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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=L%27Ombre+Noire</id>
		<title>Aide Battle Arenas - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-04-25T21:47:58Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Utilisateur:L%27Ombre_Noire&amp;diff=513</id>
		<title>Utilisateur:L'Ombre Noire</title>
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				<updated>2011-09-26T18:18:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : Page créée avec « La Main Noire - L'Ombre Noire sur B »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Main Noire - L'Ombre Noire sur B&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=512</id>
		<title>Règlement du marché</title>
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				<updated>2011-09-26T18:17:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Règles de la Place du Marché */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Echos du Marché=&lt;br /&gt;
==Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles de la Place du Marché==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=511</id>
		<title>Règlement du marché</title>
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				<updated>2011-09-26T18:16:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : ordre du texte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Echos du Marché=&lt;br /&gt;
==Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de la Place du Marché=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=510</id>
		<title>Règlement du marché</title>
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				<updated>2011-09-26T18:15:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;) */  passé en sous partie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Echos du Marché=&lt;br /&gt;
==Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de la Place du Marché=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=504</id>
		<title>Introduction aux Guerres d'Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=504"/>
				<updated>2011-09-23T21:57:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Fonctionnement */ mise en page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''Guerres d'Alliances''' (ou GA), comme leur nom l'indique sont des affrontements entre les différentes guildes. Les Maîtres d'Armes s'affrontent pour la domination de territoires (ici, d'arènes).&lt;br /&gt;
Les '''Arènes''' de Guerres d'Alliances sont la représentation de forteresses bâties sur différents territoires. Chacun de ces forts est divisé en plusieurs zones comme une salle du trône, une salle du trésor, une taverne, une salle d'armes ou encore un temple et chaque case constituant une zone est associé à un nombre de points.&lt;br /&gt;
Dans le cas d'une salle du trône, les points attribués sont généralement de 10 par case. Chaque gladiateur se trouvant sur une des cases de la salle du trône rapportera donc 10 points à son alliance. Le relevé de présence se fait automatiquement et le score de chaque alliance sera donc consultable dans le sujet dédié à cette arène. Toutes les semaines, l'alliance ayant totalisé le plus de points sera l'alliance maîtrisant le domaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Domination de l'arène rapportera des [[ingrédients alchimiques]] qui permettront de créer des [[objets de craft]]. Ces objets peuvent être des armures, des armes, des artefacts accordant un bonus de caractéristique, des gains de niveaux d'édifices, des gains de niveaux de techniciens et bien d'autres choses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guerres d'Alliances sont également le théâtre d'affrontement de puissances supérieures. Certains [[Personnages Non Joueurs Majeurs]] (PNJ majeurs) font partie intégrante des guerres d'alliances. '''Isis''' la Déesse Lupine, '''Issyan''' le Roi des Rois, '''Kasoul''' le Gardien des Serments et '''Arachnéa''' la Reine-Araignée sont de ces PNJ qui pourront influer directement sur le déroulement des GA. &lt;br /&gt;
Prêter allégeance aux Grands de ce monde apporte des avantages mais soumet également à des contraintes qui ne sont pas connues du grand public. Libre à chacun de tenter sa chance à leurs côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guerres d’alliances sont des guerres d’occupation, chaque case stratégique occupée rapporte des points qui sont ajoutés au total de l’alliance de l’occupant.&lt;br /&gt;
L’alliance possédant le plus de points au moment du relevé gagne les ressources du domaine et devient (ou le reste si elle l’était déjà) l’alliance défenseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Système de pop :===&lt;br /&gt;
Le pop dans les arènes GAs est conditionné par un paramètre « attaquant » ou « défenseur ».&lt;br /&gt;
Chaque alliance est « taguée » comme étant l’un ou l’autre.&lt;br /&gt;
Selon son tag, la zone de pop sera différente.&lt;br /&gt;
Les défenseurs sont généralement avantagés par une plus grande facilité à atteindre les points stratégiques de la map, en contrepartie, ils ont à faire avec une quantité d’ennemie bien plus importante.&lt;br /&gt;
