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		<title>Aide Battle Arenas - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Encombrement&amp;diff=1272</id>
		<title>Encombrement</title>
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				<updated>2012-02-29T11:19:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
L''''encombrement''' représente le poids maximum d'équipement et d'or qu'un gladiateur peut porter. Il est notamment influencé par l'[[Caractéristiques#Endurance|Endurance]] et la [[Caractéristiques#Force|Force]], ainsi que les éventuels [[Races#Bonus et malus raciaux|bonus et malus liés à la race]] (&amp;quot;bonus raciaux&amp;quot;) du gladiateur concerné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Base==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très simplement :&lt;br /&gt;
* Plus votre capacité d'encombrement est élevée, plus vous pouvez porter d'équipement et récolter d'or&lt;br /&gt;
* La capacité d'encombrement est visible depuis la page d'[[Equipement et Armurerie#Armurerie|Armurerie]] (en bas à gauche)&lt;br /&gt;
* Le facteur le plus important pour l'encombrement est l'[[Caractéristiques#Endurance|Endurance]]&lt;br /&gt;
* Suivie de la [[Caractéristiques#Force|Force]]&lt;br /&gt;
* Après quoi interviennent les [[Races#Bonus et malus raciaux|bonus et malus liés à la race]] (&amp;quot;bonus raciaux&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez approfondir le sujet, voyez la section suivante ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avancé==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Formule de l'encombrement : (2*force + 5*endurance)*(1+/- bonus/malus)&lt;br /&gt;
* L'encombrement Po est calculé en fonction de l'encombrement total restant, et est égal à encombrement total restant*50&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Comp%C3%A9tences_sp%C3%A9ciales&amp;diff=575</id>
		<title>Compétences spéciales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Comp%C3%A9tences_sp%C3%A9ciales&amp;diff=575"/>
				<updated>2011-10-01T16:29:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : /* Repérage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compétences spéciales sont au nombre de cinq. Il est possible de les apprendre à un [[Gladiateur]] en dépensant ses [[Points d'Expérience]], tout comme les compétences d'[[Arme]] ou d'[[Armure]]. Il est ainsi possible d'entrainer chacune de ces caractéristiques jusqu'à niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les différentes compétences et leurs effets respectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Observation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme son nom l'indique, cette compétence permet de &amp;quot;mieux voir&amp;quot; vos ennemis en arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gladiateur n'ayant pas entrainé cette caractéristique ne pourra connaitre que l'équipement des gladiateurs se trouvant à ses alentours. Il pourra également voir le niveau et l'état de santé des gladiateur à son contact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque niveau de la compétence augmenté, la portée de la vision (du niveau et de l'état de santé) augmente d'une case. Au niveau cinq, il est ainsi possible de voir l'état de santé et le niveau de tous les gladiateurs affichés dans la fenêtre de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initiative ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence Initiative permet d'augmenter les PA d'un gladiateur à son entrée en arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En entrant dans une arène, un gladiateur ne rentre que avec 75% de ses [[Points d'Action]] (aussi appelés PA). Chaque niveau d'initiative permet de gagner 5% de plus. Un gladiateur avec 5 niveau d'initiative rentrera ainsi en arène avec un maximum de PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Critique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence Critique permet d'améliorer le score de base des [[Attaques Critiques]] et des [[Attaques Spéciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de faire de telles attaques et multipliée par (1 + 0.05 * niveau de la compétence critique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ambidextrie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence ambidextrie permet de réduire le malus qui est appliqué à la [[Base d'Attaque]] lorsque deux armes sont utilisées simultanément, par exemple pour effectuer une [[Double Attaque]] ou une [[Frappe Successive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le malus appliqué est ainsi de Le malus est calculé ainsi : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''M1+M2 - 5*(niveau de la compétence ambidextrie)''', où  M1 est le [[malus d'ambidextrie]] de l'arme 1, et M2 celui de l'arme 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fourberie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence fourberie possède un double effet: elle augmente la [[Base d'Attaque]] et les [[Dégats]] causés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base d'attaque est ainsi augmentée de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** 10*(niveau de Fourberie), dans le cas d'une attaque de dos.&lt;br /&gt;
