<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fafnir</id>
		<title>Aide Battle Arenas - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.battle-arenas.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fafnir"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php/Sp%C3%A9cial:Contributions/Fafnir"/>
		<updated>2026-04-25T07:47:53Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=4636</id>
		<title>Règlement du marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=4636"/>
				<updated>2020-05-13T16:52:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Nouveaux joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marché est le lieu où les maitres d'armes peuvent acheter ou vendre des gladiateurs, des techniciens et des armes/armures forgées. Le principal mode d'achat/vente est l'enchère mais l'Administration des Arènes (et seulement elle) a également la possibilité de mettre en vente du matériel à prix fixe en vente immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de base et fonctionnement du marché=&lt;br /&gt;
* tous les achats / ventes se font en PR&lt;br /&gt;
* le prix d'enchère et la durée initiale (12h ou 24h) ainsi que le montant des surenchères sont fixés par le vendeur&lt;br /&gt;
* les enchères sont dites &amp;quot;illimitées&amp;quot; : à chaque fois qu'un maître d'armes surenchérit la vente est prolongée de la durée initiale, pour qu'une vente se termine il faut donc qu'aucune surenchère ne soit placée pendant 12h ou 24h selon le choix du vendeur&lt;br /&gt;
* l'Administration des Arènes prend une taxe de 10% sur chaque vente. Cette taxe est prélevée sur le montant de la vente, c'est donc le vendeur qui la paie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Création d'une enchère===&lt;br /&gt;
Création d'une enchère&lt;br /&gt;
Pour vendre un gladiateur, un technicien, un équipement forgé ou un objet vendable, cliquez sur l'onglet &amp;quot;Vendre&amp;quot; à droite de la page du marché : vous pourrez alors sélectionner ce que vous souhaitez mettre en vente ainsi que les conditions de vente :&lt;br /&gt;
- la mise à prix est le prix initial de l'enchère, elle doit être d'au moins 10 PR&lt;br /&gt;
- la surenchère est le montant minimal (en PR) qu'un nouvel enchérisseur doit proposer en plus de la meilleure enchère actuelle. Elle correspond au maximum à 10% de la mise à prix.&lt;br /&gt;
- la durée détermine le temps que le marché laissera passer avant de clôturer la vente après la dernière enchère : 12 ou 24h.&lt;br /&gt;
- la description vous permet de préciser les informations qui vous paraissent pertinentes ou tout simplement de baratiner les acheteurs potentiels comme tout vendeur qui se respecte&lt;br /&gt;
Après validation votre enchère est mise sur le marché. Tant que personne n'aura enchéri vous pourrez décider d'annuler votre vente, mais ensuite ce ne sera plus possible. L'onglet &amp;quot;Ventes&amp;quot; en haut du marché vous permettra de suivre facilement l'avancement des enchères que vous avez lancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que :&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez mettre en vente des gladiateurs que s'ils sont en salle de repos.&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez mettre en vente des équipements forgés que s'ils sont dans votre armurerie et totalement réparés.&lt;br /&gt;
- Certains gladiateurs, équipements et objets ne sont pas vendables, et n'apparaitront donc pas dans l'interface de vente.&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez placer une enchère sur un technicien ou un gladiateur que si vous disposez de la place nécessaire pour l'accueillir. &lt;br /&gt;
- Les gladiateurs sont vendus sans arme ni armure : si vous oubliez de déséquiper un gladiateur avant de le mettre aux enchères la valeur de son équipement standard (en Po) vous sera automatiquement reversée et son équipement forgé sera replacé dans votre armurerie.&lt;br /&gt;
- Chaque nouvel objet, équipement ou rune mise en vente occupe de la place sur votre étal, généralement en fonction de son niveau. La taille de l'étal est limitée à 12 initialement, mais peut être augmentée en montant des niveaux de [[Marchands]].&lt;br /&gt;
- Les [[Marchand]] permettent également de réduire le montant des taxes prélevées par l'Administration des Arènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnement des enchères===&lt;br /&gt;
L'onglet &amp;quot;Acheter&amp;quot; permet de voir les enchères en cours : en fonction du type de marchandise que vous choisissez les informations les plus pertinentes pour les acheteurs potentiels sont indiquées, ainsi que la durée restant avant la clôture de l'enchère. Si vous avez suffisamment de PR pour surenchérir, le bouton &amp;quot;Enchérir&amp;quot; fait apparaître une zone dans laquelle vous pouvez saisir le montant de votre offre (par défaut le montant proposé est l'enchère minimale). L'interface propose également divers critères de recherche qui vous permettent d'afficher ce qui est susceptible de vous intéresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suivi des enchères===&lt;br /&gt;
Dans la zone supérieure du marché, toutes les enchères encore actives auxquelles vous avez participé (même si quelqu'un a surenchéri ensuite) sont indiquées dans l'onglet &amp;quot;Suivi des Enchères&amp;quot; : cette liste vous permet donc de suivre rapidement vos enchères et, le cas échéant, de pouvoir surenchérir directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser cet onglet pour suivre l'évolution d'une enchère sans y participer : il vous suffit de cliquer sur la loupe à gauche de l'enchère et elle apparaîtra alors dans l'onglet &amp;quot;Suivi des Enchères&amp;quot; jusqu'à ce que vous cliquiez sur la loupe barrée ou qu'elle soit effacée quelques jours après la fin de l'enchère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ventes de l'Administration===&lt;br /&gt;
En plus des enchères classiques, vous pourrez parfois trouver des ventes à prix fixe gérées par l'Administration des Arènes. Ces ventes (en quantité le plus souvent illimitée) sont à effet immédiat: il suffit de payer le montant indiqué pour obtenir l'objet de la vente. Un onglet &amp;quot;Acheter à l'Administration&amp;quot; permet de voir facilement ce que l'Administration met en vente (aux enchères ou à prix fixe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prix de référence===&lt;br /&gt;
Pour les équipements, l'Administration met à disposition des mettre d'armes des &amp;quot;bon pour&amp;quot; échangeable contre le matériel de même rareté.&lt;br /&gt;
Ces Ventes Administration définissent le prix maximum légal pour vendre un de ces objets en Vert, Bleu ou Violet. Le prix minimum légal est fixé à 50% du prix de Vente Administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être précis, ça donne ces fourchettes :&lt;br /&gt;
* Equipement Vert : minimum 250PR, maximum 500PR&lt;br /&gt;
* Equipement Bleu : minimum 750PR, maximum 1.500PR&lt;br /&gt;
* Equipement Violet : minimum 1.500PR, maximum 3.000PR &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dresseurs===&lt;br /&gt;
Les techniciens Dresseurs représentent un cas particulier. Quand ils n'ont aucun niveau de dressage, ils se comportent sur le marché comme n'importe quel autre technicien. A partir du moment où ils ont un niveau de monté, ils seront automatiquement accompagné de leur créature lors d'une vente sur le marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez ainsi placer une enchère sur un technicien dresseur qui a déjà des niveaux de dressage (et une créature attachée), même si vous n'avez pas de place dans votre équipe de gladiateur (la créature est en extra). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, vous ne pouvez pas monter de niveau de dresseur à l'un de vos techniciens si celui ci n'a pas déjà de créature attachée (pas de niveau monté) et que votre équipe est complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Echos du Marché (forum)=&lt;br /&gt;
==Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles de la Place du Marché==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=4635</id>
		<title>Règlement du marché</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=R%C3%A8glement_du_march%C3%A9&amp;diff=4635"/>
