont plus vidées, seul le compteur de point est remis à zéro au moment du relevé, ainsi, si une avancée stratégique n’a pas suffit à prendre l’arène à un tour, elle pourra tout de même s’avérer déterminante pour le tour prochain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation :===&lt;br /&gt;
La création de castel sera l’occasion de modifier la map d’arène, créant ainsi de nouveaux points stratégiques à défendre ou à capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enjeux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:WikiSysop|WikiSysop]] 12 octobre 2011 à 11:12 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Sommaire&amp;diff=630</id>
		<title>Sommaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Sommaire&amp;diff=630"/>
				<updated>2011-10-22T19:23:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Redirection &amp;quot;Alliances&amp;quot; vers &amp;quot;Alliance&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wiki Battle-Arenas=&lt;br /&gt;
* [[Nouvelles du wiki]]&lt;br /&gt;
* [[Règles du wiki|Règles]] &lt;br /&gt;
* [[Fonctionnement du wiki|Fonctionnement]]&lt;br /&gt;
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* L'[[Equipe Wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Battle Arenas=&lt;br /&gt;
* [[Nouvelles du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[Notes de mise à jour]]&lt;br /&gt;
* [[Equipe]]&lt;br /&gt;
* [[Charte|Charte du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[Aziluth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nouveaux joueurs=&lt;br /&gt;
==Pour débuter==&lt;br /&gt;
* Les [[bases du jeu]] - aide aux joueurs débutants&lt;br /&gt;
* Qu'est-ce qu'un [[gladiateur]] ?&lt;br /&gt;
* [[Equipement]] et [[Inventaire]]&lt;br /&gt;
* [[Jeu en arène]]&lt;br /&gt;
* Les [[Alliance|Alliances]]&lt;br /&gt;
* [[Marché]]&lt;br /&gt;
* Les [[Défis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Styles de jeu==&lt;br /&gt;
* [[Expérience]]&lt;br /&gt;
* [[Prestige]]&lt;br /&gt;
* [[Ratio]]&lt;br /&gt;
* [[Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Articles de fond|Articles de fond]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Guides|Guides]] &lt;br /&gt;
* [[Lexique]] - Terminologie du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tout savoir sur le jeu=&lt;br /&gt;
==Alliances==&lt;br /&gt;
* [[Alliance|Alliances]]&lt;br /&gt;
** [[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
** [[Edifices]]&lt;br /&gt;
==Background==&lt;br /&gt;
* [[Genèse]] - création du monde&lt;br /&gt;
* [[Chroniques officielles]]&lt;br /&gt;
* [[Histoire du monde]]&lt;br /&gt;
* [[Cultes et Factions]]&lt;br /&gt;
==Défis==&lt;br /&gt;
* Présentation des [[défis]]&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* [[Primes hebdomadaires]]&lt;br /&gt;
* [[Contrats]]&lt;br /&gt;
== [[Évènements Officiels]]==&lt;br /&gt;
* L'équipe d'[[Organisation Officielle]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Guerres d'Alliances|Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
** [[Introduction aux Guerres d'Alliances|Introduction]]&lt;br /&gt;
** [[Checkpoints]]&lt;br /&gt;
** [[Background des Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
** Voir également : [[Artisanat]]&lt;br /&gt;
== [[:Category:Gameplay|Gameplay]]==&lt;br /&gt;
* [[Equipement]]&lt;br /&gt;
** [[Armes]]&lt;br /&gt;
** [[Armures]]&lt;br /&gt;
*** [[Encombrement]]&lt;br /&gt;
* [[Cx|Caractéristiques X]]&lt;br /&gt;
* [[Jeu en arène]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Index des formules]]&lt;br /&gt;
== [[Gladiateurs]]==&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;br /&gt;
* [[Cultures]]&lt;br /&gt;
* [[Caractéristiques]]&lt;br /&gt;
==Items et Commerce==&lt;br /&gt;
* Présentation du [[Marché]]&lt;br /&gt;
* [[:Category:Objets uniques|Objets uniques]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Marchand]]&lt;br /&gt;
==[[:Category:Talents|Talents]]==&lt;br /&gt;
* [[Introduction aux Talents]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Conjurateur|Conjurateur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Enchanteur|Enchanteur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Entraîneur|Entraîneur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Prêtre|Prêtre]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Soigneur|Soigneur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Marchand|Marchand]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Erudit|Erudit]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Voleur|Voleur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Médium|Médium]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Dresseur|Dresseur]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Assassin|Assassin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Autres=&lt;br /&gt;
* [[Bugs connus]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]]&lt;br /&gt;
* [[Forums]]&lt;br /&gt;
* [[Contact]]&lt;br /&gt;
* [[Lexique]] - terminologie du jeu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_contr%C3%B4le&amp;diff=629</id>
