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		<title>Aide Battle Arenas - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Points_d%27Action_(PA)&amp;diff=1095</id>
		<title>Points d'Action (PA)</title>
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				<updated>2012-01-09T20:47:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : Page créée avec « Category:Références Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
Les points d'action représentent le potentielle d'action du gladiateur en arène. C'est à dire que plus un gladiateur possède de point d'action, plus il pourra réaliser d'action rapidement en arène.&lt;br /&gt;
Plus communément les points d'action se nomme PA. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de point d'action maximal est déterminé par une formule dépendant de la race du gladiateur et sa [[rapidité]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; (rapidité * 0.8 + 20) * bonus racial&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PA à l'entrée en arène dépendent d'un facteur supplémentaire qui correspond au niveau d'[[initiative]] du gladiateur 						&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;PA maximum ( 0,75 + 0,05 x niveau d'initiative )&amp;lt;/center&amp;gt;						&lt;br /&gt;
						&lt;br /&gt;
Une fois en arène, les PA se régénèrent complètement en 12h au premier cycle en arène. Et la vitesse de récupération augmentera de cycle en cyle afin d'atteindre un maximum au bout du douzième cycle&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;temps pour récupérer 1 pa [h] = 12 / nb_PA_max * Max{ 1 + Cycles / 12 ; 2 }&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cx&amp;diff=1094</id>
		<title>Cx</title>
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				<updated>2012-01-09T20:32:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
Les '''Caractéristiques X''' (ou CX) sont les caractéristiques de votre gladiateur ou de votre adversaire (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance) définis par votre arme ou l'arme de votre adversaire qui influeront directement la base de l'attaquant (pourcentage de chance de toucher) ou du défenseur (pourcentage de chance de parer).&lt;br /&gt;
Ces CX sont accessibles dans le tableau des armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Détail=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attaque'''&lt;br /&gt;
* C1 et C2&lt;br /&gt;
** Caractéristiques de l'attaquant, dépendant de son arme&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C3&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
* C4&lt;br /&gt;
** Caractéristique du défenseur, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Défense'''&lt;br /&gt;
* C5 et C6 &lt;br /&gt;
** Caractéristiques du défenseur, imposées par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : augmenter les chances de parade&lt;br /&gt;
* C7&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme du défenseur&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
* C8&lt;br /&gt;
** Caractéristique de l'attaquant, imposée par l'arme de l'attaquant&lt;br /&gt;
** Utilité : diminuer les chances de parade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Et en pratique?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayons de remettre les Cx dans leur contexte...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer l'attaque'''&lt;br /&gt;
**Les C1 et C2 servent à augmenter la [[base d'attaque]].&lt;br /&gt;
**Le C8 d'une arme fait baisser la base de parade de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Préparer la défense'''&lt;br /&gt;
**Les C5 et C6 servent à augmenter la [[base de parade]].&lt;br /&gt;
**Le C4 d'une arme fait baisser la base d'attaque de l'adversaire&lt;br /&gt;
Ces trois caractéristiques sont à privilégier lors de la &amp;quot;construction&amp;quot; du gladiateur si l'on veut qu'il soit un bon défenseur.&lt;br /&gt;
NB: Si le gladiateur en question porte un bouclier et une arme d'attaque, il faudra monter les C4 C5 C6 corespondant au bouclier et bien se placer pour se servir de celui-ci pour défendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le jeu en arène'''&lt;br /&gt;
Une fois le gladiateur en arènes, il faut regarder d'autres caractéristiques:&lt;br /&gt;
* Le C3 de l'arme avec laquelle on veut attaquer influe sur la base d'attaque. Il correspond à la caractéristique de l'adversaire qui sera utiliser pour faire baisser notre base d'attaque. Dans l'idéal, il faut donc choisir ses cibles en fonction de ce C3.&lt;br /&gt;