				<updated>2020-05-13T16:51:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Nouveaux joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marché est le lieu où les maitres d'armes peuvent acheter ou vendre des gladiateurs, des techniciens et des armes/armures forgées. Le principal mode d'achat/vente est l'enchère mais l'Administration des Arènes (et seulement elle) a également la possibilité de mettre en vente du matériel à prix fixe en vente immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles auxquelles sont soumis les acheteur et les vendeurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Règles de base et fonctionnement du marché=&lt;br /&gt;
* tous les achats / ventes se font en PR&lt;br /&gt;
* le prix d'enchère et la durée initiale (12h ou 24h) ainsi que le montant des surenchères sont fixés par le vendeur&lt;br /&gt;
* les enchères sont dites &amp;quot;illimitées&amp;quot; : à chaque fois qu'un maître d'armes surenchérit la vente est prolongée de la durée initiale, pour qu'une vente se termine il faut donc qu'aucune surenchère ne soit placée pendant 12h ou 24h selon le choix du vendeur&lt;br /&gt;
* l'Administration des Arènes prend une taxe de 10% sur chaque vente. Cette taxe est prélevée sur le montant de la vente, c'est donc le vendeur qui la paie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Création d'une enchère===&lt;br /&gt;
Création d'une enchère&lt;br /&gt;
Pour vendre un gladiateur, un technicien, un équipement forgé ou un objet vendable, cliquez sur l'onglet &amp;quot;Vendre&amp;quot; à droite de la page du marché : vous pourrez alors sélectionner ce que vous souhaitez mettre en vente ainsi que les conditions de vente :&lt;br /&gt;
- la mise à prix est le prix initial de l'enchère, elle doit être d'au moins 10 PR&lt;br /&gt;
- la surenchère est le montant minimal (en PR) qu'un nouvel enchérisseur doit proposer en plus de la meilleure enchère actuelle. Elle correspond au maximum à 10% de la mise à prix.&lt;br /&gt;
- la durée détermine le temps que le marché laissera passer avant de clôturer la vente après la dernière enchère : 12 ou 24h.&lt;br /&gt;
- la description vous permet de préciser les informations qui vous paraissent pertinentes ou tout simplement de baratiner les acheteurs potentiels comme tout vendeur qui se respecte&lt;br /&gt;
Après validation votre enchère est mise sur le marché. Tant que personne n'aura enchéri vous pourrez décider d'annuler votre vente, mais ensuite ce ne sera plus possible. L'onglet &amp;quot;Ventes&amp;quot; en haut du marché vous permettra de suivre facilement l'avancement des enchères que vous avez lancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que :&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez mettre en vente des gladiateurs que s'ils sont en salle de repos.&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez mettre en vente des équipements forgés que s'ils sont dans votre armurerie et totalement réparés.&lt;br /&gt;
- Certains gladiateurs, équipements et objets ne sont pas vendables, et n'apparaitront donc pas dans l'interface de vente.&lt;br /&gt;
- Vous ne pouvez placer une enchère sur un technicien ou un gladiateur que si vous disposez de la place nécessaire pour l'accueillir. &lt;br /&gt;
- Les gladiateurs sont vendus sans arme ni armure : si vous oubliez de déséquiper un gladiateur avant de le mettre aux enchères la valeur de son équipement standard (en Po) vous sera automatiquement reversée et son équipement forgé sera replacé dans votre armurerie.&lt;br /&gt;
- Chaque nouvel objet, équipement ou rune mise en vente occupe de la place sur votre étal, généralement en fonction de son niveau. La taille de l'étal est limitée à 12 initialement, mais peut être augmentée en montant des niveaux de [[Marchands]].&lt;br /&gt;
- Les [[Marchand]] permettent également de réduire le montant des taxes prélevées par l'Administration des Arènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnement des enchères===&lt;br /&gt;
L'onglet &amp;quot;Acheter&amp;quot; permet de voir les enchères en cours : en fonction du type de marchandise que vous choisissez les informations les plus pertinentes pour les acheteurs potentiels sont indiquées, ainsi que la durée restant avant la clôture de l'enchère. Si vous avez suffisamment de PR pour surenchérir, le bouton &amp;quot;Enchérir&amp;quot; fait apparaître une zone dans laquelle vous pouvez saisir le montant de votre offre (par défaut le montant proposé est l'enchère minimale). L'interface propose également divers critères de recherche qui vous permettent d'afficher ce qui est susceptible de vous intéresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Suivi des enchères===&lt;br /&gt;
Dans la zone supérieure du marché, toutes les enchères encore actives auxquelles vous avez participé (même si quelqu'un a surenchéri ensuite) sont indiquées dans l'onglet &amp;quot;Suivi des Enchères&amp;quot; : cette liste vous permet donc de suivre rapidement vos enchères et, le cas échéant, de pouvoir surenchérir directement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser cet onglet pour suivre l'évolution d'une enchère sans y participer : il vous suffit de cliquer sur la loupe à gauche de l'enchère et elle apparaîtra alors dans l'onglet &amp;quot;Suivi des Enchères&amp;quot; jusqu'à ce que vous cliquiez sur la loupe barrée ou qu'elle soit effacée quelques jours après la fin de l'enchère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ventes de l'Administration===&lt;br /&gt;
En plus des enchères classiques, vous pourrez parfois trouver des ventes à prix fixe gérées par l'Administration des Arènes. Ces ventes (en quantité le plus souvent illimitée) sont à effet immédiat: il suffit de payer le montant indiqué pour obtenir l'objet de la vente. Un onglet &amp;quot;Acheter à l'Administration&amp;quot; permet de voir facilement ce que l'Administration met en vente (aux enchères ou à prix fixe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Prix de référence=&lt;br /&gt;
Pour les équipements, l'Administration met à disposition des mettre d'armes des &amp;quot;bon pour&amp;quot; échangeable contre le matériel de même rareté.&lt;br /&gt;
Ces Ventes Administration définissent le prix maximum légal pour vendre un de ces objets en Vert, Bleu ou Violet. Le prix minimum légal est fixé à 50% du prix de Vente Administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être précis, ça donne ces fourchettes :&lt;br /&gt;
* Equipement Vert : minimum 250PR, maximum 500PR&lt;br /&gt;
* Equipement Bleu : minimum 750PR, maximum 1.500PR&lt;br /&gt;
* Equipement Violet : minimum 1.500PR, maximum 3.000PR &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes entre multis sont tolérées : autant que faire se peut, les prix pratiqués doivent correspondre à la réalité du marché. Sachant que les comptes sont censés être joués indépendamment les uns des autres, rappelez-vous qu'il est interdit de dépouiller un de vos comptes au profit d'un autre, de quelque manière que ce soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, il est interdit de vendre bien au-dessus du prix du marché à un multi afin de procéder au transfert de ses PR ; mais aussi de lui faire acheter un objet ou une arme qu'il n'utilisera jamais, simplement pour récupérer ses PR, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NE FAITES PAS A VOS MULTIS CE QUE VOUS NE FERIEZ PAS A VOTRE CP.&lt;br /&gt;
Tant que tout le monde garde bien ça en tête, il n'y a pas de problème. Notez que l'esprit primant sur la lettre, nous nous réservons bien évidemment le droit de sanctionner toute manipulation non-listée ici allant à l'encontre de la règle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dresseurs==&lt;br /&gt;
Les techniciens Dresseurs représentent un cas particulier. Quand ils n'ont aucun niveau de dressage, ils se comportent sur le marché comme n'importe quel autre technicien. A partir du moment où ils ont un niveau de monté, ils seront automatiquement accompagné de leur créature lors d'une vente sur le marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez ainsi placer une enchère sur un technicien dresseur qui a déjà des niveaux de dressage (et une créature attachée), même si vous n'avez pas de place dans votre équipe de gladiateur (la créature est en extra). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, vous ne pouvez pas monter de niveau de dresseur à l'un de vos techniciens si celui ci n'a pas déjà de créature attachée (pas de niveau monté) et que votre équipe est complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Echos du Marché (forum)=&lt;br /&gt;