		<title>Points de contrôle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_de_contr%C3%B4le&amp;diff=629"/>
				<updated>2011-10-22T19:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Redirection &amp;quot;Alliances&amp;quot; vers &amp;quot;Alliance&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
Fonctionnalité implémentée avec la version [[1.6.8]], qui permet de gérer des guerres de position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Les checkpoints (points de vérification) sont des cases auxquelles on a alloué une certaine valeur en points, celle-ci pouvant aller de 1 à 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les minutes, un relevé des [[gladiateurs]] présents (ou non) sur ces cases est effectué ; suite à cela, les [[Alliance|Alliances]] de ces [[gladiateurs]] sont créditées d'un nombre de points équivalent à ceux des cases occupées par les [[gladiateurs]] de leurs membres, et le classement général des [[Alliance|Alliances]] est mis à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une carte des points est accessible depuis l'interface en arène ; il peut cependant arriver qu'elle n'apparaisse pas, l'[[Administration]] pouvant, en effet, décider de ne pas la dévoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* L'[[Administration]] est à même de remettre les scores des [[Alliance|Alliances]] à zéro quand elle le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Introduction aux Guerres d'Alliances]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Tr%C3%A9sor_d%27Alliance&amp;diff=628</id>
		<title>Trésor d'Alliance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Tr%C3%A9sor_d%27Alliance&amp;diff=628"/>
				<updated>2011-10-22T19:21:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Redirection &amp;quot;Alliances&amp;quot; vers &amp;quot;Alliance&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Trésor d'Alliance est une fonctionnalité accessible depuis la [[1.6.8 - Août 2011|version 1.6.8]], qui permet aux membres d'une même Alliance de rassembler des ressources dans un coffre commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi,&lt;br /&gt;
* Tous les gains des [[Introduction aux Guerres d'Alliances|Guerres d'Alliances]] sont envoyés sur le Trésor d'Alliance des [[Alliance|Alliances]] concernées.&lt;br /&gt;
* Certains gains de [[Quêtes]] le sont également.&lt;br /&gt;
* La [[Edifices#Construction|construction d'édifices]] est automatisée ; les joueurs envoient leurs [[Po]] au Trésor d'Alliance, le dirigeant lance la construction.&lt;br /&gt;
* Financement des [[Talent Erudit#Recherches|recherches des Erudits]].&lt;br /&gt;
* Financement des [[Castels]] et [[Forteresses]].&lt;br /&gt;
* Financement de la [[Artisanat|création de certains objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour pouvoir contribuer au Trésor d'Alliance, le joueur doit totaliser plus de 15.000XP dans son équipe.&lt;br /&gt;
* Tous les membres d'une [[Alliance]] peuvent contribuer au Trésor d'Alliance.&lt;br /&gt;
* Il est possible d'envoyer des Po, des PR, des PP et n'importe quel item dans le Trésor d'Alliance.&lt;br /&gt;
* Ce qui a été envoyé au Trésor d'Alliance ne peut être rendu, ou en sortir, sauf par manipulation de l'[[Administration]] ou via l'utilisation de certaines fonctionnalités du jeu (comme la [[Edifices#Construction|construction d'édifices]]).&lt;br /&gt;
* Le dirigeant de l'[[Alliance]] a accès a un historique des modifications du Trésor d'Alliance (dépôts comme prélèvements) sur les deux derniers mois.&lt;br /&gt;
* C'est aussi le cas de l'Administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
*[[Alliance]]&lt;br /&gt;
*[[Monnaies]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux Guerres d'Alliance|Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
*[[Talent Erudit]]&lt;br /&gt;
*[[Artisanat#Introduction|Artisanat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Tr%C3%A9sor_d%27Alliance&amp;diff=627</id>
		<title>Trésor d'Alliance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Tr%C3%A9sor_d%27Alliance&amp;diff=627"/>
				<updated>2011-10-22T19:10:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Trésor d'Alliance est une fonctionnalité accessible depuis la [[1.6.8 - Août 2011|version 1.6.8]], qui permet aux membres d'une même Alliance de rassembler des ressources dans un coffre commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi,&lt;br /&gt;
* Tous les gains des [[Introduction aux Guerres d'Alliances|Guerres d'Alliances]] sont envoyés sur le Trésor d'Alliance des [[Alliances]] concernées.&lt;br /&gt;
* Certains gains de [[Quêtes]] le sont également.&lt;br /&gt;
* La [[Edifices#Construction|construction d'édifices]] est automatisée ; les joueurs envoient leurs [[Po]] au Trésor d'Alliance, le dirigeant lance la construction.&lt;br /&gt;
* Financement des [[Talent Erudit#Recherches|recherches des Erudits]].&lt;br /&gt;
* Financement des [[Castels]] et [[Forteresses]].&lt;br /&gt;