De plus, quand (et tant que) toutes les cases de déploiement sont occupées, il devient impossible pour cette équipe de pouvoir déployer de nouvelles troupes.&lt;br /&gt;
Faites donc très attention à ne pas vous faire couper de votre approvisionnement en troupe fraiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les points :===&lt;br /&gt;
Comme précisé dans les principes, chaque case rapporte un certain nombre de point, ceux ci sont crédités toutes les minutes.&lt;br /&gt;
Ceux-ci sont acquis au nom de l’alliance à laquelle appartient le gladiateur.&lt;br /&gt;
La valeur en point dépend de l’intérêt stratégique de la case, ainsi une position clef comme un pont, une porte, la caserne rapportera bien plus de points qu’une case perdue au milieu de nulle part.&lt;br /&gt;
La valeur de celle-ci est affichée entre le bouton de rafraichissement d’arène et celui d’accès à la fiche du gladiateur.&lt;br /&gt;
En cliquant sur celui-ci, vous ouvrirez la feuille de score, mise à jour une fois par heure.&lt;br /&gt;
Sur cette feuille des scores, vous pourrez (si l’option a été activée par l’admin) utiliser un bouton « voir carte » qui vous donnera accès à la map générale et à la répartition des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Turn Over :===&lt;br /&gt;
Chaque arène est ouverte (pour le moment) à 5 alliances simultanément.&lt;br /&gt;
A chaque relevé, l’alliance la plus forte devient l’alliance défenseuse et l’alliance la plus faible est éliminée.&lt;br /&gt;
Cette dernière est alors remplacée par la première alliance figurant sur la liste d’attente de l’arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La guerre continue :===&lt;br /&gt;
Les arènes ne sont plus vidées, seul le compteur de point est remis à zéro au moment du relevé, ainsi, si une avancée stratégique n’a pas suffit à prendre l’arène à un tour, elle pourra tout de même s’avérer déterminante pour le tour prochain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation :===&lt;br /&gt;
La création de castel sera l’occasion de modifier la map d’arène, créant ainsi de nouveaux points stratégiques à défendre ou à capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enjeux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=503</id>
		<title>Introduction aux Guerres d'Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=503"/>
				<updated>2011-09-23T21:56:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Fonctionnement */  copie post MC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''Guerres d'Alliances''' (ou GA), comme leur nom l'indique sont des affrontements entre les différentes guildes. Les Maîtres d'Armes s'affrontent pour la domination de territoires (ici, d'arènes).&lt;br /&gt;
Les '''Arènes''' de Guerres d'Alliances sont la représentation de forteresses bâties sur différents territoires. Chacun de ces forts est divisé en plusieurs zones comme une salle du trône, une salle du trésor, une taverne, une salle d'armes ou encore un temple et chaque case constituant une zone est associé à un nombre de points.&lt;br /&gt;
Dans le cas d'une salle du trône, les points attribués sont généralement de 10 par case. Chaque gladiateur se trouvant sur une des cases de la salle du trône rapportera donc 10 points à son alliance. Le relevé de présence se fait automatiquement et le score de chaque alliance sera donc consultable dans le sujet dédié à cette arène. Toutes les semaines, l'alliance ayant totalisé le plus de points sera l'alliance maîtrisant le domaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Domination de l'arène rapportera des [[ingrédients alchimiques]] qui permettront de créer des [[objets de craft]]. Ces objets peuvent être des armures, des armes, des artefacts accordant un bonus de caractéristique, des gains de niveaux d'édifices, des gains de niveaux de techniciens et bien d'autres choses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guerres d'Alliances sont également le théâtre d'affrontement de puissances supérieures. Certains [[Personnages Non Joueurs Majeurs]] (PNJ majeurs) font partie intégrante des guerres d'alliances. '''Isis''' la Déesse Lupine, '''Issyan''' le Roi des Rois, '''Kasoul''' le Gardien des Serments et '''Arachnéa''' la Reine-Araignée sont de ces PNJ qui pourront influer directement sur le déroulement des GA. &lt;br /&gt;
Prêter allégeance aux Grands de ce monde apporte des avantages mais soumet également à des contraintes qui ne sont pas connues du grand public. Libre à chacun de tenter sa chance à leurs côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guerres d’alliances sont des guerres d’occupation, chaque case stratégique occupée rapporte des points qui sont ajoutés au total de l’alliance de l’occupant.&lt;br /&gt;
L’alliance possédant le plus de points au moment du relevé gagne les ressources du domaine et devient (ou le reste si elle l’était déjà) l’alliance défenseuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Système de pop :==&lt;br /&gt;
Le pop dans les arènes GAs est conditionné par un paramètre « attaquant » ou « défenseur ».&lt;br /&gt;
Chaque alliance est « taguée » comme étant l’un ou l’autre.&lt;br /&gt;