Ex: Un gladiateur utilise une épée longue pour se battre, son C3 est donc la dextérité. Sa base d'attaque sera donc en théorie plus haute contre un minotaure que contre un ratling. (du fait des [[bonus de caractéristiques]] de ces différentes [[races]]) &lt;br /&gt;
* Le C7 peut permettre de faire baisser la base de parade de l'adversaire. La nature de ce C7 est déterminé par le défenseur et la valeur qu'il prend est déterminée par l'attaquant.&lt;br /&gt;
Ex: Nous utilisons un minotaure pour attaquer un gladiateur adverse. Nous avons &amp;quot;construit&amp;quot; ce minotaure de telle façon qu'il possède une force élevée et une dextérité faible.&lt;br /&gt;
Le défenseur défend avec un jitte dans une main et une targe dans l'autre. Le C7 de la targe est la force et le C7 du jitte est la dextérité. Le défenseur aura donc une base de parade théoriquement plus faible si on l'attaque du coté de la targe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Artefacts&amp;diff=1093</id>
		<title>Artefacts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Artefacts&amp;diff=1093"/>
				<updated>2012-01-09T20:31:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Items]]&lt;br /&gt;
[[Category:Objets à effet]]&lt;br /&gt;
Les '''artefacts''' sont des objets d'un type particulier en cela qu'ils sont uniques. Ils ne peuvent s'obtenir que par certains moyens, comme les [[Ventes de l'Administration]], l'[[Artisanat]], les [[Guerres d'Alliances]] ou des sacrifices (comme dans le cas des objets de l'[[Ascension]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois types d'artefacts : l'[[équipement artefact]] (armes et armures), les [[artefacts mineurs]] (un gladiateur peut en porter jusqu'à 5) et les [[artefacts majeurs]] (un gladiateur peut en porter jusqu'à 3). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voir également==&lt;br /&gt;
* [[Artefact mineur]]&lt;br /&gt;
* [[Artefact majeur]]&lt;br /&gt;
* [[Souhaits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=AZURE&amp;diff=1092</id>
		<title>AZURE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=AZURE&amp;diff=1092"/>
				<updated>2012-01-09T20:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Vie du jeu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:AZURE.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AZURE ('''A'''rchivistes '''Z'''élés '''U'''ltra '''R'''éactifs et '''E'''fficaces) se compose de joueurs bénévoles ayant décidé d'apporter leur contribution au développement, au maintien et à l'amélioration de l'aide du jeu [http://www.battle-arenas.net/ Battle Arenas].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Attributions=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définition de modèles, création de catégories, mise au point d'arborescences d'articles&lt;br /&gt;
* Rédaction de pages d'aide&lt;br /&gt;
* Mise à jour de pages d'aide, quand nécessaire (par exemple après l'implémentation d'une nouvelle version)&lt;br /&gt;
* Lutte contre le vandalisme (pages défigurées par des utilisateurs malveillants)&lt;br /&gt;
* Examen des modifications proposées pour les pages officielles (celles-ci ne pouvant être modifiées que par les membres de l'Equipe Wiki et/ou de l'[[Administration]])&lt;br /&gt;
* Promotion du wiki, par exemple en renvoyant les joueurs vers celui-ci sur les forums du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres ne sont bien évidemment pas forcés de participer dans ''toutes'' ces activités ; si quelqu'un désire se consacrer à la rédaction uniquement, rien ne l'en empêche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rejoindre AZURE=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour rejoindre l'équipe, contactez son responsable de recrutement par missive en jeu. Il s'agit, actuellement, d'Awn`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Liste des membres#AZURE|Liste des membres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Races&amp;diff=1090</id>
		<title>Catégorie:Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Races&amp;diff=1090"/>
				<updated>2012-01-09T20:26:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : Contenu remplacé par « =Les races du jeu=

De très nombreuses races cohabitent au sein de la Cité Éternelle. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Les races du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De très nombreuses [[races]] cohabitent au sein de la Cité Éternelle.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Races&amp;diff=1089</id>
		<title>Catégorie:Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Races&amp;diff=1089"/>