** 5*(niveau de Fourberie), dans le cas d'une attaque de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dégats sont quant à eux augmentés de 1 point par niveau de Fourberie lors d'une attaque de dos ou de côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repérage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence repérage permet d'augmenter les chances de se retourner lors d'une attaque de dos ou de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, le pourcentage de chances de se retourner, pour un gladiateur attaqué de dos ou de côté, est calculé ainsi : 50 + (dex_def - dex_att) - (malus repérage de l'armure du défenseur) + (malus discrétion d'armure de l'attaquant) + 8*('''niveau de repérage du défenseur''' - niveau de discrétion de l'attaquant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discrétion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence discrétion permet de diminuer les chances du gladiateur ennemi ciblé de se retourner lors d'une attaque de dos ou de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, le pourcentage de chances de se retourner, pour un gladiateur attaqué de dos ou de côté, est calculé ainsi : 50 + (dex_def - dex_att) - (malus repérage de l'armure du défenseur) + (malus discrétion d'armure de l'attaquant) + 8(niveau de repérage du défenseur - '''niveau de discrétion de l'attaquant''')&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Comp%C3%A9tences_sp%C3%A9ciales&amp;diff=574</id>
		<title>Compétences spéciales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Comp%C3%A9tences_sp%C3%A9ciales&amp;diff=574"/>
				<updated>2011-10-01T16:25:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : Page créée avec « =Présentation=  Les compétences spéciales sont au nombre de cinq. Il est possible de les apprendre à un Gladiateur en dépensant ses Points d'Expérience, tout co... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compétences spéciales sont au nombre de cinq. Il est possible de les apprendre à un [[Gladiateur]] en dépensant ses [[Points d'Expérience]], tout comme les compétences d'[[Arme]] ou d'[[Armure]]. Il est ainsi possible d'entrainer chacune de ces caractéristiques jusqu'à niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fonctionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les différentes compétences et leurs effets respectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Observation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme son nom l'indique, cette compétence permet de &amp;quot;mieux voir&amp;quot; vos ennemis en arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gladiateur n'ayant pas entrainé cette caractéristique ne pourra connaitre que l'équipement des gladiateurs se trouvant à ses alentours. Il pourra également voir le niveau et l'état de santé des gladiateur à son contact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque niveau de la compétence augmenté, la portée de la vision (du niveau et de l'état de santé) augmente d'une case. Au niveau cinq, il est ainsi possible de voir l'état de santé et le niveau de tous les gladiateurs affichés dans la fenêtre de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initiative ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence Initiative permet d'augmenter les PA d'un gladiateur à son entrée en arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En entrant dans une arène, un gladiateur ne rentre que avec 75% de ses [[Points d'Action]] (aussi appelés PA). Chaque niveau d'initiative permet de gagner 5% de plus. Un gladiateur avec 5 niveau d'initiative rentrera ainsi en arène avec un maximum de PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Critique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence Critique permet d'améliorer le score de base des [[Attaques Critiques]] et des [[Attaques Spéciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de faire de telles attaques et multipliée par (1 + 0.05 * niveau de la compétence critique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ambidextrie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La compétence ambidextrie permet de réduire le malus qui est appliqué à la [[Base d'Attaque]] lorsque deux armes sont utilisées simultanément, par exemple pour effectuer une [[Double Attaque]] ou une [[Frappe Successive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le malus appliqué est ainsi de Le malus est calculé ainsi : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''M1+M2 - 5*(niveau de la compétence ambidextrie)''', où  M1 est le [[malus d'ambidextrie]] de l'arme 1, et M2 celui de l'arme 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fourberie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence fourberie possède un double effet: elle augmente la [[Base d'Attaque]] et les [[Dégats]] causés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base d'attaque est ainsi augmentée de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** 10*(niveau de Fourberie), dans le cas d'une attaque de dos.&lt;br /&gt;
** 5*(niveau de Fourberie), dans le cas d'une attaque de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dégats sont quant à eux augmentés de 1 point par niveau de Fourberie lors d'une attaque de dos ou de côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repérage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence repérage permet d'augmenter les chances de se retourner lors d'une attaque de dos ou de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, le pourcentage de chances de se retourner, pour un gladiateur attaqué de dos ou de côté, est calculé ainsi : 50 + (dex_def - dex_att) - (malus repérage de l'armure du défenseur) + (malus discrétion d'armure de l'attaquant) + 8('''niveau de repérage du défenseur''' - niveau de discrétion de l'attaquant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discrétion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La compétence discrétion permet de diminuer les chances du gladiateur ennemi ciblé de se retourner lors d'une attaque de dos ou de coté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, le pourcentage de chances de se retourner, pour un gladiateur attaqué de dos ou de côté, est calculé ainsi : 50 + (dex_def - dex_att) - (malus repérage de l'armure du défenseur) + (malus discrétion d'armure de l'attaquant) + 8(niveau de repérage du défenseur - '''niveau de discrétion de l'attaquant''')&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques&amp;diff=569</id>
		<title>Caractéristiques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques&amp;diff=569"/>