==Remontage de sujet (&amp;quot;Up&amp;quot;)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un up/jour maximum, ou, plus précisément, un up toutes les 24h max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question ou une réponse ne sont pas forcément considérées comme des up ; cela est laissé à l'appréciation de l'administrateur ou du modérateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sanctions auxquelles les contrevenants s'exposent sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermeture du sujet&lt;br /&gt;
* Suppression du sujet&lt;br /&gt;
* Ban forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles de la Place du Marché==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'écrivez pas vos titres en MAJUSCULES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'hésitez pas à mettre un [Tag] dans le titre de votre sujet, pour plus de lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Restez toujours polis et courtois quand vous intervenez sur un sujet. Vous avez le droit de donner votre avis et le devoir de le faire en restant correct.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures&amp;diff=4634</id>
		<title>Cultures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures&amp;diff=4634"/>
				<updated>2020-05-13T16:07:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : /* Tableau des cultures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents.&lt;br /&gt;
L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être &amp;quot;Voyageur&amp;quot;, mais pas &amp;quot;Chevalier&amp;quot; (culture humaine), et un humain peut être &amp;quot;Chevalier&amp;quot;, mais pas &amp;quot;Assermenté&amp;quot; (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tableau des cultures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Béornide&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Elfe&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Gobelin&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Humain&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Minotaure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clan du Corbeau || Combattants || Mange-maux || Chevaliers || Barbares &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clan de la Chouette || Rangers || Outre-temps|| Nordiques || Mercenaires &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || Sentinelles || Voleurs de trônes|| Occidentaux || Prétoriens &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || Voyageurs || Shaman|| Orientaux || Taureaux Tempête &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FRE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires|'''Mercenaires''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Panserbjorn — Clan du Loup ||Elfe noir — Fils du Soleil Noir ||Gob'Akrilien — Disciple Lunaire||Chevalier du Fin amor - Bretteurs Romantique ||Baal - Possédés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fulgens — Clan du Renard || Demi-elfe — Sang-mêlés|| NC || NC || Immortel - Veilleur de M'bsalom &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FEX}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes|'''Guerriers Suprêmes''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xiongmao — Clan du Tigre ||Haut-Elfe — Gardiens de l'équilibre || Gob'braise — Les Initiés || Homme-Dragon - Coquilles de Pierre || Grand Cornu - héritiers Divins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Nain&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Orc&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Ratling&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Reptant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gardiens || d'Automne || Duellistes || Impériaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerriers || d'Eté || Gardes || Janissaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nains des mines || d'Hiver || Vagabonds || Maudits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nains de mithril || de Printemps || Montes-en-l'air || Primitifs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FRE}} |[[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires| '''Mercenaires''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nain Sombre — Dernier Cercle || Orc de la mort - Chercheurs de crânes || Rat de la Nuit - Invocateurs des étoiles || Homme-Lézard — Frontalier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FEX}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes|'''Guerriers Suprêmes''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toge Rouge - Exécuteurs|| Rukaï - Gardiens du temple|| Ragondin - Ragondins des Enfers || Vidrake — Ombres du dirigeant &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FRAE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Mercenaires Exotiques''']] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félin du Styx - Félins du Styx || Gnoll - Charognes || Loxodon — Loxodons|| Troll - Chien des Forgerons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FLE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Guerriers Suprêmes Exotiques''']] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félinis - Chasseurs || Gnoll d'Aremagh - Avatars du dieu Gnoll || Phelddagrif - Phelddagrif || Grand Troll - Murmureurs de Pierre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Cambion]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Jotnar]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Demi-liche]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Lycan]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Soldat Naga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion - Asservis || Jotnar - Porteurs de Hache || Demi-liche - Défenseur de la Cité || Lycan - Fils de Corvinus || Soldat Naga - Assassin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion - Usurpateurs || NC || NC || Lycan - Voyageurs des lymbes || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC ||NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FRAS}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Mercenaire Spéciaux''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demi-Démon - Lieutenants du Covenant|| Demi-Ogre - Demi-Sang|| Liche - Défenseurs de la Cité || Louveteau - Hérétiques Sanguinaires || Mage Naga — Briseurs d’arcanes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FAT}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Guerriers Suprêmes Spéciaux''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démon - Commandants du Covenant || Ogre Albinos - Serviteurs de l'Oracle || Archiliche - Assermentés || Lupin - Danseurs Funèbres || Croisé Naga — Hiérophantes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démon - Maudits || Ogre Albinos - Maudits || Archiliche - Maudits || Lupin - Maudits || Croisé Naga — Maudits &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures&amp;diff=4633</id>
		<title>Cultures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures&amp;diff=4633"/>
				<updated>2020-05-13T16:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : /* Tableau des cultures */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
La culture définit l'aisance ou la difficulté qu'aura un gladiateur donné à s'initier au maniement de certaines armes, armures et compétences spéciales. Pour un technicien, elle conditionne également l'accès aux talents.&lt;br /&gt;
L'accès à une culture donnée est soumis à l'appartenance à une certaine race : ainsi, un elfe peut être &amp;quot;Voyageur&amp;quot;, mais pas &amp;quot;Chevalier&amp;quot; (culture humaine), et un humain peut être &amp;quot;Chevalier&amp;quot;, mais pas &amp;quot;Assermenté&amp;quot; (culture Archiliche). Toutes les races de base ont accès à au moins trois cultures différentes, mais ce n'est pas le cas des Mercenaires et Guerriers Suprêmes, qui n'ont chacun qu'une culture disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tableau des cultures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Béornide&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Elfe&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Gobelin&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Humain&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Minotaure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clan du Corbeau || Combattants || Mange-maux || Chevaliers || Barbares &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clan de la Chouette || Rangers || Outre-temps|| Nordiques || Mercenaires &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || Sentinelles || Voleurs de trônes|| Occidentaux || Prétoriens &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || Voyageurs || Shaman|| Orientaux || Taureaux Tempête &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FRE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires|'''Mercenaires''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Panserbjorn — Clan du Loup ||Elfe noir — Fils du Soleil Noir ||Gob'Akrilien — Disciple Lunaire||Chevalier du Fin amor - Bretteurs Romantique ||Baal - Possédés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fulgens — Clan du Renard || Demi-elfe — Sang-mêlés|| NC || NC || Immortel - Veilleur de M'bsalom &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FEX}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes|'''Guerriers Suprêmes''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xiongmao — Clan du Tigre ||Haut-Elfe — Gardiens de l'équilibre || Gob'braise — Les Initiés || Homme-Dragon - Coquilles de Pierre || Grand Cornu - héritiers Divins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Nain&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Orc&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Ratling&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Reptant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gardiens || d'Automne || Duellistes || Impériaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerriers || d'Eté || Gardes || Janissaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nains des mines || d'Hiver || Vagabonds || Maudits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nains de mithril || de Printemps || Montes-en-l'air || Primitifs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FRE}} |[[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires| '''Mercenaires''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nain Sombre — Dernier Cercle || Orc de la mort - Chercheurs de crânes || Rat de la Nuit - Invocateurs des étoiles || Homme-Lézard — Frontalier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FEX}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes|'''Guerriers Suprêmes''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toge Rouge - Exécuteurs|| Rukaï - Gardiens du temple|| Ragondin - Ragondins des Enfers || Vidrake — Ombres du dirigeant &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FRAE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Mercenaires Exotiques''']] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félin du Styx - Félins du Styx || Gnoll - Charognes || Loxodon — Loxodons|| Troll - Chien des Forgerons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; {{FLE}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Guerriers Suprêmes Exotiques''']] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félinis - Chasseurs || Gnoll d'Aremagh - Avatars du dieu Gnoll || Phelddagrif - Phelddagrif || Grand Troll - Murmureurs de Pierre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Cambion]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| NC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|Soldat Naga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FCO}}| [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Races_de_base|'''Cultures de base''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion - Asservis || Jotnar - Porteurs de Hache || Demi-liche - Défenseur de la Cité || Lycan - Fils de Corvinus || Soldat Naga - Assassin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion - Usurpateurs || NC || NC || Lycan - Voyageurs des lymbes || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC ||NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NC || NC || NC || NC || NC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FRAS}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Mercenaires_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Mercenaire Spéciaux''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demi-Démon - Lieutenants du Covenant|| Demi-Ogre - Demi-Sang|| Liche - Défenseurs de la Cité || Louveteau - Hérétiques Sanguinaires || Mage Naga — Briseurs d’arcanes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{FAT}} | [[Détail_des_bonus_et_malus_raciaux#Guerriers_Supr.C3.AAmes_Exotiques_et_Sp.C3.A9ciaux|'''Guerriers Suprêmes Spéciaux''']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démon - Commandants du Covenant || Ogre Albinos - Serviteurs de l'Oracle || Archiliche - Assermentés || Lupin - Danseurs Funèbres || Croisé Naga — Hiérophantes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démon - Maudits || Ogre Albinos - Maudits || Archiliche - Maudits || Lupin - Maudits || Croisé Naga — Maudits &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4632</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4632"/>
				<updated>2020-05-13T15:44:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
Les gladiateurs appartiennent tous à une '''race''' donnée, chaque race ayant des bonus, des malus et des [[cultures]] qui lui sont propres. Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, quand d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenus que par le biais d’[[Évènements Officiels]] (des animations réalisées par l'Administration), des [[Ventes de l'Administration]] ou encore des [[objets de set]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cultures==&lt;br /&gt;
Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites &amp;quot;de base&amp;quot; et &amp;quot;communes&amp;quot; disposent de plusieurs cultures pour une même race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{page dédiée|Culture}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types et catégories==&lt;br /&gt;
Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites &amp;quot;de base&amp;quot;, les races &amp;quot;communes&amp;quot;, les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). &lt;br /&gt;
Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux {{RarRem|Mercenaires}} et un {{RarExc|Guerrier Suprême}} remarquables.&lt;br /&gt;
* Les races exotiques se composent d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarLeg|Guerrier Suprême}}. &lt;br /&gt;
* Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux {{RarCommun|races communes}}, d'un {{RarRare|Mercenaire}} et d'un {{RarMyth|Guerrier Suprême}}. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens raciaux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; | '''Race de base'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 1''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 2''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#CC66CC&amp;quot; | '''Guerrier Suprême'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || Elfe Noir || Demi-elfe|| Haut-Elfe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nain || Nain Sombre || NA || Toge Rouge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratling || Rat de la Nuit || NA || Ragondin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reptant || Homme-Lézard || NA || Vidrake&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minotaure || Baal || Immortel || Grand Cornu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gobelin || Gob'Akrilien || NA || Gob'braise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Humain || Chevalier du Fin Amor || NA || Homme-Dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orc || Orc de la Mort || NA || Rukaï&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Béornide || Panserbjorn || Fulgens || Xiongmao&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot;  width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33CCFF&amp;quot; | '''Mercenaire Exotique'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF9900&amp;quot; | '''Guerrier Suprême Exotique'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Troll || Grand Troll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félin du Styx || Félini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnoll || Gnoll d'Aremagh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loxodon || Phelddagrif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:LightGreen&amp;quot; | Race de base Affiliée&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3366FF&amp;quot; | Mercenaire Affilié&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF0000&amp;quot; | Guerrier Suprême Affilié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demi-Liche || Liche || [[Archiliche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lycan || Louveteau || Lupin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion || Demi-Démon || Démon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jotnar || Demi-Ogre || Ogre Albinos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naga || Mage Naga || Croisé Naga&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couleurs et rareté==&lt;br /&gt;
Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom de la race en blanc : races de base&lt;br /&gt;
* ... {{RarCommun|en vert clair}} (commun) : c'est une [[créature]] ou une race affiliée de base (comme les {{RarCommun|cambions}}).&lt;br /&gt;
* ... {{RarRem|en vert}} (remarquable) : mercenaires remarquables&lt;br /&gt;
* ... {{RarRare|bleu}} (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés&lt;br /&gt;
* ... {{RarExc|violet}} (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés &amp;quot;exceptionnels&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* ... {{RarLeg|orange}} (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques&lt;br /&gt;
* ... {{RarMyth|rouge}} (mythique) : guerrier suprêmes affiliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus et malus raciaux==&lt;br /&gt;
Chaque race a certains bonus et malus dits &amp;quot;raciaux&amp;quot;. Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouvelles Races===&lt;br /&gt;
Parfois, une nouvelle race fait son apparition dans les arènes.&lt;br /&gt;
Il peut s'agir d'une nouvelle race de base, d'un nouveau mercenaire.&lt;br /&gt;
Certains évoquent même des races encore plus puissantes que les Guerriers Suprêmes...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4631</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4631"/>
				<updated>2020-05-13T15:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
Les gladiateurs appartiennent tous à une '''race''' donnée, chaque race ayant des bonus, des malus et des [[cultures]] qui lui sont propres. Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, quand d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenus que par le biais d’[[Évènements Officiels]] (des animations réalisées par l'Administration), des [[Ventes de l'Administration]] ou encore des [[objets de set]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cultures==&lt;br /&gt;
Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites &amp;quot;de base&amp;quot; et &amp;quot;communes&amp;quot; disposent de plusieurs cultures pour une même race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{page dédiée|Culture}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types et catégories==&lt;br /&gt;
Les races sont divisées en quatre catégories, du moins rare au plus rare : les races dites &amp;quot;de base&amp;quot;, les races &amp;quot;communes&amp;quot;, les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). &lt;br /&gt;
Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux Mercenaires {{RarRem|(vert)}} et un Guerrier Suprême {{RarExc|(mauve)}} remarquables.&lt;br /&gt;
* Les races exotiques se composent d'un Mercenaire {{RarRare|(bleu)}} et d'un Guerrier Suprême (orange). &lt;br /&gt;
* Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux races communes {{RarCommun|(vert clair)}}, d'un Mercenaire {{RarRare|(bleu)}} et d'un Guerrier Suprême {{RarMyth|(rouge)}}. Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens raciaux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; | '''Race de base'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 1''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 2''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#CC66CC&amp;quot; | '''Guerrier Suprême'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || Elfe Noir || Demi-elfe|| Haut-Elfe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nain || Nain Sombre || NA || Toge Rouge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratling || Rat de la Nuit || NA || Ragondin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reptant || Homme-Lézard || NA || Vidrake&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minotaure || Baal || Immortel || Grand Cornu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gobelin || Gob'Akrilien || NA || Gob'braise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Humain || Chevalier du Fin Amor || NA || Homme-Dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orc || Orc de la Mort || NA || Rukaï&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Béornide || Panserbjorn || Fulgens || Xiongmao&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot;  width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33CCFF&amp;quot; | '''Mercenaire Exotique'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF9900&amp;quot; | '''Guerrier Suprême Exotique'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Troll || Grand Troll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félin du Styx || Félini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnoll || Gnoll d'Aremagh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loxodon || Phelddagrif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:LightGreen&amp;quot; | Race de base Affiliée&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3366FF&amp;quot; | Mercenaire Affilié&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF0000&amp;quot; | Guerrier Suprême Affilié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demi-Liche || Liche || [[Archiliche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lycan || Louveteau || Lupin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion || Demi-Démon || Démon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jotnar || Demi-Ogre || Ogre Albinos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naga || Mage Naga || Croisé Naga&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couleurs et rareté==&lt;br /&gt;
Comme vous avez pu le constater, Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom de la race en blanc : races de base&lt;br /&gt;
* ... {{RarCommun|en vert clair}} (commun) : c'est une [[créature]] ou une race affiliée de base (comme les {{RarCommun|cambions}}).&lt;br /&gt;
* ... {{RarRem|en vert}} (remarquable) : mercenaires remarquables&lt;br /&gt;
* ... {{RarRare|bleu}} (rare) : mercenaires exotiques ou affiliés&lt;br /&gt;
* ... {{RarExc|violet}} (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés &amp;quot;exceptionnels&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* ... {{RarLeg|orange}} (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques&lt;br /&gt;
* ... {{RarMyth|rouge}} (mythique) : guerrier suprêmes affiliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus et malus raciaux==&lt;br /&gt;
Chaque race a certains bonus et malus dits &amp;quot;raciaux&amp;quot;. Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouvelles Races===&lt;br /&gt;
Parfois, une nouvelle race fait son apparition dans les arènes...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4630</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=4630"/>
				<updated>2020-05-13T15:36:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
Les gladiateurs appartiennent tous à une '''race''' donnée, chaque race ayant des bonus, des malus et des [[cultures]] qui lui sont propres. Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, quand d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenus que par le biais d’[[Évènements Officiels]] (des animations réalisées par l'Administration), des [[Ventes de l'Administration]] ou encore des [[objets de set]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cultures==&lt;br /&gt;
Au sein d'une même race, tous les gladiateurs ont les mêmes bonus (au nombre de [[points de vie]], par exemple), mais ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne l'apprentissage du maniement des armes, des armures et des [[compétences spéciales]]. Le coût d'entraînement dépendra en effet de leur culture. Notez que seules les races dites &amp;quot;de base&amp;quot; (ou &amp;quot;blanches&amp;quot;), accessibles dès le début du jeu, disposent de plusieurs cultures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{page dédiée|Culture}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types et catégories==&lt;br /&gt;
Les races sont divisées en quatres catégories, du moins rare au plus rare : les races dites &amp;quot;de base&amp;quot;, les races &amp;quot;communes&amp;quot;, les Mercenaires (ME) et les Guerriers Suprêmes (parfois appelés guest-stars) (GS). &lt;br /&gt;
Au sein de ces trois dernières catégories, on distingue différents types de race, du moins rare au plus rare : les races remarquables, exotiques et affiliées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les races de base (blanches) sont liées à un ou deux Mercenaires (verts) et un Guerrier Suprême (mauve) remarquables.&lt;br /&gt;