Selon son tag, la zone de pop sera différente.&lt;br /&gt;
Les défenseurs sont généralement avantagés par une plus grande facilité à atteindre les points stratégiques de la map, en contrepartie, ils ont à faire avec une quantité d’ennemie bien plus importante.&lt;br /&gt;
De plus, quand (et tant que) toutes les cases de déploiement sont occupées, il devient impossible pour cette équipe de pouvoir déployer de nouvelles troupes.&lt;br /&gt;
Faites donc très attention à ne pas vous faire couper de votre approvisionnement en troupe fraiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les points :==&lt;br /&gt;
Comme précisé dans les principes, chaque case rapporte un certain nombre de point, ceux ci sont crédités toutes les minutes.&lt;br /&gt;
Ceux-ci sont acquis au nom de l’alliance à laquelle appartient le gladiateur.&lt;br /&gt;
La valeur en point dépend de l’intérêt stratégique de la case, ainsi une position clef comme un pont, une porte, la caserne rapportera bien plus de points qu’une case perdue au milieu de nulle part.&lt;br /&gt;
La valeur de celle-ci est affichée entre le bouton de rafraichissement d’arène et celui d’accès à la fiche du gladiateur.&lt;br /&gt;
En cliquant sur celui-ci, vous ouvrirez la feuille de score, mise à jour une fois par heure.&lt;br /&gt;
Sur cette feuille des scores, vous pourrez (si l’option a été activée par l’admin) utiliser un bouton « voir carte » qui vous donnera accès à la map générale et à la répartition des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turn Over :==&lt;br /&gt;
Chaque arène est ouverte (pour le moment) à 5 alliances simultanément.&lt;br /&gt;
A chaque relevé, l’alliance la plus forte devient l’alliance défenseuse et l’alliance la plus faible est éliminée.&lt;br /&gt;
Cette dernière est alors remplacée par la première alliance figurant sur la liste d’attente de l’arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La guerre continue :==&lt;br /&gt;
Les arènes ne sont plus vidées, seul le compteur de point est remis à zéro au moment du relevé, ainsi, si une avancée stratégique n’a pas suffit à prendre l’arène à un tour, elle pourra tout de même s’avérer déterminante pour le tour prochain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnalisation :==&lt;br /&gt;
La création de castel sera l’occasion de modifier la map d’arène, créant ainsi de nouveaux points stratégiques à défendre ou à capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enjeux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=502</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=502"/>
				<updated>2011-09-23T16:40:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Mercenaires (ME) */ gs spéciaux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, ce que nous appellerons les bonus et malus raciaux. Certaines races sont également plus rares et/ou difficiles à obtenir que d'autres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rareté=&lt;br /&gt;
==Races de base==&lt;br /&gt;
Ces races peuvent être recrutées à n'importe quel moment du jeu, dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, en échange de 3.000 [[Pièces d'or]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huit races sont accessibles de la sorte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe&lt;br /&gt;
* Gobelin&lt;br /&gt;
* Humain&lt;br /&gt;
* Minotaure&lt;br /&gt;
* Nain&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Ratling&lt;br /&gt;
* Reptant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mercenaires (ME)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mercenaires font partie des races rares ; il en existe huit actuellement. Il s'agit d'une version évoluée des races de base, ce qui signifie qu'ils possèdent de fortes similitudes avec leurs cousins, quelques avantages en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe Noir (ME Elfe)&lt;br /&gt;
* Gob'Akrilien (ME Gobelin)&lt;br /&gt;
* Chevalier du Fin Amor (ME Humain)&lt;br /&gt;
* Baal (ME Minotaure)&lt;br /&gt;
* Nain Sombre (ME Nain)&lt;br /&gt;
* Orc de la Mort (ME Orc)&lt;br /&gt;
* Rat de la Nuit (ME Ratling)&lt;br /&gt;
* Frontalier (ME Reptant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours au nombre de quatre, ils peuvent également être obtenus en échange des objets de Set associés à leurs races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Archiliche, combattant au service de [[Necrom]], encore plus puissant que la liche. Toutefois une malédiction pèse sur les représentants de cette race. Dans le cas où un lupin tuerait une archiliche, il se dit que les archiliches oublieraient toutes les compétences qu'elles ont acquis par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lupin, un loup combattant pour [[Isis, la déesse lupine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ogre Albinos. Les représentant de cette races forment là garde personnelle de [[l'Oracle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le GS XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=497</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=497"/>