				<updated>2011-09-30T16:29:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
La Force, la Dextérité, la Rapidité et l'Endurance sont les caractéristiques de votre gladiateur. Elles déterminent diverses choses, comme, par exemple, son nombre de [[Points d'Action]] ou les pièces d'équipement qu'il peut porter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entraînement=&lt;br /&gt;
Les caractéristiques peuvent être entraînées moyennant un certain coût en [[expérience]]. Ce coût diffère en fonction de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la [[races|race]] de votre gladiateur. Les ratlings peuvent, par exemple, entraîner leur rapidité pour moins cher que les nains&lt;br /&gt;
* votre niveau de caractéristique. Entraîner le 38e point de rapidité d'un gladiateur coûte, par exemple, plus d'[[expérience]] qu'entraîner le 17e point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Limites raciales=&lt;br /&gt;
Appartenir à une [[races|race]] ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des caractéristiques (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de [[caractéristiques]], en fonction de votre [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|tranche d'expérience]]. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prérequis=&lt;br /&gt;
Vos caractéristiques déterminent l'équipement qu'il vous est possible de porter ; en effet, toutes les armes, armures et certains autres objets (comme les [[runes]]) requièrent des scores de caractéristiques minimum pour les équiper ; c'est ce qu'on appelle les prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail des caractéristiques=&lt;br /&gt;
==Force==&lt;br /&gt;
La Force influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* les dégâts ; plus vous avez de Force, plus vos coups feront de dégâts&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Force&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 5 et/ou 6 la Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dextérité==&lt;br /&gt;
La Dextérité influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* les chances de faire des attaques critiques ou spéciales ; plus vous avez de Dextérité, plus ces chances augmentent&lt;br /&gt;
* vos chances de vous retourner si on vous attaque de dos ou de côté&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Dextérité&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 5 et/ou 6 la Dextérité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapidité==&lt;br /&gt;
La Rapidité influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points d'Action]] ; plus vous avez de Rapidité, plus vous avez de [[Points d'Action]]&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points d'Action]] en arène &lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Rapidité&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 5 et/ou 6 la Rapidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Endurance==&lt;br /&gt;
L'Endurance influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points de Vie]] : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de [[Points de Vie]]&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points d'Energie]] : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de [[Points d'Energie]]&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points de Vie]] et de [[Points d'Action]] hors-arène&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points de Vie]] en arène&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 l'Endurance&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 5 et/ou 6 l'Endurance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Index des formules]] - détail des formules évoquées ici ; dégâts, régénération en et hors-arène, calcul du nombre de [[Points d'Action]], etc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques&amp;diff=568</id>
		<title>Caractéristiques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Caract%C3%A9ristiques&amp;diff=568"/>
				<updated>2011-09-30T16:28:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : /* Dextérité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
La Force, la Dextérité, la Rapidité et l'Endurance sont les caractéristiques de votre gladiateur. Elles déterminent diverses choses, comme, par exemple, son nombre de [[Points d'Action]] ou les pièces d'équipement qu'il peut porter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entraînement=&lt;br /&gt;
Les caractéristiques peuvent être entraînées moyennant un certain coût en [[expérience]]. Ce coût diffère en fonction de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la [[races|race]] de votre gladiateur. Les ratlings peuvent, par exemple, entraîner leur rapidité pour moins cher que les nains&lt;br /&gt;
* votre niveau de caractéristique. Entraîner le 38e point de rapidité d'un gladiateur coûte, par exemple, plus d'[[expérience]] qu'entraîner le 17e point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Limites raciales=&lt;br /&gt;
Appartenir à une [[races|race]] ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des caractéristiques (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de [[caractéristiques]], en fonction de votre [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|tranche d'expérience]]. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prérequis=&lt;br /&gt;
Vos caractéristiques déterminent l'équipement qu'il vous est possible de porter ; en effet, toutes les armes, armures et certains autres objets (comme les [[runes]]) requièrent des scores de caractéristiques minimum pour les équiper ; c'est ce qu'on appelle les prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail des caractéristiques=&lt;br /&gt;