* Les races exotiques se composent d'un Mercenaire (bleu) et d'un Guerrier Suprême (orange). &lt;br /&gt;
* Les races affiliées (également appelées race RP) se composent de deux races communes (vert clair), d'un Mercenaire (bleu) et d'un Guerrier Suprême (rouge). Elles ont la particularité d'être accessible uniquement en fonction de l'affiliation du maître d'arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, plus une race est rare, plus ses bonus raciaux sont importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens raciaux===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; | '''Race de base'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 1''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33FF33&amp;quot; | '''Mercenaire 2''' &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#CC66CC&amp;quot; | '''Guerrier Suprême'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || Elfe Noir || Demi-elfe|| Haut-Elfe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nain || Nain Sombre || NA || Toge Rouge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ratling || Rat de la Nuit || NA || Ragondin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reptant || Homme-Lézard || NA || Vidrake&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minotaure || Baal || Immortel || Grand Cornu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gobelin || Gob'Akrilien || NA || Gob'braise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Humain || Chevalier du Fin Amor || NA || Homme-Dragon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orc || Orc de la Mort || NA || Rukaï&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Béornide || Panserbjorn || Fulgens || Xiongmao&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot;  width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#33CCFF&amp;quot; | '''Mercenaire Exotique'''&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF9900&amp;quot; | '''Guerrier Suprême Exotique'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Troll || Grand Troll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Félin du Styx || Félini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnoll || Gnoll d'Aremagh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loxodon || Phelddagrif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:RarComun&amp;quot; | Race de base Affiliée&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3366FF&amp;quot; | Mercenaire Affilié&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF0000&amp;quot; | Guerrier Suprême Affilié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demi-Liche || Liche || [[Archiliche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lycan || Louveteau || Lupin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cambion || Demi-Démon || Démon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jotnar || Demi-Ogre || Ogre Albinos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naga || Mage Naga || Croisé Naga&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Couleurs et rareté==&lt;br /&gt;
Battle Arenas utilise un code couleur pour indiquer la [[rareté]] et permettre, ainsi, de savoir facilement à quelle catégorie et type appartient un gladiateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom de la race en blanc : races de base&lt;br /&gt;
* ... {{RarCommun|en vert clair}} (commun) : c'est une [[créature]] ou une race affiliée de base (comme les {{RarCommun|cambions}}).&lt;br /&gt;
* ... {{RarRem|en vert}} (remarquable) : mercenaires remarquables&lt;br /&gt;
* ... {{RarRare|bleu}} (rare) : mercenaires exotiques ou spéciaux&lt;br /&gt;
* ... {{RarExc|violet}} (exceptionnel) : guerriers suprêmes remarquables (parfois également appelés &amp;quot;exceptionnels&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* ... {{RarLeg|orange}} (légendaire) : guerriers suprêmes exotiques&lt;br /&gt;
* ... {{RarMyth|rouge}} (mythique) : guerrier suprêmes spéciaux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonus et malus raciaux==&lt;br /&gt;
Chaque race a certains bonus et malus dits &amp;quot;raciaux&amp;quot;. Ceux-ci interviennent sur le coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) — où ils conditionnent le score maximum pouvant être atteint — mais aussi sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts ou encore la parade, l'attaque et la résistance aux dommages.{{page dédiée|Détail des bonus et malus raciaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Les points de caractéristiques ne peuvent pas être montés à l'infini. Le maximum atteignable dépend, ainsi, du niveau d'expérience de votre gladiateur (de la [[tranche]] dans laquelle il se situe). Ainsi, un gladiateur ayant un bonus de 2 en Rapidité pourra monter cette caractéristique jusqu'à (score maximum de base de la tranche + 2), par exemple, 67 au lieu de 65 au niveau Légende (65 + 2). De la même manière, une race ayant un malus de 2 ne pourra pas dépasser 63 (65 - 2).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Gladiateur&amp;diff=4629</id>
		<title>Gladiateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Gladiateur&amp;diff=4629"/>
				<updated>2020-05-13T15:23:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Nouveaux joueurs]]&lt;br /&gt;
{{en cours}}&lt;br /&gt;
Un gladiateur est un combattant des arènes. Une équipe normale comporte dix de ces guerriers, quoiqu'il est possible d'utiliser certains moyens en jeu pour outrepasser cette limite (jusqu'à 15).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Recrutement=&lt;br /&gt;
Pour recruter un nouveau gladiateur en-dehors de la création de compte, cliquez sur le bouton &amp;quot;Recruter&amp;quot; en bas à droite de la [[page d'équipe]]. Vous êtes alors redirigé vers une nouvelle page, qui vous propose de choisir une race, une culture, puis de répartir les points de [[caractéristiques]] de votre combattant. Notez qu'il existe également des combattants pré-établis, si vous les souhaitez ; ceux-ci apparaissent à droite dans l'interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nom==&lt;br /&gt;
Chaque gladiateur a un nom ; celui-ci doit être unique (ne pas être déjà utilisé). Notez que les noms de vos gladiateurs, comme le nom de votre compte, ne doivent pas contrevenir à la [[Charte]].&lt;br /&gt;
Il est préférable, tant pour des raisons de lisibilité que d'ambiance, d'éviter l'usage des chiffres et de caractères spéciaux (des symboles, par exemple)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Genre==&lt;br /&gt;
Le genre n'influe en rien sur les caractéristiques ou les performances de votre gladiateur. C'est un simple choix de personnalisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Race]]==&lt;br /&gt;
Dix [[races]] vous sont accessibles au début. D'autres sont disponibles ultérieurement par le biais d'animations (les [[Évènements Officiels]]), vendus aux enchères sur le [[Marché]] ou en se dévouant au service d'une Puissance. Chaque race possède des forces et faiblesses qui se matérialisent notamment par des bonus ou malus dans les [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité et Endurance) et certains autres indicateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Culture]]==&lt;br /&gt;
Chaque race dispose d'une ou plusieurs cultures ; un humain, par exemple, pourra être &amp;quot;nordique&amp;quot;, &amp;quot;occidental&amp;quot;, &amp;quot;oriental&amp;quot; ou &amp;quot;chevalier&amp;quot;. Les cultures définissent les bonus et malus dans l'apprentissage des [[compétences]] (maniement des armes et des armures, notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Caractéristiques]]==&lt;br /&gt;
La [[Force]], la [[Dextérité]], la [[Rapidité]] et l'[[Endurance]] permettent de quantifier les aptitudes de vos gladiateurs. En fonction de la race que vous aurez choisie, votre gladiateur aura des bonus ou des malus dans l'une ou l'autre de ces [[caractéristiques]], un bonus signifiant que vous dépenserez moins d'expérience pour monter cette caractéristique, un malus signifiant l'inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez qu'il est souvent considéré comme intéressant le fait de maximiser les caractéristiques en malus à la création ; monter, au début, sera plus facile puisqu'il s'agira de caractéristiques en bonus, donc moins chères.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entraînement=&lt;br /&gt;