				<updated>2011-09-21T22:26:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, quatre cultures différentes sont prévues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=496</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=496"/>
				<updated>2011-09-21T22:25:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, quatre cultures différentes sont prévues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=495</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=495"/>
				<updated>2011-09-21T22:25:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : Mercenaires spéciaux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, quatre cultures différentes sont prévues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=494</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=494"/>
				<updated>2011-09-21T22:23:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle-Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, quatre cultures différentes sont prévues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre, il s'agit de la Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs ou grâce aux Objets de Set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu grâce aux objets de set ou au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, grâce aux objets de set ou au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=493</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=493"/>
				<updated>2011-09-21T22:14:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Et en pratique? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement la base de l'attaquant (pourcentage de chance de toucher) ou du défenseur (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Et en pratique?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayons de remettre les Cx dans leur contexte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer l'attaque'''&lt;br /&gt;
**Les C1 et C2 servent à augmenter la [[base d'attaque]].&lt;br /&gt;
**Le C8 d'une arme fait baisser la base de parade de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer la défense'''&lt;br /&gt;
**Les C5 et C6 servent à augmenter la [[base de parade]].&lt;br /&gt;
**Le C4 d'une arme fait baisser la base d'attaque de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon défenseur.&lt;br /&gt;
NB: Si le gladiateur en question porte un bouclier et une arme d'attaque, il faudra monter les C4 C5 C6 corespondant au bouclier et bien se placer pour se servir de celui-ci pour défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le jeu en arène'''&lt;br /&gt;
Une fois le gladiateur en arènes, il faut regarder d'autres caractéristiques:&lt;br /&gt;
* Le C3 de l'arme avec laquelle on veut attaquer influe sur la base d'attaque. Il correspond à la caractéristique de l'adversaire qui sera utiliser pour faire baisser notre base d'attaque. Dans l'idéal, il faut donc choisir ses cibles en fonction de ce C3.&lt;br /&gt;
Ex: Un gladiateur utilise une épée longue pour se battre, son C3 est donc la dextérité. Sa base d'attaque sera donc en théorie plus haute contre un minotaure que contre un ratling. (du fait des [[bonus de caractéristiques]] de ces différentes [[races]]) &lt;br /&gt;
* Le C7 peut permettre de faire baisser la base de parade de l'adversaire. La nature de ce C7 est déterminé par le défenseur et la valeur qu'il prend est déterminée par l'attaquant.&lt;br /&gt;
Ex: Nous utilisons un minotaure pour attaquer un gladiateur adverse. Nous avons &amp;quot;construit&amp;quot; ce minotaure de telle façon qu'il possède une force élevée et une dextérité faible.&lt;br /&gt;
Le défenseur défend avec un jitte dans une main et une targe dans l'autre. Le C7 de la targe est la force et le C7 du jitte est la dextérité. Le défenseur aura donc une base de parade théoriquement plus faible si on l'attaque du coté de la targe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=463</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=463"/>
				<updated>2011-09-20T16:00:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement la base de l'attaquant (pourcentage de chance de toucher) ou du défenseur (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=462</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=462"/>
				<updated>2011-09-20T15:54:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=461</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=461"/>
				<updated>2011-09-20T15:52:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Détail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=460</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=460"/>
				<updated>2011-09-20T15:52:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Détail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=459</id>
		<title>Expérience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=459"/>
				<updated>2011-09-20T15:28:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Tranches d'XP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