==Force==&lt;br /&gt;
La Force influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* les dégâts ; plus vous avez de Force, plus vos coups feront de dégâts&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Force&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 3 et/ou 4 la Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dextérité==&lt;br /&gt;
La Dextérité influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* les chances de faire des attaques critiques ou spéciales ; plus vous avez de Dextérité, plus ces chances augmentent&lt;br /&gt;
* vos chances de vous retourner si on vous attaque de dos ou de côté&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Dextérité&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 5 et/ou 6 la Dextérité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapidité==&lt;br /&gt;
La Rapidité influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points d'Action]] ; plus vous avez de Rapidité, plus vous avez de [[Points d'Action]]&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points d'Action]] en arène &lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 la Rapidité&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 3 et/ou 4 la Rapidité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Endurance==&lt;br /&gt;
L'Endurance influe notamment sur :&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points de Vie]] : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de [[Points de Vie]]&lt;br /&gt;
* votre nombre de [[Points d'Energie]] : plus vous avez d'Endurance, plus vous avez de [[Points d'Energie]]&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points de Vie]] et de [[Points d'Action]] hors-arène&lt;br /&gt;
* votre régénération de [[Points de Vie]] en arène&lt;br /&gt;
* votre base d'attaque, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 1 et/ou 2 l'Endurance&lt;br /&gt;
* votre base de parade, si votre arme a comme [[Caractéristique X]] 3 et/ou 4 l'Endurance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Index des formules]] - détail des formules évoquées ici ; dégâts, régénération en et hors-arène, calcul du nombre de [[Points d'Action]], etc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guildes&amp;diff=565</id>
		<title>Guildes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Guildes&amp;diff=565"/>
				<updated>2011-09-30T15:12:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : Page créée avec « Les Guildes sont différents comptes de l'administration qu'il est possible de missiver pour traiter des taches spécifiques ou obtenir un renseignement sur un sujet particul... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Guildes sont différents comptes de l'administration qu'il est possible de missiver pour traiter des taches spécifiques ou obtenir un renseignement sur un sujet particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sont ainsi à votre écoute:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Assassins&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Assassins, et pour les demandes de prise en compte d'une tentative RP d'Assassinat (je vous en reparlerai dans la semaine, c'est en lien avec les Guerres d'Alliance qui commencent ce mois-ci).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Bâtisseurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Edifices : questions, demande de construction, détails des bonus, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Collectionneurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Objets de Set, en particulier le fait d'en recevoir un quand un Glad passe Légende, ou le fait de demander l'affectation d'un bonus à un Glad ou Tech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Conjurateurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Challenges, permettant de gagner des Points de Pouvoir (PP) en étant le premier à réussir certains exploits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Dresseurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Créatures (armes perdues par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Enchanteurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les runes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Erudits&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Quêtes, les Avatars, les Personnalités et les Compagnies Noires, et plus généralement les questions creusées par les Erudits et la couche Jeu de Rôle qui va arriver (avec les MJ en parallèle des Orgas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Nécromants&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Liches et Archiliches, et en particulier l'obtention des Objets de Set AL, le reset des Archiliches suite à un kill de Lupin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guilde des Voleurs&lt;br /&gt;
Elle traite de tout ce qui concerne les Raids de Voleurs (récompense versée incorrecte, etc...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=529</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=529"/>
				<updated>2011-09-29T15:39:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, ce que nous appellerons les bonus et malus raciaux. Certaines races sont également plus rares et/ou difficiles à obtenir que d'autres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rareté=&lt;br /&gt;
==Races de base==&lt;br /&gt;
Ces races peuvent être recrutées à n'importe quel moment du jeu, dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, en échange de 3.000 [[Pièces d'or]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huit races sont accessibles de la sorte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe&lt;br /&gt;