				<updated>2012-01-09T20:22:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : Page créée avec « Category:Races Category:Références =Généralités=  Tous les gladiateurs appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, certains bo... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Généralités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, certains bonus et malus, ainsi que les [[cultures]] auxquelles ils sont susceptibles d'avoir accès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, mais d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenues que par le biais d'[[Évènements Officiels]], des [[Objets de set]], des [[Vente de l'Administration|Ventes de l'Administration]], sur le [[Marché]] (en supposant qu'un joueur se sépare d'un de ses gladiateurs de ce type) ou par le biais de [[Quêtes]] ou de [[Souhaits]], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Distinctions=&lt;br /&gt;
==Nature==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nature désigne la grande catégorie à laquelle appartient la race ; il en existe trois. Notez qu'il existe plusieurs types de Mercenaires et de Guerriers Suprêmes (voir la partie suivante pour plus d'informations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Races de base (aussi appelées &amp;quot;gladiateurs blancs&amp;quot;)&lt;br /&gt;
:: Il s'agit des races accessibles dès le commencement du jeu, gratuitement ou moyennant quelques [[Or|Pièces d'or]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires (ME)&lt;br /&gt;
:: Plus rares que les races de base, les Mercenaires ne sont pas accessibles directement au joueur. Leurs caractéristiques sont meilleures que celles de ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes (GS)&lt;br /&gt;
:: Parfois appelées guest-stars. Tout comme les Mercenaires, ces races ne sont pas directement accessibles. Très peu nombreux, les Guerriers Suprêmes bénéficient généralement de plus grands bonus que les Mercenaires et Races de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type==&lt;br /&gt;
Tous les Mercenaires et Guerriers Suprêmes ne sont pas égaux ; il en existe plusieurs types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mercenaires===&lt;br /&gt;
* Mercenaires Remarquables &lt;br /&gt;
:: Également appelés &amp;quot;Mercenaires Verts&amp;quot;, ils sont issus (liés) aux races de base (voir l'article sur les [[Objets de set]]) et à un Guerrier Suprême. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires Exotiques &lt;br /&gt;
:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Remarquables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires Spéciaux &lt;br /&gt;
:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils peuvent être obtenus par certains moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]]. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Exotiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerriers Suprêmes===&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Exceptionnels &lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Exotiques &lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Exotique). Ils sont plus rares encore que les Guerriers Suprêmes Exceptionnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Spéciaux&lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Spéciale). Extrêmement rares, ils peuvent être obtenus par divers moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]], entre autres choses. Ces Guerriers Suprêmes sont particulièrement liés à certains points du [[background]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bonus et malus raciaux=&lt;br /&gt;
Appartenir à une race ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de [[caractéristiques]], en fonction de votre [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|tranche d'expérience]]. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres types de bonus et malus existent, par exemple sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts, la parade, l'[[encombrement...]] vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur [[Bonus et malus raciaux|cette page]] (attention cependant, les concepts évoqués sont susceptibles d'être complexes) ; sur [[Détail des bonus et malus des races|celle-ci]] figurent les bonus et malus de toutes les races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Liens entre les races=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe - Elfe Noir (ME) - Haut-Elfe (GS)&lt;br /&gt;
* Nain - Nain Sombre (ME) - Toge Rouge (GS)&lt;br /&gt;
* Reptant - Homme-Lézard (ME) - Vidrake (GS)&lt;br /&gt;
* Ratling - Rat de la Nuit (ME) - Ragondin (GS)&lt;br /&gt;
* Humain - Chevalier du Fin Amor (ME) - Homme-Dragon (GS)&lt;br /&gt;