L'entraînement désigne le fait d'utiliser l'[[expérience]] gagnée par votre gladiateur pour améliorer ses [[caractéristiques]] ou ses [[compétences]]. Pour ce faire, rendez-vous sur la [[page d'entraînement]], et faites votre choix, avant de valider. Les compétences et caractéristiques en rouge sont en &amp;quot;malus&amp;quot;, c'est-à-dire qu'elles sont plus chères à monter que les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Equipement]]=&lt;br /&gt;
Vos gladiateurs peuvent se battre à mains nues, c'est-à-dire en donnant des coups de pied, poing et tête, et sans armure, ce que l'on appelle le pugilisme.&lt;br /&gt;
Mais si vous souhaitez gagner en efficacité, il existe tout un panel d'[[armes]], d'[[armures]] et de [[boucliers]] à votre disposition. Notez que pour équiper la plupart de ces items, vous aurez besoin de satisfaire certains [[prérequis]], c'est à dire monter vos [[caractéristiques]] à un certain niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Races]]&lt;br /&gt;
* [[Cultures]]&lt;br /&gt;
* [[Caractéristiques]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Bonus et malus raciaux]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Détail des bonus et malus des races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armes&amp;diff=4628</id>
		<title>Armes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armes&amp;diff=4628"/>
				<updated>2020-05-13T15:17:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes, le nerf de la guerre dans les arènes éternelles. Que serait un gladiateur sans son arme, je vous le demande...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 24 compétences d'armes différentes, chacune permettant d'améliorer le maniement des armes correspondantes.&lt;br /&gt;
Pour chaque compétence, il existe ainsi quatre armes de bases blanches dite &amp;quot;de bronze&amp;quot; (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armes forgées plus puissantes (vertes, bleues, violettes et oranges).&lt;br /&gt;
Les armes forgées ne sont pour l'instant disponibles que sur le marché, mais elles pourront être ultérieurement forgées par des techniciens [[Forgerons]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque compétence utilise les mêmes caractéristiques principales (C1/C2/C8) pour toute les armes qui lui sont liées. Je vous suggère de visiter cette [[Cx|page]] si votre connaissance des Cx est floue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces armes nécessite que votre gladiateur possède les [[Lexique|Prérequis]] afin de pouvoir les manier. Ces Prérequis sont directement dépendant des Cx de l'arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède une optimisation, il en existe 4 au total:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Expérience]]: Une arme Expérience aura un cout en PA modeste, des dégâts moyen et un taux de spéciaux moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ratio]]: Une arme ratio aura une petite fourchette de gros dégâts , et un taux de spéciaux faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prestige]]: Une arme prestige aura une grande fourchette de dégâts, et un taux de spéciaux moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PO]]: Une arme PO aura un fort taux de spéciaux, mais des dégâts très faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tableaux des armes et explications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quoi correspondent les différentes lignes de ces tableaux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Compétence''' : La compétence d'arme requise pour le maniement de cette arme&lt;br /&gt;
* '''Type''' : Chaque arme est liée à une optique de jeu différente parmi [[Expérience]], [[Ratio]], [[Prestige]] et [[PO]].&lt;br /&gt;
* '''Prérequis''' : les caractéristiques minimums (force, dextérité, rapidité et endurance) nécessaires pour manier l'arme en question. &lt;br /&gt;
* '''Mains''' : L'arme se porte avec une ou deux mains.&lt;br /&gt;
* '''Point d'action''' : nombre de point requis pour porter une attaque normale avec cette arme (en plus ou en moins par rapport à 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Base d'attaque''' : Base brute de l'arme, qui s’ajoutera aux différents facteurs de base d'attaque.&lt;br /&gt;
* '''Attaque spé''' : Taux de spécial de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Cx attaque''' : les Cx d'attaque de l'arme (C1/C2/C3/C4)&lt;br /&gt;
* '''Dégâts min''' : dégâts minimum de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Dégâts max''' : dégâts maximum de l'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Base de parade''' : Base de parade brute de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Parade spé''' : taux de spécial de l'arme en défense.&lt;br /&gt;
* '''Cx parade''' : les Cx de défense de l'arme (C5/C6/C7/C8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ambidextrie''' : valeur prise en compte dans le calcul des [[Doubles Attaques]] et des [[Frappes Successives]]&lt;br /&gt;
* '''Encombrement''' : place prise dans l'inventaire&lt;br /&gt;
* '''Résistance''' : réduction des dégâts subis par l'arme (voir la section [[Destruction, Désarmer et Ravage]] pour plus de détails)&lt;br /&gt;
* '''Structure''' : valeur d'intégrité de l'arme. Quand la valeur tombe à zéro, l'arme est détruite (voir la section [[Destruction, Désarmer et Ravage]] pour plus de détails)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''XP''' : Le bonus ou le malus appliqué à chaque attaque au gain d'[[expérience]].&lt;br /&gt;
* '''OR''' : Le nombre de [[PO]] que rapporte l'arme à chaque attaque.&lt;br /&gt;
* '''ratio''' : Le bonus [[Ratio]] qu'offre l'arme lorsque vous tuez un adversaire.&lt;br /&gt;
* '''prestige''' : Le bonus ou le malus appliqué à chaque attaque au gain de [[Prestige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coût en XP des différent niveaux d'arme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; | '''Niveau Arme'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''6'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''7'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''8'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''9'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''10'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''11'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''12'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''13'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''14'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''15'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''16'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''17'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''18'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''19'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''20'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coût en XP'''||100||300||700||1400||2500||5000||5000||5000||7500||7500||25000||25000||50000||50000||50000||50000||100000||100000||150000||150000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coût en XP cumulé'''||100||400||1100||2500||5000||10000||15000||20000||27500||35000||60000||85000||135000||185000||235000||285000||385000||485000||635000||785000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir également==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cx]]&lt;br /&gt;
* [[Attaques spéciales]]&lt;br /&gt;
* [[Destruction, Désarmer et Ravage]]&lt;br /&gt;
* [[Tableaux des armes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armes&amp;diff=4627</id>
		<title>Armes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Armes&amp;diff=4627"/>
				<updated>2020-05-13T15:16:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Références]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes, le nerf de la guerre dans les arènes éternelles. Que serait un gladiateur sans son arme, je vous le demande...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 24 compétences d'armes différentes, chacune permettant d'améliorer le maniement des armes correspondantes.&lt;br /&gt;
Pour chaque compétence, il existe ainsi quatre armes de bases blanches dite &amp;quot;de bronze&amp;quot; (disponible à l'armurerie, et non vendable sur le marché) ainsi que des armes forgées plus puissantes (vertes, bleues, violettes et oranges).&lt;br /&gt;