L’Expérience (XP) est une des valeurs de référence de [http://www.battle-arenas.net/ Battle Arenas], qui fait l'objet de son propre [[classement]] et symbolise, en partie, la puissance et l'efficacité du [[gladiateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sert notamment à augmenter les [[Gladiateur#Compétences|compétences]] des [[gladiateurs]], comme par exemple, leurs niveaux d'[[Equipement#Armes|armes]], d'[[Equipement#Armures|armures]], ainsi que leurs [[caractéristiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Gain d'expérience==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs moyens de gagner de l'expérience, le plus important étant, tout simplement, le [[jeu en arène]].&lt;br /&gt;
* Toucher (réussir une attaque) sur un [[gladiateur]] rapporte de l'expérience. &lt;br /&gt;
** Plus vous faites de dégâts, plus vous gagnez d'expérience.&lt;br /&gt;
* Tuer un [[gladiateur]] rapporte de l'expérience.&lt;br /&gt;
* Réussir une parade fait également gagner de l'expérience, bien que moins qu'une attaque réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également dit que certains objets permettent de récupérer de l'expérience, totale et/ou attribuable. Pour en savoir plus à ce sujet, voyez un peu plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Expérience totale et attribuable==&lt;br /&gt;
* L'expérience totale représente le total d'expérience de votre [[gladiateur]].&lt;br /&gt;
* L'expérience attribuable représente l'expérience non-utilisée de votre [[gladiateur]] (celle qui vous permet d'augmenter ses compétences).&lt;br /&gt;
* L'expérience attribuée représente la différence entre l'expérience totale et l'expérience attribuable de votre [[gladiateur]]. C'est l'expérience qui a déjà été utilisée dans l'amélioration ses compétences.&lt;br /&gt;
* Certains items, comme certains [[Objets de set]], augmentent, si vous les utilisez, à la fois l'expérience totale et attribuée ; c'est-à-dire que votre [[gladiateur]] obtient, par exemple, des niveaux de compétence d'armes, mais aussi qu'il récupère également l'expérience équivalente à cette augmentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entraînement==&lt;br /&gt;
L'entraînement, c'est l'action d'utiliser l'expérience attribuable de votre [[gladiateur]] pour améliorer ses compétences. Ainsi, il vous est possible :&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Armes#Fonctionnement|niveaux d'armes]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou de se défendre plus efficacement)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Armures#Fonctionnement|niveaux d'armures]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou de se défendre plus efficacement)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[caractéristiques]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou se défendre plus efficacement, d'avoir plus de [[Points d'Action]], de [[Points de Vie, etc.)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Compétences Spéciales|niveaux de compétences spéciales]] (ce qui lui permettra d'être plus efficace, en fonction de la compétence spéciale améliorée)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tranches d'XP==&lt;br /&gt;
L'expérience totale de votre [[gladiateur]] conditionne son appartenance à une des tranches d'expérience existante, et, par extension, à l'accès aux niveaux de [[techniciens]], à certaines [[arènes]], [[évènements officiels]], objets, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitablecentre&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Expérience Minimum'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Tranche'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Diminutif'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Caractéristiques Maximum'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Point d'Héroisme'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Niveau de technicien maximum'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0||Débutant||Db||50||0||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.001||Aguerri||Ag||50||0||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10.001||Confirmé||Cf||50||0||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.001||Expert||Ex||50||0||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50.001||Maître||Ma||50||0||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100.001||Grand Maître||GM||50||0||7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200.001||Champion||Ch||55||0||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 350.001||Héros||Hr||60||1||9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500.001||Légende||Lg||65||2||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.000.001||Parangon||Pg||70||3||11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.000.001||Titan||Ti||75||4||12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la tranche d'expérience héros, les gladiateurs gagnent un [[Point d'Héroisme]]. En revanche, les caractéristiques maximums se voient augmentés de 5 points à partir de la catégorie Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;br /&gt;
==Impact du [[Talent Entraîneur]]==&lt;br /&gt;
Ce [[talent]] a deux utilités majeures :&lt;br /&gt;
* l'augmentation du gain d'[[expérience]] des [[gladiateurs]] (via un [[Lexique|modificateur]] appliqué à la [[sortie d'arène]]).&lt;br /&gt;