* Gobelin&lt;br /&gt;
* Humain&lt;br /&gt;
* Minotaure&lt;br /&gt;
* Nain&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Ratling&lt;br /&gt;
* Reptant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mercenaires (ME)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mercenaires font partie des races rares ; il en existe huit actuellement. Il s'agit d'une version évoluée des races de base, ce qui signifie qu'ils possèdent de fortes similitudes avec leurs cousins, quelques avantages en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe Noir (ME Elfe)&lt;br /&gt;
* Gob'Akrilien (ME Gobelin)&lt;br /&gt;
* Chevalier du Fin Amor (ME Humain)&lt;br /&gt;
* Baal (ME Minotaure)&lt;br /&gt;
* Nain Sombre (ME Nain)&lt;br /&gt;
* Orc de la Mort (ME Orc)&lt;br /&gt;
* Rat de la Nuit (ME Ratling)&lt;br /&gt;
* Frontalier (ME Reptant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guerriers Suprêmes (GS)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de quatre, ils peuvent également être obtenus en échange des objets de Set associés à leurs races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Archiliche, combattant au service de [[Necrom]], encore plus puissant que la liche. Toutefois une malédiction pèse sur les représentants de cette race. Dans le cas où un lupin tuerait une archiliche, il se dit que les archiliches oublieraient toutes les compétences qu'elles ont acquis par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lupin, un loup combattant pour [[Isis, la déesse lupine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ogre Albinos. Les représentant de cette races forment là garde personnelle de [[l'Oracle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le GS XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les créatures==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=528</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=528"/>
				<updated>2011-09-29T15:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, ce que nous appellerons les bonus et malus raciaux. Certaines races sont également plus rares et/ou difficiles à obtenir que d'autres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rareté=&lt;br /&gt;
==Races de base==&lt;br /&gt;
Ces races peuvent être recrutées à n'importe quel moment du jeu, dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, en échange de 3.000 [[Pièces d'or]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huit races sont accessibles de la sorte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe&lt;br /&gt;
* Gobelin&lt;br /&gt;
* Humain&lt;br /&gt;
* Minotaure&lt;br /&gt;
* Nain&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Ratling&lt;br /&gt;
* Reptant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mercenaires (ME)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mercenaires font partie des races rares ; il en existe huit actuellement. Il s'agit d'une version évoluée des races de base, ce qui signifie qu'ils possèdent de fortes similitudes avec leurs cousins, quelques avantages en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe Noir (ME Elfe)&lt;br /&gt;
* Gob'Akrilien (ME Gobelin)&lt;br /&gt;
* Chevalier du Fin Amor (ME Humain)&lt;br /&gt;
* Baal (ME Minotaure)&lt;br /&gt;
* Nain Sombre (ME Nain)&lt;br /&gt;
* Orc de la Mort (ME Orc)&lt;br /&gt;
* Rat de la Nuit (ME Ratling)&lt;br /&gt;
* Frontalier (ME Reptant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guerriers Suprêmes (GS)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de quatre, ils peuvent également être obtenus en échange des objets de Set associés à leurs races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Archiliche, combattant au service de [[Necrom]], encore plus puissant que la liche. Toutefois une malédiction pèse sur les représentants de cette race. Dans le cas où un lupin tuerait une archiliche, il se dit que les archiliches oublieraient toutes les compétences qu'elles ont acquis par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lupin, un loup combattant pour [[Isis, la déesse lupine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ogre Albinos. Les représentant de cette races forment là garde personnelle de [[l'Oracle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le GS XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=509</id>
		<title>Règlement du marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=509"/>
				<updated>2011-09-26T17:26:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de la Place du Marché=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=507</id>
		<title>Règlement du marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=507"/>
				<updated>2011-09-26T17:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : a déplacé Marché vers Règlement du marché&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est le lieu où les Maitres d'Armes peuvent acheter ou vendre des gladiateurs, des armes, des runes ou encore des armures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de la Place du Marché=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=March%C3%A9&amp;diff=508</id>
		<title>Marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=March%C3%A9&amp;diff=508"/>
				<updated>2011-09-26T17:25:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : a déplacé Marché vers Règlement du marché&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Règlement du marché]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=506</id>
		<title>Règlement du marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=506"/>