* Minotaure - Baal (ME) - Grand Cornu (GS)&lt;br /&gt;
* Orc - Orc de la Mort (ME) - Rukaï (GS)&lt;br /&gt;
* Gobelin - Gob'Akrilien (ME) - Gob'braise (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Félin du Styx (ME) - Félini (GS)&lt;br /&gt;
* Troll (ME) - Grand Troll (GS)&lt;br /&gt;
* Gnoll (ME) - Gnoll d'Aremagh (GS)&lt;br /&gt;
* Loxodon (ME) - Phelddagrif (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Louveteau (ME) - Lupin (GS)&lt;br /&gt;
* Liche (ME) - Archiliche (GS)&lt;br /&gt;
* Demi-Ogre (ME) - Ogre Albinos (GS)&lt;br /&gt;
* A venir : Fiélon (ME) - Demi-Fiélon (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Objets de set]]&lt;br /&gt;
* [[Évènements Officiels]]&lt;br /&gt;
* [[Marché]]&lt;br /&gt;
* [[Quêtes]]&lt;br /&gt;
* [[Souhaits]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Index des formules]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Bonus et malus raciaux]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Détail des bonus et malus des races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=1088</id>
		<title>Races</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Races&amp;diff=1088"/>
				<updated>2012-01-09T20:20:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
[[Category:Références]]&lt;br /&gt;
=Généralités=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les [[gladiateurs]] appartiennent à une race donnée ; cela conditionne, entre autres choses, certains bonus et malus, ainsi que les [[cultures]] auxquelles ils sont susceptibles d'avoir accès. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines races sont accessibles dès le début du jeu, mais d'autres, plus rares, ne peuvent être obtenues que par le biais d'[[Évènements Officiels]], des [[Objets de set]], des [[Vente de l'Administration|Ventes de l'Administration]], sur le [[Marché]] (en supposant qu'un joueur se sépare d'un de ses gladiateurs de ce type) ou par le biais de [[Quêtes]] ou de [[Souhaits]], entre autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que si les membres d'une race ont les mêmes caractéristiques physiques (les bonus et malus raciaux), ils ne sont pas toujours égaux en ce qui concerne le maniement des [[armes]], des [[armures]] ou des [[compétences spéciales]] ; cela dépend de leur [[Culture]]. Les races de base ont trois ou quatre cultures à disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Distinctions=&lt;br /&gt;
==Nature==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nature désigne la grande catégorie à laquelle appartient la race ; il en existe trois. Notez qu'il existe plusieurs types de Mercenaires et de Guerriers Suprêmes (voir la partie suivante pour plus d'informations).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Races de base (aussi appelées &amp;quot;gladiateurs blancs&amp;quot;)&lt;br /&gt;
:: Il s'agit des races accessibles dès le commencement du jeu, gratuitement ou moyennant quelques [[Or|Pièces d'or]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires (ME)&lt;br /&gt;
:: Plus rares que les races de base, les Mercenaires ne sont pas accessibles directement au joueur. Leurs caractéristiques sont meilleures que celles de ces derniers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes (GS)&lt;br /&gt;
:: Parfois appelées guest-stars. Tout comme les Mercenaires, ces races ne sont pas directement accessibles. Très peu nombreux, les Guerriers Suprêmes bénéficient généralement de plus grands bonus que les Mercenaires et Races de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type==&lt;br /&gt;
Tous les Mercenaires et Guerriers Suprêmes ne sont pas égaux ; il en existe plusieurs types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mercenaires===&lt;br /&gt;
* Mercenaires Remarquables &lt;br /&gt;
:: Également appelés &amp;quot;Mercenaires Verts&amp;quot;, ils sont issus (liés) aux races de base (voir l'article sur les [[Objets de set]]) et à un Guerrier Suprême. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires Exotiques &lt;br /&gt;
:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Remarquables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercenaires Spéciaux &lt;br /&gt;
:: Ces Mercenaires n'ont de lien avec aucune race de base, mais ils sont bien liés à un Guerrier Suprême. Ils peuvent être obtenus par certains moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]]. Ils sont généralement plus rares que les Mercenaires Exotiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerriers Suprêmes===&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Exceptionnels &lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes sont directement liés à une race de base et une race Mercenaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Exotiques &lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Exotique). Ils sont plus rares encore que les Guerriers Suprêmes Exceptionnels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Guerriers Suprêmes Spéciaux&lt;br /&gt;