* Financement de la [[Artisanat|création de certains objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour pouvoir contribuer au Trésor d'Alliance, le joueur doit totaliser plus de 15.000XP dans son équipe.&lt;br /&gt;
* Tous les membres d'une [[Alliance]] peuvent contribuer au Trésor d'Alliance.&lt;br /&gt;
* Il est possible d'envoyer des Po, des PR, des PP et n'importe quel item dans le Trésor d'Alliance.&lt;br /&gt;
* Ce qui a été envoyé au Trésor d'Alliance ne peut être rendu, ou en sortir, sauf par manipulation de l'[[Administration]] ou via l'utilisation de certaines fonctionnalités du jeu (comme la [[Edifices#Construction|construction d'édifices]]).&lt;br /&gt;
* Le dirigeant de l'[[Alliance]] a accès a un historique des modifications du Trésor d'Alliance (dépôts comme prélèvements) sur les deux derniers mois.&lt;br /&gt;
* C'est aussi le cas de l'Administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
*[[Alliance]]&lt;br /&gt;
*[[Monnaies]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux Guerres d'Alliance|Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
*[[Talent Erudit]]&lt;br /&gt;
*[[Artisanat#Introduction|Artisanat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliance&amp;diff=626</id>
		<title>Alliance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Alliance&amp;diff=626"/>
				<updated>2011-10-22T19:07:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « =Présentation=  Une alliance est un regroupement de maîtres d'armes qui ont choisi de combattre ensemble. Les membres d'une même alliance ne peuvent pas se combattre en ar... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une alliance est un regroupement de maîtres d'armes qui ont choisi de combattre ensemble. Les membres d'une même alliance ne peuvent pas se combattre en arène : ils ont au contraire la possibilité de voir facilement où sont leurs alliés pour éventuellement aller consolider leurs positions ! Les alliances permettent donc à chacun de trouver de l'aide en arène, des conseils sur la façon de jouer et - plus généralement - une organisation pour jouer plus efficacement et créer des liens avec d'autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Créer ou intégrer une alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour fonder une nouvelle alliance, il faut cliquer sur le bouton &amp;quot;Fonder une alliance&amp;quot; de la liste des alliances (accessible le menu Alliances, liste). Ce bouton n'est accessible que si l'on n'appartient pas déjà à une alliance. Le cas échéant il faudra d'abord quitter l'alliance actuelle pour en fonder une nouvelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rentrer dans une alliance déjà existante, il suffit de cliquer sur le bouton &amp;quot;Postuler&amp;quot; de cette alliance (toujours à condition de ne pas déjà appartenir à une alliance) : une page s'ouvre sur la présentation de l'alliance choisie, à vous de rédiger votre missive de candidature qui sera soumise au dirigeant de l'alliance. En fonction des règles de sélection en place dans cette alliance il pourra alors décider d'accepter ou de refuser votre candidature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez quitter une alliance à tout instant pour en choisir une nouvelle. Il suffit pour cela d'entrer dans la page de l'alliance (bouton &amp;quot;Entrer&amp;quot; dans la liste des alliances - ou &amp;quot;Gérer&amp;quot; s'il s'agit du compte dirigeant) et d'utiliser le bouton &amp;quot;Quitter&amp;quot; à droite de votre nom de maître d'armes. Vous pourrez alors rédiger un message à l'attention du dirigeant de l'alliance avant de confirmer votre départ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Forum d'alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque alliance dispose d'un forum interne. Ce forum n'est accessible qu'aux membres de l'alliance mais reste soumis aux mêmes règles (charte) que les autres forums. Il est modéré par le dirigeant de l'alliance. Les joueurs qui n'ont pas d'alliance seront quant à eux redirigés vers le Pilier des Annonceurs, forum public dans lequel les alliances peuvent communiquer pour attirer de nouveaux maîtres d'armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trésor d'Alliance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Trésor d'Alliance est une fonctionnalité accessible depuis la [[1.6.8 - Août 2011|version 1.6.8]], qui permet aux membres d'une même Alliance de rassembler des ressources dans un coffre commun.&lt;br /&gt;
Pour obtenir davantage de renseignement, rendez-vous sur la page dédié :[[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
*[[Trésor d'Alliance]]&lt;br /&gt;
*[[Introduction aux Guerres d'Alliance|Guerres d'Alliances]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armures&amp;diff=625</id>
		<title>Armures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armures&amp;diff=625"/>