				<updated>2011-09-26T17:25:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : Page créée avec « C'est le lieu où les Maitres d'Armes peuvent acheter ou vendre des gladiateurs, des armes, des runes ou encore des armures.  Voici les règles auxquelles sont soumis les ach... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C'est le lieu où les Maitres d'Armes peuvent acheter ou vendre des gladiateurs, des armes, des runes ou encore des armures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle. Enfin, il n'est pas interdit de vendre à bas voire très bas prix ; dans ce genre de cas, le marché est censé se réguler seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de la Place du Marché=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=501</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=501"/>
				<updated>2011-09-23T16:32:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, ce que nous appellerons les bonus et malus raciaux. Certaines races sont également plus rares et/ou difficiles à obtenir que d'autres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rareté=&lt;br /&gt;
==Races de base==&lt;br /&gt;
Ces races peuvent être recrutées à n'importe quel moment du jeu, dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, en échange de 3.000 [[Pièces d'or]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huit races sont accessibles de la sorte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe&lt;br /&gt;
* Gobelin&lt;br /&gt;
* Humain&lt;br /&gt;
* Minotaure&lt;br /&gt;
* Nain&lt;br /&gt;
* Orc&lt;br /&gt;
* Ratling&lt;br /&gt;
* Reptant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mercenaires (ME)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Mercenaires font partie des races rares ; il en existe huit actuellement. Il s'agit d'une version évoluée des races de base, ce qui signifie qu'ils possèdent de fortes similitudes avec leurs cousins, quelques avantages en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe Noir (ME Elfe)&lt;br /&gt;
* Gob'Akrilien (ME Gobelin)&lt;br /&gt;
* Chevalier du Fin Amor (ME Humain)&lt;br /&gt;
* Baal (ME Minotaure)&lt;br /&gt;
* Nain Sombre (ME Nain)&lt;br /&gt;
* Orc de la Mort (ME Orc)&lt;br /&gt;
* Rat de la Nuit (ME Ratling)&lt;br /&gt;
* Frontalier (ME Reptant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races. Ces objets de set peuvent être soit achetés, soit obtenus lors du passage au stade légende des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' &lt;br /&gt;
Là encore au nombre de quatre,, on peut les obtenir en réunissant les objets de Set associés à leurs races. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Liche, un puissant mort-vivant obtenu par le sacrifice de plusieurs gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Louveteau est un mercenaire rare et rapide, il peut-être obtenu au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Demi-Ogre, d'une brutalité certaine est obtenu, là encore, au cours d'animations de l'administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le Mercenaire XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toujours au nombre de quatre, ils peuvent également être obtenus en échange des objets de Set associés à leurs races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Archiliche, combattant au service de [[Necrom]], encore plus puissant que la liche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lupin, un loup au combattant pour [[Isis, la déesse lupine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ogre Albinos. Les représentant de cette races forment là garde personnelle de [[l'Oracle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et finalement le GS XXX. Beaucoup de rumeurs courent à son sujet, mais personne n'a encore pu en apercevoir dans la Cité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=474</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=474"/>
				<updated>2011-09-21T12:03:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, il y a trois ou quatre cultures différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire de base en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS de base en réunissant les sept [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire exotique en réunissant les six [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un GS exotique en réunissant les huit [[Objets de Set]] correspondant à l'une de ces races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' (je ne suis pas sur de la terminologie exacte, merci d'éditer ce post pour valider ou corriger le nom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=473</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=473"/>
				<updated>2011-09-21T11:31:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, il y a trois ou quatre cultures différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte [[absorption naturelle]] des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' (je ne suis pas sur de la terminologie exacte, merci d'éditer ce post pour valider ou corriger le nom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=472</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=472"/>
				<updated>2011-09-21T11:29:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques, ils ne sont pas systématiquement égaux en ce qui concerne le maniement des armes. Cela dépend de leur [[Culture]]. Pour une race de base, il y a trois ou quatre cultures différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte absorption naturelle des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' (je ne suis pas sur de la terminologie exacte, merci d'éditer ce post pour valider ou corriger le nom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=471</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=471"/>