* l'[[Talent Entraîneur#Fonctionnement#Effacement de compétences|effacement de compétences]], moyennant un coût en [[Points de Ressources]]. Cette fonctionnalité permet d'effacer une compétence entraînée et de récupérer une partie de l'expérience investie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Talent Entraîneur|ici]] pour en savoir plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Prestige]]&lt;br /&gt;
* [[Ratio]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction aux Talents]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Entraîneur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=458</id>
		<title>Expérience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=458"/>
				<updated>2011-09-20T15:10:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Tranches d'XP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Bases du jeu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
L’Expérience (XP) est une des valeurs de référence de [http://www.battle-arenas.net/ Battle Arenas], qui fait l'objet de son propre [[classement]] et symbolise, en partie, la puissance et l'efficacité du [[gladiateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sert notamment à augmenter les [[Gladiateur#Compétences|compétences]] des [[gladiateurs]], comme par exemple, leurs niveaux d'[[Equipement#Armes|armes]], d'[[Equipement#Armures|armures]], ainsi que leurs [[caractéristiques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
==Gain d'expérience==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs moyens de gagner de l'expérience, le plus important étant, tout simplement, le [[jeu en arène]].&lt;br /&gt;
* Toucher (réussir une attaque) sur un [[gladiateur]] rapporte de l'expérience. &lt;br /&gt;
** Plus vous faites de dégâts, plus vous gagnez d'expérience.&lt;br /&gt;
* Tuer un [[gladiateur]] rapporte de l'expérience.&lt;br /&gt;
* Réussir une parade fait également gagner de l'expérience, bien que moins qu'une attaque réussie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également dit que certains objets permettent de récupérer de l'expérience, totale et/ou attribuable. Pour en savoir plus à ce sujet, voyez un peu plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Expérience totale et attribuable==&lt;br /&gt;
* L'expérience totale représente le total d'expérience de votre [[gladiateur]].&lt;br /&gt;
* L'expérience attribuable représente l'expérience non-utilisée de votre [[gladiateur]] (celle qui vous permet d'augmenter ses compétences).&lt;br /&gt;
* L'expérience attribuée représente la différence entre l'expérience totale et l'expérience attribuable de votre [[gladiateur]]. C'est l'expérience qui a déjà été utilisée dans l'amélioration ses compétences.&lt;br /&gt;
* Certains items, comme certains [[Objets de set]], augmentent, si vous les utilisez, à la fois l'expérience totale et attribuée ; c'est-à-dire que votre [[gladiateur]] obtient, par exemple, des niveaux de compétence d'armes, mais aussi qu'il récupère également l'expérience équivalente à cette augmentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entraînement==&lt;br /&gt;
L'entraînement, c'est l'action d'utiliser l'expérience attribuable de votre [[gladiateur]] pour améliorer ses compétences. Ainsi, il vous est possible :&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Armes#Fonctionnement|niveaux d'armes]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou de se défendre plus efficacement)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Armures#Fonctionnement|niveaux d'armures]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou de se défendre plus efficacement)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[caractéristiques]] (ce qui lui permettra d'attaquer et/ou se défendre plus efficacement, d'avoir plus de [[Points d'Action]], de [[Points de Vie, etc.)&lt;br /&gt;
* d'augmenter ses [[Compétences Spéciales|niveaux de compétences spéciales]] (ce qui lui permettra d'être plus efficace, en fonction de la compétence spéciale améliorée)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tranches d'XP==&lt;br /&gt;
L'expérience totale de votre [[gladiateur]] conditionne son appartenance à une des tranches d'expérience existante, et, par extension, à l'accès aux niveaux de [[techniciens]], à certaines [[arènes]], [[évènements officiels]], objets, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitablecentre&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Expérience Minimum'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Tranche'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Diminutif'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#C0E0F0&amp;quot;|'''Niveau de technicien maximum'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0||Débutant||Db||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.001||Aguerri||Ag||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10.001||Confirmé||Cf||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.001||Expert||Ex||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50.001||Maître||Ma||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100.001||Grand Maître||GM||7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200.001||Champion||Ch||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 350.001||Héros||Hr||9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500.001||Légende||Lg||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.000.001||Parangon||Pg||11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.000.001||Titan||Ti||12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;br /&gt;