				<updated>2011-10-22T18:52:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Category:Bases du jeu Category:Références =Présentation= Avant de choisir une armure, il faut savoir que plus une armure est lourde, plus elle protègera votre Gla... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Avant de choisir une armure, il faut savoir que plus une armure est lourde, plus elle protègera votre Gladiateur. Malheureusement une armure lourde demande plus de niveaux d'entraînement pour être maîtrisée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Armures.png|thumb|center|alt=tableau_armures|Armures]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Utilisateur:Lama_Bojo&amp;diff=624</id>
		<title>Utilisateur:Lama Bojo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Utilisateur:Lama_Bojo&amp;diff=624"/>
				<updated>2011-10-22T17:25:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : Page créée avec « Sur B exclusivement :  Lama_Bojo DumDum Unforgiven »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur B exclusivement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lama_Bojo&lt;br /&gt;
DumDum&lt;br /&gt;
Unforgiven&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Runes&amp;diff=623</id>
		<title>Runes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Runes&amp;diff=623"/>
				<updated>2011-10-22T17:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Bojo : /* Tableau des runes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Talents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
Les runes sont des objets créés par les [[Talent Enchanteur|Enchanteurs]], en échange de [[Points de Pouvoir]]. Équipées sur un [[gladiateur]], elles augmentent ses [[caractéristiques]], y compris au-delà des [[Caractéristiques#Fonctionnement#Limites raciales|limites normales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Utilité=&lt;br /&gt;
==Augmentation de caractéristiques==&lt;br /&gt;
* Quand un [[gladiateur]] équipe une rune, une ou plusieurs de ses [[caractéristiques]] augmente ; cela ne lui coûte pas d'[[expérience]], et n'augmente pas le prix de ses prochains points de [[caractéristiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supposons que vous ayez un [[gladiateur]] ayant un score de 10 en Dextérité ; vous l'équipez d'une rune donnant un bonus de +5 dans cette même [[caractéristiques|caractéristique]]. Dorénavant, votre gladiateur sera considéré comme ayant 10+5 de Dextérité (15). Notez que bonus donné par la rune (+5) étant séparé du score originel (10), si vous [[Expérience#Fonctionnement#Entraînement|entraînez]] votre gladiateur pour qu'il récupère, par exemple, 1 point de Dextérité supplémentaire, celui-ci dépensera l'équivalent en [[expérience]] d'un 11e point, et non d'un 16e. Il sera, ainsi, considéré comme ayant 11+5 points de Dextérité .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dépassement des [[Caractéristiques#Limites raciales|limites raciales]]==&lt;br /&gt;
* Les augmentations de [[caractéristiques]] obtenues par le biais des runes dépassent les [[Caractéristiques#Limites raciales|limites raciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supposons que vous ayez un [[gladiateur]] Humain de niveau [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|[Légende]] ayant toutes ses [[caractéristiques]] montées au maximum possible ; il aurait 65 de Force, 65 de Dextérité, 66 de Rapidité et 66 d'Endurance, avec impossibilité de monter plus haut... sauf si vous l'équipez d'une rune. Une rune donnant, par exemple, un bonus de +5 en Dextérité lui ferait atteindre les 65+5=70 de Dextérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Création de runes==&lt;br /&gt;
Pour créer une rune, il vous faut avoir un ou des [[techniciens]] [[Talent Enchanteur|Enchanteurs]] et des [[Points de Pouvoir]]. Pour avoir plus d'informations, voyez l'[[Talent Enchanteur#Fonctionnement#Création de runes|article]] les concernant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement de runes==&lt;br /&gt;
Pour équiper une rune, vous devez :&lt;br /&gt;
* satisfaire ses [[prérequis]] (en [[caractéristiques]])&lt;br /&gt;
* l'avoir dans votre inventaire (onglet Techniciens -&amp;gt; Enchanteur)&lt;br /&gt;
* vous rendre sur cette dernière page&lt;br /&gt;
* cliquez sur l'onglet &amp;quot;Utiliser&amp;quot; (colonne de droite) de la rune que vous souhaitez équiper&lt;br /&gt;
* sélectionner le [[gladiateur]] visé dans la liste qui apparaît ensuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chemins de runes==&lt;br /&gt;
Il est possible d'utiliser des runes pour atteindre les [[prérequis]] de [[caractéristiques]] d'autres runes ; c'est ce qu'on appelle les chemins de runes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tableau des runes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Runes_patch_estival.png|thumb|center|alt=chemin_de_runes|Chemin de runes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Talent Enchanteur]]&lt;br /&gt;
* [[Caractéristiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Bojo</name></author>	</entry>

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