Les armes forgées ne sont pour l'instant disponibles que sur le marché, mais elles pourront être ultérieurement forgées par des techniciens [[Forgerons]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque compétence utilise les mêmes caractéristiques principales (C1/C2/C8) pour toute les armes qui lui sont liées. Je vous suggère de visiter cette [[Cx|page]] si votre connaissance des Cx est floue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacune de ces armes nécessite que votre gladiateur possède les [[Lexique|Prérequis]] afin de pouvoir les manier. Ces Prérequis sont directement dépendant des Cx de l'arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède ces caractéristiques propres, dont je vais détailler les grandes lignes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède une optimisation, il en existe 4 au total:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Expérience]]: Une arme Expérience aura un cout en PA modeste, des dégâts moyen et un taux de spéciaux moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ratio]]: Une arme ratio aura une petite fourchette de gros dégâts , et un taux de spéciaux faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prestige]]: Une arme prestige aura une grande fourchette de dégâts, et un taux de spéciaux moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PO]]: Une arme PO aura un fort taux de spéciaux, mais des dégâts très faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tableaux des armes et explications==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quoi correspondent les différentes lignes de ces tableaux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Compétence''' : La compétence d'arme requise pour le maniement de cette arme&lt;br /&gt;
* '''Type''' : Chaque arme est liée à une optique de jeu différente parmi [[Expérience]], [[Ratio]], [[Prestige]] et [[PO]].&lt;br /&gt;
* '''Prérequis''' : les caractéristiques minimums (force, dextérité, rapidité et endurance) nécessaires pour manier l'arme en question. &lt;br /&gt;
* '''Mains''' : L'arme se porte avec une ou deux mains.&lt;br /&gt;
* '''Point d'action''' : nombre de point requis pour porter une attaque normale avec cette arme (en plus ou en moins par rapport à 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Base d'attaque''' : Base brute de l'arme, qui s’ajoutera aux différents facteurs de base d'attaque.&lt;br /&gt;
* '''Attaque spé''' : Taux de spécial de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Cx attaque''' : les Cx d'attaque de l'arme (C1/C2/C3/C4)&lt;br /&gt;
* '''Dégâts min''' : dégâts minimum de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Dégâts max''' : dégâts maximum de l'arme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Base de parade''' : Base de parade brute de l'arme&lt;br /&gt;
* '''Parade spé''' : taux de spécial de l'arme en défense.&lt;br /&gt;
* '''Cx parade''' : les Cx de défense de l'arme (C5/C6/C7/C8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ambidextrie''' : valeur prise en compte dans le calcul des [[Doubles Attaques]] et des [[Frappes Successives]]&lt;br /&gt;
* '''Encombrement''' : place prise dans l'inventaire&lt;br /&gt;
* '''Résistance''' : réduction des dégâts subis par l'arme (voir la section [[Destruction et Désarmé]] pour plus de détails)&lt;br /&gt;
* '''Structure''' : valeur d'intégrité de l'arme. Quand la valeur tombe à zéro, l'arme est détruite (voir la section [[Destruction et Désarmé]] pour plus de détails)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''XP''' : Le bonus ou le malus appliqué à chaque attaque au gain d'expérience.&lt;br /&gt;
* '''OR''' : Le nombre de PO que rapporte l'arme à chaque attaque.&lt;br /&gt;
* '''ratio''' : Le bonus [[Ratio]] qu'offre l'arme lorsque vous tuez un adversaire.&lt;br /&gt;
* '''prestige''' : Le bonus ou le malus appliqué à chaque attaque au gain de [[Prestige]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Coût en XP des différent niveaux d'arme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centre alternance&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; | '''Niveau Arme'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''6'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''7'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''8'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''9'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''10'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''11'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''12'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''13'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''14'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''15'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''16'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''17'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''18'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''19'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;4.5%&amp;quot; | '''20'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coût en XP'''||100||300||700||1400||2500||5000||5000||5000||7500||7500||25000||25000||50000||50000||50000||50000||100000||100000||150000||150000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Coût en XP cumulé'''||100||400||1100||2500||5000||10000||15000||20000||27500||35000||60000||85000||135000||185000||235000||285000||385000||485000||635000||785000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir également==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cx]]&lt;br /&gt;
* [[Attaques spéciales]]&lt;br /&gt;
* [[Destruction, Désarmer et Ravage]]&lt;br /&gt;
* [[Tableaux des armes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Changements_et_fonctionnalit%C3%A9s_%C3%A0_venir&amp;diff=4626</id>
		<title>Changements et fonctionnalités à venir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Changements_et_fonctionnalit%C3%A9s_%C3%A0_venir&amp;diff=4626"/>
				<updated>2020-05-13T14:48:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : Contenu remplacé par « Category:Nouvelles du jeu{{Prévu}}  == Changements annoncés ==   == Changements évoqués ==   == Divers == »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Nouvelles du jeu]]{{Prévu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changements annoncés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changements évoqués ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures_(Par_race)&amp;diff=567</id>
		<title>Cultures (Par race)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures_(Par_race)&amp;diff=567"/>
				<updated>2011-09-30T15:14:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : /* Généralités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Généralités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout les [[gladiateurs]] appartiennent, en sus de leur race, à une culture. C'est cette culture qui détermine la facilité pour chacun d'entre eux d'apprendre à manipuler les différentes [[armes]], [[armures]] et [[compétences spéciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cultures disponibles dépendent directement de la race du gladiateur. Certaines[[ races]] possèdent plusieurs cultures alors que les gladiateurs d'autres races seront tous de la même culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi les races de base sont présentes à travers 3 ou 4 cultures dans les arènes, alors que les mercenaires et guerriers suprêmes sont représentés par une unique culture.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures_(Par_race)&amp;diff=566</id>
		<title>Cultures (Par race)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cultures_(Par_race)&amp;diff=566"/>
				<updated>2011-09-30T15:13:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fafnir : Page créée avec « =Généralités=  Tout les gladiateurs appartiennent, en sus de leur race, à une culture. C'est cette culture qui détermine la facilité pour chacun d'entre eux d'appre... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Généralités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout les [[gladiateurs]] appartiennent, en sus de leur race, à une culture. C'est cette culture qui détermine la facilité pour chacun d'entre eux d'apprendre à manipuler les différentes [[armes]], [[armures]] et [[compétences spéciales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cultures disponibles dépendent directement de la race du gladiateur. Certaines[[ races]] possèdent plusieurs cultures alors que les gladiateurs d'autres races seront tous de la même culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi les races de base sont présentes à travers 3 ou 4 cultures dans les arènes, alors que les mercenaires et guerriers suprêmes sont représentés par une unique culture.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fafnir</name></author>	</entry>

	</feed>