==Impact du [[Talent Entraîneur]]==&lt;br /&gt;
Ce [[talent]] a deux utilités majeures :&lt;br /&gt;
* l'augmentation du gain d'[[expérience]] des [[gladiateurs]] (via un [[Lexique|modificateur]] appliqué à la [[sortie d'arène]]).&lt;br /&gt;
* l'[[Talent Entraîneur#Fonctionnement#Effacement de compétences|effacement de compétences]], moyennant un coût en [[Points de Ressources]]. Cette fonctionnalité permet d'effacer une compétence entraînée et de récupérer une partie de l'expérience investie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Talent Entraîneur|ici]] pour en savoir plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ressources=&lt;br /&gt;
* [[Prestige]]&lt;br /&gt;
* [[Ratio]]&lt;br /&gt;
* [[Introduction aux Talents]]&lt;br /&gt;
* [[Talent Entraîneur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=457</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=457"/>
				<updated>2011-09-20T15:05:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=456</id>
		<title>Cx</title>
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				<updated>2011-09-20T15:03:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

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		<title>Cx</title>
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				<updated>2011-09-20T15:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Cx */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=454</id>
		<title>Cx</title>
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				<updated>2011-09-20T15:03:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : Page créée avec « Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adv... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement sur votre base d'attaque (pourcentage de chance de toucher) ou de défense (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cx=&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances d'être touché&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : baisser la base de parade du défenseur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=447</id>
		<title>Introduction aux Guerres d'Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Introduction_aux_Guerres_d%27Alliances&amp;diff=447"/>
				<updated>2011-09-19T21:55:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;L'Ombre Noire : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Guerres d'Alliances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les '''Guerres d'Alliances''' (ou GA), comme leur nom l'indique sont des affrontements entre les différentes guildes. Les Maîtres d'Armes s'affrontent pour la domination de territoires (ici, d'arènes).&lt;br /&gt;
Les '''Arènes''' de Guerres d'Alliances sont la représentation de forteresses bâties sur différents territoires. Chacun de ces forts est divisé en plusieurs zones comme une salle du trône, une salle du trésor, une taverne, une salle d'armes ou encore un temple et chaque case constituant une zone est associé à un nombre de points.&lt;br /&gt;
Dans le cas d'une salle du trône, les points attribués sont généralement de 10 par case. Chaque gladiateur se trouvant sur une des cases de la salle du trône rapportera donc 10 points à son alliance. Le relevé de présence se fait automatiquement et le score de chaque alliance sera donc consultable dans le sujet dédié à cette arène. Toutes les semaines, l'alliance ayant totalisé le plus de points sera l'alliance maîtrisant le domaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Domination de l'arène rapportera des [[ingrédients alchimiques]] qui permettront de créer des [[objets de craft]]. Ces objets peuvent être des armures, des armes, des artefacts accordant un bonus de caractéristique, des gains de niveaux d'édifices, des gains de niveaux de techniciens et bien d'autres choses!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Guerres d'Alliances sont également le théâtre d'affrontement de puissances supérieures. Certains [[Personnages Non Joueurs Majeurs]] (PNJ majeurs) font partie intégrante des guerres d'alliances. '''Isis''' la Déesse Lupine, '''Issyan''' le Roi des Rois, '''Kasoul''' le Gardien des Serments et '''Arachnéa''' la Reine-Araignée sont de ces PNJ qui pourront influer directement sur le déroulement des GA. &lt;br /&gt;
Prêter allégeance aux Grands de ce monde apporte des avantages mais soumet également à des contraintes qui ne sont pas connues du grand public. Libre à chacun de tenter sa chance à leurs côtés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enjeux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancé=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>L'Ombre Noire</name></author>	</entry>

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