:: Ces Guerriers Suprêmes ne sont liés qu'à une race de Mercenaire (Spéciale). Extrêmement rares, ils peuvent être obtenus par divers moyens dédiés et sont susceptibles d'être l'objet de [[quêtes]] ou de changements dus à des [[quêtes]], entre autres choses. Ces Guerriers Suprêmes sont particulièrement liés à certains points du [[background]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bonus et malus raciaux=&lt;br /&gt;
Appartenir à une race ou une autre octroie des bonus ou des malus au coût de la montée des [[caractéristiques]] (Force, Dextérité, Rapidité, Endurance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fonction de ces bonus ou malus, vous pouvez atteindre un score maximum donné de [[caractéristiques]], en fonction de votre [[Expérience#Fonctionnement#Tranches d'XP|tranche d'expérience]]. Ainsi, une race ayant, par exemple, un bonus de +2 en rapidité, pourra, au niveau Légende, atteindre un score maximum de 67, là où une race neutre devra s'arrêter à 65 et une race ayant un malus de -2 ne pourra pas dépasser les 63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres types de bonus et malus existent, par exemple sur les [[Points d'Action]], les [[Points de Vie]], les dégâts, la parade, l'[[encombrement...]] vous trouverez plus d'informations à ce sujet sur [[Bonus et malus raciaux|cette page]] (attention cependant, les concepts évoqués sont susceptibles d'être complexes) ; sur [[Détail des bonus et malus des races|celle-ci]] figurent les bonus et malus de toutes les races.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Liens entre les races=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elfe - Elfe Noir (ME) - Haut-Elfe (GS)&lt;br /&gt;
* Nain - Nain Sombre (ME) - Toge Rouge (GS)&lt;br /&gt;
* Reptant - Homme-Lézard (ME) - Vidrake (GS)&lt;br /&gt;
* Ratling - Rat de la Nuit (ME) - Ragondin (GS)&lt;br /&gt;
* Humain - Chevalier du Fin Amor (ME) - Homme-Dragon (GS)&lt;br /&gt;
* Minotaure - Baal (ME) - Grand Cornu (GS)&lt;br /&gt;
* Orc - Orc de la Mort (ME) - Rukaï (GS)&lt;br /&gt;
* Gobelin - Gob'Akrilien (ME) - Gob'braise (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Félin du Styx (ME) - Félini (GS)&lt;br /&gt;
* Troll (ME) - Grand Troll (GS)&lt;br /&gt;
* Gnoll (ME) - Gnoll d'Aremagh (GS)&lt;br /&gt;
* Loxodon (ME) - Phelddagrif (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Louveteau (ME) - Lupin (GS)&lt;br /&gt;
* Liche (ME) - Archiliche (GS)&lt;br /&gt;
* Demi-Ogre (ME) - Ogre Albinos (GS)&lt;br /&gt;
* A venir : Fiélon (ME) - Demi-Fiélon (GS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Voir également=&lt;br /&gt;
* [[Objets de set]]&lt;br /&gt;
* [[Évènements Officiels]]&lt;br /&gt;
* [[Marché]]&lt;br /&gt;
* [[Quêtes]]&lt;br /&gt;
* [[Souhaits]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Index des formules]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Bonus et malus raciaux]]&lt;br /&gt;
* Avancé : [[Détail des bonus et malus des races]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Nains&amp;diff=1087</id>
		<title>Catégorie:Nains</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.battle-arenas.net/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Nains&amp;diff=1087"/>
				<updated>2012-01-09T20:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cedusss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Races]]&lt;br /&gt;
==Les Nains==&lt;br /&gt;
Ils bénéficient d'un bonus en Force et en Endurance mais sont pénalisés en Dextérité et en Rapidité. C'est la Race de base la plus résistante.&lt;br /&gt;
Dans la cité éternelle, nous pouvons voir quatre cultures naines cohabiter : &lt;br /&gt;
* [[Gardiens_(Culture)|Gardiens]]&lt;br /&gt;
* [[Guerriers_(Culture)|Guerriers]]&lt;br /&gt;
* [[Nains_de_Mithril_(Culture)|Nains de Mithril]]&lt;br /&gt;
* [[Nains_des_Mines_(Culture)|Nains des Mines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associé à la race naine par de lointaines racines il existe aussi des mercenaires nains que sont les [[Nain_Sombre|Nains Sombres]] et des guerriers suprêmes que sont les [[Toge_Rouges|Toge Rouges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cedusss</name></author>	</entry>

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