				<updated>2011-09-21T11:12:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : Page créée avec « Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle Arenas.  *'''Gladiateurs de base''' A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il existe de nombreuses races de gladiateur sur Battle Arenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gladiateurs de base'''&lt;br /&gt;
A n'importe quel moment du jeu, et dans la mesure où vous avez une place de libre dans votre équipe, il vous est possible de troquer quelques pièces d'or contre un gladiateur en choisissant parmi huit race de bases: humain, orc, nain, minotaure, elfe, ratling, gobelin ou reptant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires de base''' (ou &amp;quot;ME de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires de base sont au nombres de huit. Ils sont une version évoluée des glads de base, et possèdent donc de fortes similitudes avec leur &amp;quot;cousins&amp;quot;. Il est ainsi possible de croiser les gladiateurs suivant en arène: Chevalier du Fin Amor, Orc de la Mort, Nain Sombre, Baal, Elfe Noir, Rat de la Nuit, Gob'Akrilien ou Homme-lézard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de créer un mercenaire en réunissant les cinq [[Objets de Set]] correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes de base''' (ou &amp;quot;GS de base&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les guerriers suprêmes forment une autre déclinaison des races de base. Il sont plus rares, mais aussi plus puissants que les ME de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi l'Homme-Dragon, le Rukaï, le (nain) Toge Rouge, le Grand Cornu, le Haut-Elfe, le Ragondin, le Gob'braise et le Vidrake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires exotiques''' (ou &amp;quot;ME exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Les mercenaires exotiques sont des gladiateurs très typés, spécialisé dans un domaine bien précis. Ils sont au nombre de quatre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Félin du Styx, pur attaquant possédant un excellente dextérité et une grande rapidité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Loxodon, plus lent que le félin, mais beaucoup plus puissant et également plus endurant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Gnoll, bon défenseur qui s'appuie sur une endurance élevée et un bonus de parade conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Troll, véritable punching-ball qui compense une faible endurance par une forte absorption naturelle des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes exotiques''' (ou &amp;quot;GS exotiques&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Comme pour les gladiateurs de base, il existe des gladiateurs apparentés aux ME exotiques, qui sont cependant plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Felinis, le Phelddagrif, le Gnoll d'Aremagh et le Grand Troll entrent dans cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Mercenaires spéciaux''' (je ne suis pas sur de la terminologie exacte, merci d'éditer ce post pour valider ou corriger le nom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Guerriers suprêmes spéciaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les créatures'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=470</id>
		<title>Cx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=470"/>
				<updated>2011-09-21T10:19:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebechet : /* Détail */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement la base de l'attaquant (pourcentage de chance de toucher) ou du défenseur (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Et en pratique?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayons de remettre les Cx dans leur contexte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer l'attaque'''&lt;br /&gt;
**Les C1 et C2 servent à augmenter la [[base d'attaque]].&lt;br /&gt;
**Le C8 d'une arme fait baisser la base de parade de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer la défense'''&lt;br /&gt;
**Les C5 et C5 servent à augmenter la [[base de parade]].&lt;br /&gt;
**Le C4 d'une arme fait baisser la base d'attaque de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon défenseur.&lt;br /&gt;
NB: Si le gladiateur en question porte un bouclier et une arme d'attaque, il faudra monter les C4 C5 C6 corespondant au bouclier et bien se placer pour se servir de celui-ci pour défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le jeu en arène'''&lt;br /&gt;
Une fois le gladiateur en arènes, il faut regarder d'autres caractéristiques:&lt;br /&gt;
* Le C3 de l'arme avec laquelle on veut attaquer influe sur la base d'attaque. Il correspond à la caractéristique de l'adversaire qui sera utiliser pour faire baisser notre base d'attaque. Dans l'idéal, il faut donc choisir ses cibles en fonction de ce C3.&lt;br /&gt;
Ex: Un gladiateur utilise une épée longue pour se battre, son C3 est donc la dextérité. Sa base d'attaque sera donc en théorie plus haute contre un minotaure que contre un ratling. (du fait des [[bonus de caractéristiques]] de ces différentes [[races]]) &lt;br /&gt;
* Le C7 peut permettre de faire baisser la base de parade de l'adversaire. La nature de ce C7 est déterminé par le défenseur et la valeur qu'il prend est déterminée par l'attaquant.&lt;br /&gt;
Ex: Nous utilisons un minotaure pour attaquer un gladiateur adverse. Nous avons &amp;quot;construit&amp;quot; ce minotaure de telle façon qu'il possède une force élevée et une dextérité faible.&lt;br /&gt;
Le défenseur défend avec un jitte dans une main et une targe dans l'autre. Le C7 de la targe est la force et le C7 du jitte est la dextérité. Le défenseur aura donc une base de parade théoriquement plus faible si on l'attaque du coté de la targe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebechet</name></author>	</entry>

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